我正在构建一个基于angular-cli的web应用程序。我在我的chrome开发者工具控制台中有一个错误,我想现在我的代码已经解决了这个问题。但是,当我重新构建和刷新我的浏览器(甚至删除浏览器缓存)时,我仍然看到错误!
这个错误与我正在构建的外部库中导入的共享组件有关。
这就是它:
compiler.es5.js:1689 Uncaught Error: Can't resolve all parameters for AuthService: (?, [object Object]).
at syntaxError (compiler.es5.js:1689)
at Compile
请考虑下面的代码,我声明了一个带有保留JS关键字的变量,但没有给它赋值。当我尝试执行它时,我得到的输出如代码所示。请让我知道为什么我没有得到任何例外?浏览器为Chrome : Version 86.0.4240.198 (官方版本)(64位) IDE: VS Code
var name;
console.log(name); //output is blank
console.log(typeof name); //string
let func = () => {
var name;
console.log(name); //undefined
console.log(t
当我在grunt上运行我的mocha测试时,我一直收到这个消息。
Warning: PhantomJS timed out, possibly due to a missing Mocha run() call. Use --force to continue.
测试在浏览器中运行得很好,但是它们不能从grunt开始。我一直在使用 Grunt插件来运行我的浏览器测试,这是我的Gruntfile.js的相关部分。
// I've checked if it does server while my tests are running & it does
connect: {
我试着用Node.js,TypeScript,MySQL创建一个todo应用程序。这个应用程序运行得很好。没有问题。
然而,当我试图让这个应用程序在码头容器,我有以下错误。
Failed to load resource: net::ERR_NAME_NOT_RESOLVED
TypeError: Failed to fetch
at getTodos (ListTodo.tsx:16)
at ListTodo.tsx:25
at invokePassiveEffectCreate (react-dom.development.js:23487)
at HTML
我一直在使用Gulp,并尝试构建一些进程,其中之一就是BrowserSync。问题是,我想让它在PHP文件上实时重载,但它似乎只想渲染html文件。我怎么才能避免这个问题呢?我的gulp文件在这里:
// gulpfile.js
var gulp = require('gulp');
var sass = require('gulp-sass');
var cleanCSS = require('gulp-clean-css');
var uglify = require('gulp-uglify');
var flatten =
我正在尝试在我的项目中采用webpack开发的服务器。我知道它被广泛采用,所以调试应用程序似乎相当困难,这让我很惊讶。由于默认情况下,webpack会生成一个巨大的捆绑包,因此必须使用源地图。我对他们有一个很大的问题:
根据devtool模式,源映射要么解析缓慢(eval),要么不用于映射某些堆栈跟踪(eval-source-map),例如,有时整个堆栈跟踪如下所示:
at eval (eval at <anonymous> http://localhost:8082/js/app.js:2004:2), <anonymous>:43:67)。
此外,当您手动调用co
我在.Net包装器(WebBrowser控件)中使用JavaScript我想运行一个.Net函数并等待它返回JavaScript的值,我可以从JS调用该函数,但不能等待它返回值,例如,我的JS代码是:
IsConnected = function()
{
var answer = window.external.IsConnected();
};
我的C#代码是:
[ComVisible(true)]
public class JavaScriptBackEnd
{
public bool IsConnected()
{
if (verifyCo
对于下面的代码,在Javascript中,我得到了输出:窗口
var name = "The Window";
var object = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
return function(){
return this.name;
};
}
};
console.log(object.getNameFunc()());
但是对于Node.js,我得到了下面的输出:未定义
我很困惑,Nod
我试图从node.js和socket.io服务器(index.js)向client.html发送一个坐标。在HTML客户机中,坐标将通过传单读取。问题是,在NaN中不能读取坐标变量或client.html中的坐标变量。
我尝试了一个简单的直接变量初始化,并遵循了Socket.IO页面中的教程
服务器(index.js)
var e = require('express')();
var http = require('http').Server(e);
var sio = require('socket.io')(http);
http.lis
我一直试图在html中调用一个简单函数(uploadFile(test.txt)),但我既不能调用app.js,也不能调用googleapis库
node.js给了这个错误。
Uncaught ReferenceError: uploadFile is not defined
Uncaught Error: Script error for "googleapis"
Uncaught Error: Script error for "path"
Uncaught Error: Script error for "fs"
Uncaught Erro
ASP.NET 4.0
但是,如果我在页面中更新了我的.js文件,那么客户端的浏览器似乎不会下载新的.js文件(因为浏览器缓存?)。什么因素可以影响旧的.js文件留在客户的电脑上?有没有办法强迫客户端下载新的.js文件?
编辑: --我还有一个问题--浏览器保存.js缓存多长时间?它是否受客户端浏览器设置的控制?
我在windows x64上有nodejs
如果需要(‘socket.io’).listen(8080);或仅要求(‘socket.io’);我得到以下错误:
C:\node>node applications/app.js
C:\node\node_modules\engine.io-client\lib\transports\polling.js:23
var xhr = new XMLHttpRequest({ xdomain: false });
^
TypeError: object is not a function
at C:\node\