在JavaScript中,它的内存分为三种类型:代码空间、栈空间、堆空间,其中代码空间用于存放可执行代码。
当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值。
jsdeliver -query引用地址:https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3.5.1/dist/jquery.min.js
ES6 推出的 const 可以定义常量。在 JS 中,常量是不可改变的。这个 “不可改变” 指的是常量存放的内存地址不变。
有些产品为了防止自己的产品被盗链访问,会采用反盗链措施,如封闭型生态的音乐网站和视频网站,他们已经为了版权付费,自然不希望你免费使用他们的资源。但因为很多人专门研究盗链,因此我们也需要了解下盗链、反盗链和逃避反盗链的原理。
具体参考:KaTeX – The fastest math typesetting library for the web
构建的核心是资源管理。简单说,构建就是把前端工程师开发的源代码进行编译、压缩、打包等一系列操作,最终产出可以直接上线或者可供后端工程师的资源。 构建可以划分为纯前端构建和前后端协作构建。 这两个不是专业术语,如果你有更合适的称谓,欢迎指正。 所谓纯前端构建,就是说不涉及后端模板的构建,经过构建之后的前端代码可以直接上线。这种情形下大多是数据驱动UI的web应用,模板只负责提供空白的容器和基础的静态资源,UI的文档结构交由前端JavaScript实现。这个过程可以使用一些框架,比如近期较流行的React
JS有很多数据类型,对于不同数据类型的识别和相互转换也是面试中的一个常考点,本文主要讲的就是类型转换和类型检测。
了解数据类型前先说说栈(stack)和堆(heap) *** stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小也不一定会自动释放 ***
✍️ 作者简介: 前端新手学习中。 💂 作者主页: 作者主页查看更多前端教学 🎓 专栏分享:css重难点教学 Node.js教学 从头开始学习 ajax学习 目录 声明定义Symbol的几种方式 使用Symbol解决字符串耦合问题 扩展特性与对象属性保护 声明定义Symbol的几种方式 Symbol类型具有唯一性。 let hd = Symbol(); let edu = Symbol(); console.log(hd == edu);//false symbol类型是不能附加
今天的文章和大家谈一谈如何用JavaScript进行数组去重,这是一道常见的面试(笔试)题,可以很好地考察出一个人的逻辑思维及边界考虑情况,希望此文能够帮助大家在解决类似问题时拓宽思路。据我到目前为止面试的情况,很少有人能在现场考虑很全,基本上的人都是浅尝辄止。 当然,“使用库中的一个函数就能去重”并不在本篇文章的讨论范围内,我们针对的是需要自己写代码的场景。考虑到实际情况,我们使用ES5(主要就用了indexOf方法,如果是更古老的环境,可以自己增加这段代码,或者使用ES5兼容库es5-sham.js)。
张伟博客于2017年12月1日启用了全站https,但是文章页面使用了百度分享,导致http和https混用,可爱的小绿锁没了。所以我们必须修正它,已经有人处理了这个问题,我们直接做伸手党即可。 Gi
20多天前,遇到一个日程表的业务需求,可以动态增加列、对单元格进行合并,结合公司的jsp项目的已有功能完成单元格的增、删、改操作。进行需求分析整理后,经过了一番查找,发现React版本的antd的表格组件功能很强大,可定制程度很高,可以助我完成这个业务需求的开发。
当存储的数据达到一定限制时就会造成堆栈溢出,但是栈中会自动清除无用的数据,所以不会溢出 ,但是堆中的数据不会自动回收,所以会出现堆溢出
最近业务上看到一段逻辑,找了好久,没发现它是怎么被触发的,后来发现其实使用了函数劫持,大致如下:
我们在js的学习中,往往很多东西看过之后,一段时间不用,就忘记了。或者当时就没有深入的理解,能促使我们不断深入学习的动力最好的办法往往参加些面试,能找到自己的不足也能加深之前学的知识点的记忆。
前面我们学习完了设计模式,在其中我们有了解到原型模式。这里涉及到了克隆自身对象。那么也就是对对象进行拷贝。这里就涉及到了这么一个概念。深浅拷贝、何为深拷贝何为浅拷贝呢?我们一起来看看吧。
前些天与一位朋友技术交流,朋友在招人面试时想到一个问题,JVM垃圾回收时,会复制存活的对象到不同的区域。比如从新生代复制到老年代,在此过程中,被复制的对象的地址是否变了呢?对他提出的这个问题很感兴趣,深入研究了一下,便有了这篇文章。
JS中有两种数据类型,值类型和引用类型,当我们需要把一个变量赋给另一个变量时,对于值类型很简单:
JavaScript 数据类型目前是有 8 种,在大的方向可以分为两种,一种是基本类型,另外一种是引用类型。
http://www.bootcss.com/p/chart.js/docs/
无事乱翻书,偶然发现这个东西: var length = 10; function fn() { console.log(this.length); } var obj = { length: 5, result: function(fn) { fn(); arguments[0](); } }; obj.result(fn, 1); 想想看,结果是多少? 这里面包含着this的引用的相关知识。 10 2 这个题我倒是答对了,...好吧,其实我
