如果你是一个 JS 开发者或者是正在学习这门语言的学生,很大概率上你会遇到双字母词”V8”。在这篇文章中,我将会为你简述不同的 JS 引擎并深入探究 V8 引擎的工作机制。文章的第二部分涵盖了内存管理的概念,不久后将发布。
这是第 102 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:V8 执行 JavaScript 的过程 https://www.zo
前端相对来说是一个比较新兴的领域,因此各种前端框架和工具层出不穷,让人眼花缭乱,尤其是各大厂商推出小程序之后各自制定标准,让前端开发的工作更加繁琐,在此背景下为了抹平平台之间的差异,诞生的各种编译工具/框架也数不胜数。但无论如何,想要赶上这些框架和工具的更新速度是非常难的,即使赶上了也很难产生自己的技术积淀,一个更好的方式便是学习那些本质的知识,抓住上层应用中不变的底层机制,这样我们便能轻松理解上层的框架而不仅仅是被动地使用,甚至能够在适当的场景下自己造出轮子,以满足开发效率的需求。
首先贴个Javascript性能测试站点,测试并展示了数个 JavaScript 引擎的性能数据:arewefastyet
我们看到的JS都是在浏览器中或者在Node环境中运行的对吧,那不论是浏览器还是Node,负责编译并且解释执行JS代码的都是一个叫做V8的东西,所以这个问题其实就是V8引擎是怎么去运行JavaScript的,而js和C/C++/Go/Rust这类静态编译的语言不同,这些静态编译的语言通过编译器把代码变成机器码,然后在机器上运行,js呢在编译后会生成字节码,然后在v8的虚拟机上运行字节码,java和python也有自己的虚拟机实现,这些语言都将生成的字节码放在虚拟机上运行,相比于直接以机器码运行的语言,这些语言在损失了性能的同时又获得了更多功能上的遍历,然后我们回到V8引擎是如何执行JS的问题。
食堂老板:这块的知识不仅面试可能会问,学会了 JS 引擎的工作原理,可以更好的理解 JavaScript、更好的理解前端生态中 Babel 的词法分析和语法分析,ESLint 的语法检查原理以及 React、Vue 等前端框架的实现原理。总之,学习引擎原理可谓是一举多得。
当年写程序,不像现在这样,都是用一种古老的物理设备,叫作“打孔卡(Punched Card)”
高级语言最终都需要编译为低级语言才能被硬件执行,越高级的语言中间的转换时间越长,效率越低,越低级的语言执行素的越快,但是由于缺少高级语言便捷的语法特性所以很难编写代码。
V8是一个由Google开发的开源JavaScript引擎,用于Chrome、Node.js等环境中,作用是将JS代码编译为不同CPU(Intel, ARM以及MIPS等)对应的汇编代码。
众所周知,我们通过编程语言完成的程序是通过处理器运行的。但是处理器不能直接理解我们通过高级语言(如C++、Go、JavaScript等)编写的代码,只能理解机器码,所以在执行程序之前,需要经过一系列的步骤,将我们编写的代码翻译成机器语言。这个过程一般是由编译器(Interpreter) 或者解释器(Compiler) 来完成。
在创建 Capstone 实例对象 , 并设置 detail 属性为 True ;
导语 | 本文介绍了编译、解释、动静态语言等基本概念,以及V8引擎的基本流程。本文将对其进行详细阐述,希望为更多的开发者提供经验和帮助。 一、编译与解释 二进制指令就是机器码: 编译:将源代码一次性转换成目标代码的过程。执行编译过程的程序叫编译器(Compiler)。 解释:将源代码逐条转换成目标代码,同时逐条运行的过程。执行解释过程的程序叫解释器(Interpreter)。解释器一般来说就是vm,vm有两种,一种是基于堆栈,一种是基于寄存器。 编译过程大致包括词法分析、语法分析、语义分析、性能优化、生成
本期精读的文章是:JS引擎基础之 Shapes and Inline Caches
parser 将源码编译为 AST,并在 AST 基础上编译为「字节码 bytecode」
ROP绕过片段简单科普一下,你可以理解成一个可以关闭系统自身内存保护的一段机器指令,这段代码需要我们自己构造,这就涉及到在对端内存搜寻这样的指令,LyScript插件增强了指令片段的查找功能,但需要我们在LyScript插件基础上封装一些方法,实现起来也不难。
JavaScript是一种脚本语言,常用于前端开发和后端服务器开发。在浏览器环境中,JavaScript的执行是由JavaScript引擎负责的。了解JavaScript引擎的工作原理,对于理解代码的执行过程、优化性能以及解决一些常见问题都非常有帮助。本文将深入探讨JavaScript引擎是如何解析和执行代码的,以及相关的优化技术和调试工具。
本文首发于 vivo互联网技术 微信公众号 链接:https://mp.weixin.qq.com/s/t__Jqzg1rbTlsCHXKMwh6A 作者:赖勇高
WebAssembly 无疑是近年来让人最为兴奋的新技术之一,它虽始于浏览器但已经开始不断地被各个语言及平台所集成。在实际的工业化落地中,区块链、边缘计算、游戏及图像视频等多个领域都依靠 WebAssembly 创造了让人称赞的产品。WebAssembly 技术本身具有非常多优点,其中最为被人所熟知的三点有:
JS 实在是太酷了(认真脸),那你有没有想过机器是怎么解析 JS 代码的?作为一个 JS 开发者,一般我们不需要直接跟编译器打交道,但是如果可以了解其中的基本原理,相信会对以后的工作和学习都有帮助的!
