我最近一直在用java开发一款2d游戏,目前正在尝试让事件处理系统正常工作。我试图让鼠标点击开始一个动画,它工作,直到我尝试在点击的同时移动鼠标。在这一点上,什么也不会发生。我同时使用了mouselistener和mousemotionlistener类,但问题仍然存在。下面是Main中的代码:
public class ML extends MouseAdapter{
public void mouseClicked(MouseEvent m){
if(m.getButton()==MouseEvent.BUTTON1)
guns.playOnce();
我正在尝试移动一个JComponent,比如在表格上移动一个标签,我正在使用MouseMotionListener的mouseDragged method.This方法跟踪这个事件,这对我跟踪item.Is非常有帮助,有一种方法可以在拖动完成后跟踪鼠标释放(.ie the over )。
tktLabel1.addMouseMotionListener(new MouseMotionListener()
{
public void mouseDragged(MouseEvent arg0)
{
我有一个实现ISelectionListener的类。我想要确定用户在做出选择时单击鼠标右键的时间。
这是我需要实现来处理选择更改的方法:
public void selectionChanged(IWorkbenchPart part, ISelection selection) { //HOW? // if right clicked... do something // else .. do default }
使用此代码,您可以将蓝线拖向右和向左,分割两个内容。问题是,如果我按住鼠标,并迅速移动到一边,让我的鼠标离开,它仍然是活跃的。
所以直到不执行为止我想,还是还有其他的问题?
var split = $('.drag');
var parent = $('.Container');
var mouseDowns = Rx.Observable.fromEvent(split, "mousedown");
var parentMouseMoves = Rx.Observable.fromEvent(parent, "mousemove
我知道,如果我为鼠标侦听器分配js,我可以访问鼠标事件:
myElement.addEventListener("click", e => console.log(e.pageX))
我的问题是:当通过html属性分配侦听器时,是否可以访问鼠标事件?
<div onclick="alert('where is the mouse event?')"></div>
我想使用鼠标和键盘的特定组合来捕捉屏幕的一部分。
我得到了捕获屏幕的功能,我所需要的就是对鼠标和键盘的组合做出一些反应,例如:Ctrl+Shift+鼠标在特定区域上拖动。
对于鼠标在特定区域上的拖动,我需要执行如下操作:检查Ctrl+Shift是否被按下,然后记录鼠标被单击时的坐标(用户开始单击并拖动该区域)和松开单击时的坐标(用户完成选择区域)...i我的屏幕截图功能需要这四个坐标
下面是一些相关的不完整代码,我只需要on_press()函数来完成我的目标
from pynput.keyboard import Key, Listener
from pynput.mouse import L
感谢堆栈溢出社区帮助了许多像我一样成熟的程序员
现在我的相机像第一人称一样移动,我可以向前、向后、向后移动,还可以使用箭头键查看周围(旋转)。现在我想添加使用鼠标的环视,点击并拖动来侧视,向上和向下。我尝试了three.js-pointlocker,第一人称控件,但都不适合我的需求。有没有什么方法可以让我在现有的键盘移动的同时尝试一下鼠标的外观?
我使用THREEx.Keyboardstate.js从stemkoshi进行键盘移动。
var delta = clock.getDelta();
var moveDistance = 50 * delta; // 200 pixels per se
我希望我不是在问一个明显是菜鸟的问题,但我注意到在three.js的官方例子中,PointerLockControls.js允许鼠标指针锁定和WASD键导航。 我已经设法让鼠标指针锁定,但我正在努力让WASD键做任何事情。 也许这不是我一开始需要使用的.js脚本? 我还是个新手,但我觉得我的文档已经很接近了!任何帮助都将不胜感激。 这是我的代码 import * as THREE from './three.js-master/build/three.module.js'
import {GLTFLoader} from './three.js-master/exam