在之前的项目当中,我在CSS中设置html{font-size: 62.5%;},也就是设置为10px,然后全站根据这个根植,来设置rem单位的样式.这样虽然解决了很多的问题.但是在面对不同宽度的手机的时候,还是需要去自适应设置很多的内容.当然,因为手机分辨率的不同,我们可以自由的将页面设置在320(iphone5s)-414(iphone6plus)这样的范围内还是很合适的.但是,奇葩手机年年有,华为meta8这款奇葩手机的缩放居然是2.5倍,也就是说,它的宽度居然是432,这样一来,我自适应的页面上的内容就显得有些小了.
我们在开发中,显示信息详情时,一般后台会给出html文本,在android端一般采用webview控件来展示,但是后台给出的html文本一般是给电脑端用的,没有自适配手机,导致手机端图片显示过大,需要左右移动来查看全图。下面给出几种实用方法,达到在手机端用webview展示html中的图片,能自适应手机屏幕展示。
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
1 <script> 2 var phoneWidth = parseInt(window.screen.width); 3 var phoneHeight = parseInt(window.screen.height); 4 var phoneScale = phoneWidth/750;//除以的值按手机的物理分辨率 5 var ua = navigator.userAgent; 6 if (/Android (\d+\.\d+)/.test(ua)
最近在开发过程中,需要用webview控件来展示文章的详情页面,流程是通过请求后台数据,然后用控件加载,而后台返回的文章详情页面是直接网页端使用的,并没有对移动端进行适配,导致webview加载后文章详情展示的图片过大,需要左右移动才能查看完整的图片,这显然给用户的体验很差,这个时候就需要我们移动端进行做适配了。
在日常的使用 app 的过程中,大家一定遇到过这样的情况,今天就带领大家手动写一个这样的轮播图
flexible会为页面根据屏幕自动添加标签,动态控制initial-scale,maximum-scale,minimum-scale等属性的值。
对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1.首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(现在一般选取iphone6的375×667)。之前项目中也用到过iphone5的320×568。 2.对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。
作者|林鑫 原文|http://imweb.io/topic/59559c01ad7fa941029740aa 前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。 Orientation 这个参数并不是所有图片都有的,不过手机拍出来的图片是带有这个参数的。 旋转角度 参数值 0° 1 顺时针90° 6
注意: 如果电脑显示的缩放为125%,那么给媒体特性设置宽度时只设置手机型号的宽度不起作用。(因为电脑显示的手机宽度是 :125%×真实手机宽度)
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。 首先在head中加入如下代码:
CSS中有很多媒体查询的用法,例如设备尺寸判别,是否支持鼠标行为,是否是黑暗模式,是否是省电模式等。
之前上传图片很大没怎么理会,手动调一下,最近发现在手机上查看没法自适应,很是烦,便想着改掉这个问题。
响应式网站:即pc和移动端共用一套网站,只不过在不同宽度的屏幕下,样式会自动适配。配合媒体查询监听,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。例如:三星电子官网: www.samsung.com/cn/ 缺点:制作麻烦,需要花很大精力去调兼容性问题
视口(Viewport)是移动Web开发中一个非常重要的概念,最早是由苹果公司在推出iPhone手机时发明的,其目的是为了让iPhone的小屏幕尽可能完整显示整个网页。通过设置视口,不管网页原始的分辨率尺寸有多大,都能将其缩小显示在手机浏览器上,这样保证网页在手机上看起来更像在桌面浏览器中的样子。
0. 前言 手机市场日渐丰富的同时,给我们前端开发人员带来的网页内容自适应屏幕尺寸进行显示的问题也日渐凸显出来。原本可能通过百分比/媒体查询等简单手段就可以常见的适配问题,但是对于页面有复杂结构或者
WebRTC 技术由 Google 最先提出,目前主要在桌面版 Chrome 浏览器、桌面版 Edge 浏览器、桌面版 Firefox 浏览器、桌面版 Safari 浏览器以及移动版的 Safari 浏览器上有较为完整的支持,其他平台(例如 Android 平台的浏览器)支持情况均比较差。
屏幕大小指屏幕的对角线的长度,单位一般是英寸。常见的手机屏幕大小 3.5、4、4.7、5.0、5.5、6.0等。常见手机屏幕查看网址 http://screensiz.es/
移动端布局中,童鞋们会使用到rem作为css单位进行不同手机屏幕大小上的适配。那么来讲讲rem在其中起的作用和如何动态设置rem的值。
在 PC 端,视口指的是浏览器的可视区域,其宽度和浏览器窗口的宽度保持一致。在 CSS 标准文档中,视口也被称为初始包含块,它是所有 CSS 百分比宽度推算的根源,给 CSS 布局限制了一个最大宽度。
web前端 —— 移动端知识的一些总结 个人在移动端的一些总结归纳,有新的知识点会一直更新 一.css部分 1.meta标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/> 移动端加上这个标签才是真正的自适应,不加的话,假如你把一个980px宽度(手机端常规是980)的PC网页 放在手机上显示,倒也能正常显示不出现滚动条,不过是移动设备对页面 做了缩小优化,所以字体等都相应
现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。看到问题了吗?一个宽度只有375像素的手机,却能够显示宽度为980像素的网页,自然而然,网页会被缩小。
<iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/LearningMiniProgram/" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500"></iframe>
手机市场日渐丰富的同时,给我们前端开发人员带来的网页内容自适应屏幕尺寸进行显示的问题也日渐凸显出来。原本可能通过百分比/媒体查询等简单手段就可以常见的适配问题,但是对于页面有复杂结构或者视觉上有特殊要求的,就需要通过其他手段来解决了。
是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素)。一个CSS像素对应多少个设备像素是根据当前的缩放比例
因为最近几天给主题加了视频背景,考虑到手机端是不显示背景的,既然不显示就想着视频资源最好也别加载,给手机端省点流量,于是乎想了个骚气的判断方式。 教程
有时候会被别人问起pc端和手机端有什么区别。一般来说都会去说,兼容性啊,适配啊,网页布局这方面的事情,但是我觉得这个问题如果想要拿一个满分应该从区别出发,从如何判断收尾。毕竟你只知道区别没有用,他可能更想让你说出来你是怎么判断的。
好,我们现在看到了,上面的菜单我们需要的东西是左上角一个返回按钮,二个下拉框,一个横向的滚动菜单(图片里面只显示了五个,其实有9个,可以横向滚动)。
1、域名配置,不配置无法访问 小程序开发,要调用API,就必须把域名填写在配置里面,这点儿一定要记住,万一服务端突然上线一次,发现线上服务出问题了,很有可能就是域名没有配置。 2、默认宽度 小程序中推荐使用rpx做为单位(当然你用px和em照样起作用),默认页面宽度是750rpx,所以,UI同学在给设计稿时,建议也是这个尺寸。 3、图片预览地址必须是http地址 小程序可以引用相对路径的图片,但是,需要预览,下载时,请一定要作用http地址,否则无效。 wx.previewImage({ curren
随着Web应用变的越来越复杂,在大量的开发过程中我们发现有许多功能模块非常相似,比如轮播图、分页、选项卡、导航栏等,开发中往往会把这些具有通用性的功能模块进行一系列封装,使之成为一个个组件应用到项目中,可以极大的节约开发成本,将这些通用的组件缩合到一起就形成了前端框架。
实习期间主要在写微信端H5,遇到的最大问题就是适配各个不同尺寸的屏幕。公司就我自己一个前端,只能自己摸索着来。
先上最终效果: 最近做了一个用手机浏览器访问的web应用,采用较流行的HTML5,为了提高开发效率节省时间决定采用现有开源框架,免去了自己做设计与兼容性。 一些比较优秀的框架:10大优秀的移动Web应
前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,
在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。
通过手机陀螺仪,调整手机,让球从上一层的间隔中落到下一层,楼层会不断上涨,如果球碰到上方或者下方的火焰,游戏结束。
Computed 在 Vue 中常用,是一种计算属性,里面的值是响应式的,但你知道 getComputedStyle 这个 CSS 属性吗?Computed + Style ,没错,样式也能做到响应式。
原理:在不同屏幕下,通过媒体查询来改变布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现在不同大小的屏幕下,看到不同的页面布局和样式。
https://pub.flutter-io.cn/packages/image_picker
一套适用于手机、iPad 和 PC 的代码。每次加载不同的样式时,它们都能在一个项目中兼容。这就是所谓的响应性。然后,我希望产品经理能多考虑一下。我不想做了设计工作,最后却说它不好看,因为我不会做设计。
杨小杰带来网站搭建技术教程相关页面' style='color:red;'>技术教程,现在为大家分享一篇关于如何做一张属于自己的自适应网页的文章,相信看完这篇文章后,你就能给自己来一个漂亮的自适应了!
最近一直在研究移动手机网站的开发,发现做手机网站没有想象中的那么难。为什么会这么说呢?我们试想下:我们连传统的PC网站都会做,难道连一个小小的手机网站难道都搞不定吗?其实手机网站就是一个微缩版的PC网站罢了!至于为什么觉得难、觉得无从下手。
首先,实现手机页面在PC端预览, 则先在网上找到一个手机的背景图片,算好大概内间距,用来放预览的页面,我这里是给手机预览页面的尺寸按iphone5的尺寸来的;
从官方教程的说明中可以看出用于Dropdown(下拉列表)组件以及Tooltips(提示框)/Popovers(弹出框)
开通 谷歌广告联盟 Google AdSense 后,当访客使用手机访问时,谷歌自适应广告的宽度会展开为设备全宽,使得广告宽度超过了父元素的宽度,如下图所示:
小程序是微信主推的产品,现在也有不少公司的产品已经开发了小程序版本。那么,开发小程序你需要了解哪些知识? 1、使用微信web开发者工具 此工具是微信官方提供的小程序开发工具,感觉不是很完善,很多设置没办法定制,对于用习惯了sublime, idea, pyCharm等工具的同学来说,有那么一些不爽~ 2、只允许操作JS对象 对习惯了jQuery的同学来说,要改变一下思维了。小程序里面所有的API都是操作JS对象的,没有获取、插入、删除DOM这个说法。比如,要显示和隐藏某标签,应该这样实现: <view cl
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化。
[总结]我对移动端适配的了解 不知不觉做前端已经两年了,从PC端,移动端,微信小程序一路走来到今天刚刚开放注册的快应用(手机厂商对抗小程序的新技能,所以在注册时用的是qq邮箱的话要去垃圾箱里才能找到注册邮件),对于前端圈日新月异的磅礴发展对于大前端发展是喜闻乐见的,这次的快应用的手机厂商们为其开放了应用入口和系统推广引流入口。这些新能力为前端开发者们带来更强的作战能力。 我们在开发PC站时经常在浏览器兼容问题上耗费巨大的时间,到了移动端,面对webkit内核的Safari与Chrome会舒心很多。b
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云