JS会在创建变量时自动分配内存,在不使用的时候会自动周期性的释放内存,释放的过程就叫 “垃圾回收”。
箭头函数是ES6的API,相信很多人都知道,因为其语法上相对于普通函数更简洁,深受大家的喜爱。就是这种我们日常开发中一直在使用的API,大部分同学却对它的了解程度还是不够深...
通过下面的思维导图,我们先对JavaScript的数据类型和变量有一些基本的了解。
在现代JS中最让人期待的特性就是关于箭头函数,用=>来标识。箭头函数有两个主要的优点:其一是非常简明的语法,另外就是直观的作用域和this的绑定。
ES6我没有学完,毕竟JS我也才过了一遍基础,其实我也就跟着B站的Pink老师的视频学了一下CSS和JS,而且是跳跃式的学习,毕竟我不是前端,估计也不会以前端为职业。仅仅是为了兴趣,所以jQuery这等老爷爷级别的框架我就没学了,毕竟我不会维护老的项目。我学前端大概率就是从0-1搭建网站而已。
这两天看到别人写的代码,感觉很牛逼,如下,大神请忽视 $(".lgn").on("click", function() { var a = {}; a.loginTyp
在计算机编程中,函数是一段可重复使用的代码块,用于执行特定的任务或完成特定的操作。函数是程序中的基本构建块之一,它可以接收输入参数并返回一个结果。
TypeScript中提供了箭头表达式,通过箭头表达式可以简化我们的编码。 1.箭头表达式简化匿名函数 在JS中,我们通常使用匿名函数,匿名函数实际上是赋值给一个变量,常见的写法如下: var sunfunc=function (arg1,arg2) { return ar1+arg2; } 可以通过箭头表达式简写匿名函数,如下: var sunfunc=(arg1,arg2)=>arg1+arg2; 如果函数中有多行语句并且后返回值,仍然需要写{}与return语句,如下: var sunfu
在现代JS中最让人期待的特性就是关于箭头函数,用=>来标识。箭头函数有两个主要的优点:
今天该学习 Event Loop 啦,其实之前我写过一篇 Event Loop 的文章:
面试官出很多考题,基本都会变着方式来考察this指向,看候选人对JS基础知识是否扎实。读者可以先拉到底部看总结,再谷歌(或各技术平台)搜索几篇类似文章,看笔者写的文章和别人有什么不同(欢迎在评论区评论不同之处),对比来看,验证与自己现有知识是否有盲点,多看几篇,自然就会完善自身知识。
项目中的组件多了之后,全都写在一个地方,就会显得很乱,这时候我们就可以将每个组件放到单独的js 文件中去。
其实诀窍很简单,常见的基本是 3 种情况:es5 普通函数、es6 的箭头函数以及通过bind改变过上下文返回的新函数。
从本文开始,打算写一个系列文章。其主要目的是从xss-labs靶场题解开始来介绍一下XSS攻击。
map() 方法创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果。
作者:李小兰--腾讯高级前端工程师 @IMWeb前端社区 导语 ES6(ECMAScript2015)的出现,无疑给前端开发人员带来了新的惊喜,它包含了一些很棒的新特性,可以更加方便的实现很多复杂的操作,提高开发人员的效率。 本文主要针对ES6做一个简要介绍,主要译自: http://webapplog.com/ES6/comment-page-1/ 也许你还不知道ES6是什么, 实际上, 它是一种新的javascript规范。在这个大家都很忙碌的时代,如果你想对ES6有一个快速的了解,那么请继续往下读
因篇幅原因,将分为两篇文字总结。 内容将覆盖防抖节流(完成)、作用域(已复习)笔试题作用域、预编译(已复习)、闭包(完成)、this指向问题(完成)、new 一个对象经历了什么(完成)、深拷贝浅拷贝(完成)、js类型(完成)、js事件流事件处理程序事件委托(已完成)、隐式转换显示转换(完成)、原型链(完成)、继承(完成)、dns预获取(完成)、promise(完成)、js事件执行机制宏任务,微任务(完成)、async await(完成) js事件思维导图
ECMAScript 6.0(简称ES6),作为下一代JavaScript的语言标准正式发布于2015 年 6 月,至今已经发布3年多了,但是因为蕴含的语法之广,完全消化需要一定的时间,这里我总结了部分ES6,以及ES6以后新语法的知识点,使用场景,希望对各位有所帮助
绑定一:默认绑定 PS: 没有绑定到任何对象时 & 函数定义在对象中但是被独立调用 对象也是 window
ES6引入了let和const关键字,可以在块级作用域中声明变量,解决了以前使用var声明变量可能导致的问题。在ES6之前,JavaScript中的变量声明使用var关键字,它具有函数作用域而不是块级作用域。这意味着使用var声明的变量可以在其所在的函数内部任何位置访问,而不仅仅是在声明的块级作用域内。
将js分成不同的几个模块后,然后使用文件引入,但是会出现问题:如果使用var 声明变量,那么就会成为全局变量,这样容易覆盖.