http://blog.csdn.net/bingduanlbd/article/details/8332664 (java不错)
需要注意的是,这里的机器码尽量多弄一下,这样来达到机器码是唯一的别的地方不能会重复。
代码写完会运行一下看下效果,开发的时候我们更多都是通过 dubugger 来单步或断点运行。我们整天在用 debugger,可是你有想过它的实现原理么。
源代码首先通过解析器解析成 AST ,然后 AST 再通过解释器解释成最终的字节码
计算机不能直接理解高级语言,只能直接理解机器语言,所以必须要把高级语言翻译成机器语言,计算机才能执行高级语言编写的程序。根据语言的执行流程,可以把语言分成编译型语言和解释型语言。
LyScript 针对内存读写函数的封装功能并不多,只提供了内存读取和内存写入函数的封装,本篇文章将继续对API进行封装,实现一些在软件逆向分析中非常实用的功能,例如内存交换,内存区域对比,磁盘与内存镜像比较,特征码检索等功能。
身为程序员多年,作者今天突然对这件事感到十分好奇了。我问计算机芸芸部件,1+1究竟是如何计算的,他们都茫然的看着我。
我们每天都在写JS,你是否想过,计算机是怎么识别你的这一行代码,并且执行相应指令?本篇文章为你讲述从敲下一行JS代码到这行代码可以被执行算出正确的结果,都经历了什么。
在讲"Java是解释执行还是编译执行?"前,先理解一下什么是解释执行,什么又是编译执行。
LyScript 插件中针对内存读写函数的封装功能并不多,只提供了最基本的内存读取和内存写入系列函数的封装,本章将继续对API接口进行封装,实现一些在软件逆向分析中非常实用的功能,例如ShellCode代码写出与置入,内存交换,内存区域对比,磁盘与内存镜像比较,内存特征码检索等功能,学会使用这些功能对于后续漏洞分析以及病毒分析都可以起到事半功倍的效果,读者应重点关注这些函数的使用方式。
GitHub : https://github.com/han1202012/ELF_Parser
JavaScript 的运行原理,是我面试的时候经常会问到的问题,但是根据过往的面试结果来看,这部分能理解的很清楚的不足 20%,大多数同学热衷于去学习一些 Vue、React 这样的框架,以及一些新的 API,却忽视了语言的根本,这是个非常不好的现象。
本文翻译自🚀⚙️ JavaScript Visualized: the JavaScript Engine 作为JavaScript开发者,我们不需要编译自己编写的代码。那么,JavaScript引擎到底怎么处理这些JS代码,转换成机器能懂的东西呢?🥳 注意:本文主要是基于Node.js的V8引擎和基于Chromium内核的浏览器。 正文 通过script标签,HTML解析器识别到javascript代码。 javascript代码要么来自网络,要么来自缓存,或者安装的service worker 请
作者:Lydia Hallie 译者:前端小智 来源: dev JavaScript 很酷,但是 JS 引擎是如何才能理解我们编写的代码呢?作为 JS 开发人员,我们通常不需要自己处理编译器。然而,了
RV32I是一个加载-存储(load-store)架构。也是只有load和store指令才能访问存储器和外设(CPU 内的寄存器只能由算术指令操作) [1]。load和store指令将寄存器和存储器/外设的值相互交换。
虽然使用机器码加注册码模式进行软件授权验证有些落后,但作为学习方法而言是值得的学习的。很久很久以前,基本上的软件授权都采用机器码加注册模式,但这种模式极为脆弱,在电脑高手面前就如同一层窗户纸。
文本翻译自: https://blog.logrocket.com/how-javascript-works-optimizing-the-v8-compiler-for-efficiency
在开始探寻类加载过程之前,有必要阐述一下这三者之间的关系,三者属于包含关系
不知道之前在哪看的一句话:"在JS里,一切都是对象~",当时觉得还挺有道理的.毕竟像常用的函数,数组等的确都是对象!(可以用typeof查看).
又到了公布GitHub上热门项目的时候啦~在2017年的排行中,又有哪些新的项目挤进热门榜单了呢呢,一起来看看? 1 Web 应用打包工具 parcel https://github.com/parcel-bundler/parcel Star 14.2K Parcel 是一款极速、零配置的 Web 应用打包工具。具有以下功能特性: ● 极速打包 - 多核心编译,以及即使在重启后也能快速重建的文件系统缓存。 ● 无需安装插件,开箱即用,支持 JS、CSS、HTML、file assets 等。 ● 在有需要
接触了前端这么久以来,你每天跟JS打交道,你肯定也和我一样认为JavaScript很酷。但机器怎么能真正理解你写的代码呢?
又收集了多个 GitHub 上热门项目,又有哪些新的项目挤进今天的推荐呢,一起来看看?
主要指前端游戏界面的实现和交互逻辑的编写吗?显然不止这些,还应该包括支持前端数据存取的后端接口的实现。如果把概念扩展一下,还应该包括游戏关卡设计器的编写、角色人物设定器的编写、城池地图编辑器的编写、游戏管理后台的编写等等,这些工作都是为了「交付一个完全可运营的游戏」,为这个目标服务的,都属于小游戏的开发范畴。
以前写程序用“打孔卡(Punched Card),没法像今天,掏出键盘就能打字,而是要先在脑海/纸写出程序,然后在纸带/卡片上打洞。这样,要写的程序、要处理的数据,就变成一条条纸带或者一张张卡片,之后再交给当时的计算机去处理。
封装一个偏移值,因为如果找到了特征码但是得到的是特征码的基址,我们还要知道怎么从这个基址偏移得到我们想要的内容,所以这里就在字符串里面添加一些特征码:
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