JS是一门弱类型(松散型)的语言,这也就是说其天生就与众不同,独领风骚! 在讲解变量作用域之前,我们先来了解一下JS中的变量。JS中的变量与其它语言有很大的不同,由于JS变量拥有松散(不强制)的本质,从而决定了其只是一个在特定阶段保持特定类型值的名字。
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。简言之,我们利用 loader 来处理非 js 类型的模块,用 plugin 来简化我们的打包工作。
写在前边 作为前端面中老生长谈的深拷贝,我相信许多前端开发者对它嗤之以鼻。 "21世纪了还在讲这种老掉牙的知识?!" 各位大佬别着急拔刀😅,文章中站在一个合格的面试官角度来谈谈一个基本合格的深拷贝需要考虑哪些边界情况: 拷贝的日期格式处理。 拷贝中的正则对象处理。 拷贝中的循环对象引用。 拷贝中的相同引用对象处理。 拷贝中不能丢失原本对象原型。 拷贝中原本对象的属性修饰符。 一个成熟的深拷贝最基本的实现一定是需要囊括上边六点,看到这里各位可以想一想脑海中的深拷贝是不是覆盖到了所有的点
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js中我们经常会判断两个值相等不相等,用到的就是相等运算符和严格相等运算符。一般情况下,只要变量的数据类型可以确定,我们都使用===来进行判断
在 http 协议请求中 header 里会带个 Referer 字段。通过图片服务器检查 Referer 是否来自规定的域名(白名单),而进行防盗链。 在浏览器中输入防盗链图片地址是能直接访问的。
我们知道字符串的分配和其他对象分配一样,是需要消耗高昂的时间和空间的,而且字符串我们使用的非常多。JVM为了提高性能和减少内存的开销,在实例化字符串的时候进行了一些优化:
> 公众号:[Java小咖秀](https://t.1yb.co/jwkk),网站:[javaxks.com](https://www.javaxks.com)
计算机世界中定义的数据类型其实就是为了描述现实世界中存在的事实而定义的。比如我们用人来举例:
我们知道js中,值类型都是复制原始值重新开辟一块内存空间,只有引用类型才是引用地址。
任何情况下,this 都不会默认指向函数自己,除非使用 bind 绑定的方式修改 this 为函数自己。
值类型(boolean,string,number,null,undefined)
一个小问题 在开源中国看到这样一则问题 https://www.oschina.net/question/2507499_2244027,其中的变量a前后的输出是什么? 我答错了,我认为传入funct
比较1、2例子可以发现,当引用类型key的值指向为空的时候,使用WeakMap的时候会立即释放内存 当使用Map的时候不会立即释放内存。
鉴于google不能打开,推荐使用bootsprap的CDN jquery:http://www.bootcdn.cn/jquery/ bootsprap:http://www.bootcdn.cn/bootstrap/ 其他:http://www.bootcdn.cn/ ps:CDN默认没有http: 开头,没有服务器的需要加上,不然找不到路径。 //--------------------------------------------------- 以下内容需要 google 可以打开 -------
在JDK的Java类源码里面,很多工具包的代码都有在使用某个成员变量之前,先拷贝该变量的对象引用到方法的局部变量之中,如下:
对于打包工具来说,最简单也是最复杂的操作莫过于路径的安排了,原本都在src下的资源,想要打包到dist目录下,但是打包出来的文件路径甚不如人意。明明想要分门别类地放置文件文件,然后却像大杂烩一样js,html,css甚至图片都混在了一起。虽然打包之后运行没什么问题,但是这是要逼死强迫症患者啊。
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字符串常量池是 Java 中的一块特殊内存区域,用于存储字符串对象。在 Java 中,字符串是不可变的,即创建后不能被修改。为了提高性能和节省内存空间,Java 使用了字符串常量池来管理字符串对象。
(1)原始类型包括:数值、字符串、布尔值、null、undefined(后两个是特殊的原始值,这里不做详细的说明,我的上一篇博客有谈到过一些)
模块是Node.js里面一个很基本也很重要的概念,各种原生类库是通过模块提供的,第三方库也是通过模块进行管理和引用的。本文会从基本的模块原理出发,到最后我们会利用这个原理,自己实现一个简单的模块加载机制,即自己实现一个require。
写react和传统的js差不多。只是有一个设计思想贯穿了整个框架。用一个公式来表达就是:
想掌握JS的深浅拷贝,首先来回顾一下JS的数据类型,JS中数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
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