现在已经可以很方便的使用使用ES6(亦或是未来的ES7)了,你只需配置好Babel就可以开始编码。如果你只是在NodeJS环境中开发,你甚至都不需要Babel,因为NodeJS自带的ES6支持已经越来越好了。
阮一峰的这本书,我个人觉得写得挺好的,不管是描述方面,还是例子,都讲得挺通俗易懂,每个新特性基本都还会跟 ES5 旧标准做比较,说明为什么会有这个新特性,这更于理解。
ES6,是ECMAScript 6的简称,它是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年的6月正式发布。
我们学过JS的话,应该会知道:JS的参数个数不符合函数定义时的,也不会报错。但是,在TS中,输入多的或少的参数都是不允许的
JS中的this是一个老生常谈的问题了,因为它并不是一个确定的值,在不同情况下有不同的指向,所以也经常使人困惑。本篇文章会谈谈我自己对this的理解。
本篇参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions
loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。
React Native之React速学教程(下) 本文出自《React Native学习笔记》系列文章。 React Native是基于React的,在开发React Native过程中少不了的需要用到React方面的知识。虽然官方也有相应的Document,但篇幅比较多,学起来比较枯燥。 通过《React Native之React速学教程》你可以对React有更系统和更深入的认识。为了方便大家学习,我将《React Native之React速学教程》分为上、中、下三篇,大家可以根据需要进行阅读学习。 概
要表示真正的整数,需要用 bigint,数字的结尾用 n 表示它是一个 bigint 类型
解构代表分解数据结构,赋值指的是为变量赋值,ES6中,允许我们按照一一对应的位置,从数组或者对象当中提取值,再将提取出来的值赋值给变量,解构变量可以让我们更加简便的从数组或者对象当中提取值.
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
箭头函数不会创建自己的this, 所以它没有自己的this,它只会在自己作用域的上一层继承this。所以箭头函数中this的指向在它在定义时已经确定了,之后不会改变。
JavaScript 是一种有趣的语言,我们都喜欢它,因为它的性质。浏览器是JavaScript的主要运行的地方,两者在我们的服务中协同工作。JS有一些概念,人们往往会对它掉以轻心,有时可能会忽略不计。原型、闭包和事件循环等概念仍然是大多数JS开发人员绕道而行的晦涩领域之一。正如我们所知,无知是一件危险的事情,它可能会导致错误。
箭头函数作为es6重点的语法内容之一,很多开发者对其爱不释手,当也要注意其可能存在的问题,其正确的使用场景,否则会引起不必要的bug。
在Vue中渲染组件的时候,不单单可以使用components来注册组件,还可以使用一个render方法来返回一个组件的html结构。
ECMAScript 6(以下简称ES6)是 JS 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得 JS 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。接下来咱们来看看 20 道棘手的面试题,通过做题,顺带提升一下咱们的 JS 的技能。
大家好,上一篇文章《分享5个关于 Vue 的小知识,希望对你有所帮助(一)》,今天我们继续分享5个关于 Vue 的小知识,希望对你有所帮助。
在JavaScript中,闭包常被用来创建私有变量和封装功能。通过在外部函数内定义变量,并返回内部函数来访问和修改这些变量,您可以控制数据的可见性和操作性。这使您能够实现信息隐藏,避免全局命名空间的污染。闭包能够帮助您实现数据的封装和保护。
JS是弱类型的,但是写代码的时候不能太随意,写得太随意也体现了编码风格不好。下面分点说明: (1)定义变量的时候要指明类型,告诉JS解释器这个变量是什么数据类型的,而不要让解释器去猜,例如不好的写法:
首先原始类型存储的都是值,是没有函数可以调用的,比如 undefined.toString()
在 js 中,this 这个上下文总是变化莫测,很多时候出现 bug 总是一头雾水,其实,只要分清楚不同的情况下如何执行就 ok 了。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
this可以说是前端开发中比较常见的一个关键字,由于其指向是在运行时才确定,所以大家在开发中判断其方向时也会很模糊,今天就把this的指向问题拆开了,揉碎了,好好讲一讲。
HTML+CSS 如何实现360浏览器默认为极速模式打开网页 2016.05.09~2016.05.13 核心概念 meta参数设置 参考答案 <meta name="renderer" content="webkit"> 国内主流浏览器大部分都是双核浏览器:基于webkit内核来渲染主流的网站;基于IE的内核用于兼容网银、旧版网站。以360的几款浏览器为例,优先通过webkit内核渲染主流网站,只有小量的网站通过IE内核渲染,以保证页面兼容。 只要在网站里增加一个meta标签,告诉360浏览器这个网站应该
一些常用的操作符可以让你的前端代码更加简洁明了。本文整理一些 JS 中常用的运算符/操作符,其目的在于简化代码。
有关 JS 中的 this、call、apply 和 bind 的概念网络上已经有很多文章讲解了 这篇文章目的是梳理一下这几个概念的知识点以及阐述如何用原生 JS 去实现这几个功能
想必时间戳的各种转换需求大家见到的不算少,有时候封装一个方法非常有必要。 下边是一个format方法,可以让我们用期望的格式将Date对象转换为String
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