嗨,我发现了这段JS代码,它生成0或1:我不明白管道(ORing)在这里是怎么回事?
var randomNum = ((Math.random () * 2 | 0) + 1) - 1; // random number between 0 and 1
我找到了另一种方法
Math.floor(Math.random()*2)
实现了同样的目标。哪一种更好?
刚开始编程..。我想让物体以不同的速度在闪光中直线下降。有点像一种从头到尾从上到下的ascii艺术,使形状在底部的艺术板。有600件。所以一定有更好的方法来实现这一点。问题是,艺术作品是层层的插画。因此,我想应用一个脚本,使每一层下降375像素。我使用的脚本用于创建形状和移动。不进口已经制造的形状..。帮助!
我在每个符号里都有动作脚本吗?
提前谢谢。derob357
function moveDown(e:Event):void { e.target.y += speed; /* e.target refers to circle_mc. We are incrementin
嗨,所以我想做一个随机数生成器作为我的计算器的一部分。在过去的几周里,我一直在学习C++,我不确定问题出在哪里。代码块不能检测到错误,但它将不能正常工作。
int first;
int last;
int counter;
cout << "Enter range of the numbers you want to generate. eg. Between 1 and 20.\n" << endl;
cout << "Between..." << endl
最近,在大学里,我们开始使用Linux和Bash。我们有一个任务,必须创建名称为Directory1、Directory2等的5个目录。在每个目录中,我们必须创建10个文件,其中包含一个随机数。
我是这样开始的,但我不知道下一步该怎么做:
#!/bin/bash
for i in {1..5}
do
mkdir "Directory${i}"
done
你能帮帮我吗?
我正在处理一些(凌乱的)遗留代码,我在Form_Load中遇到了这个片段
[other code]
Dim r As Byte
Dim g As Byte
Dim b As Byte
Randomize
[more code]
我对VB的许多部分还是比较陌生的,所以请原谅我的无知,如果它公然地打你的脸,但有人能告诉我这是怎么回事吗?我对变量声明没有意见,这些声明是有道理的。但是什么是“随机化”只是在外面闲逛呢?这应该是VB的随机化函数吗?如果是这样的话,它实际上没有在这里做任何事情,是吗?我最初以为它是在调用原始设计人员编写的函数/子函数,但没有这样的东西存在。程序中没有错误(尽管有数百行
我有一个函数,它在我的程序中生成随机字符串,它可以任意工作,但只与循环分开。当我在main()中的循环中使用它时,它每次都返回相同的字符串(例如20 )。这是一种功能:
string randomString()
{
string c;
int r = NULL;
int num = 7;
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < num; i++)
{
r = rand() % 26;
c += 'a' + r;
}
cout << "Random string: " <<
import statistics as stat
from statistics import mean
from random import seed, choice
from math import hypot
import random
from turtle import *
import statistics
from statistics import stdev
seed(20190101)
def random_walk(n):
x = 0
y = 0
for i in range(n):
step = random.choice(
我正在尝试创建一个Java程序来生成飞机上的座位数量。到目前为止,我已经能够做到这一点,但我的问题是,每次我运行客户端生成的数字是不同的。我需要他们每次都是一样的..。
我不知道我做错了什么,有人能帮我吗?
import java.util.Random;
import java.util.Arrays;
public class Airplane {
public static Random randomNumbers = new Random();
public static int[] oSeatLeft = new int[10];
public static
我试图使用VB.net使用随机类生成一组10个随机数。
For i As Integer = 0 To 10
Console.WriteLine("Random {0}: {1}", i, (New Random).Next(1, 100))
Next
此代码迭代10次,每次使用一个随机类的新实例生成介于1到100之间的整数,并将其输出到控制台。
然而,结果绝对不是随机的:
值得注意的是,每次运行子例程时,数字34都会更改。
为什么会这样呢?是因为我在每次迭代中创建一个随机类的新实例吗?如果是这样的话,为何会造成问题呢?