js显示隐藏 display visibility以及jquery里的show hide的区别 文章包含个人理解,错误请您指出。...元素是可见的。 hidden 元素是不可见的。 collapse 当在表格元素中使用时,此值可删除一行或一列,但是它不会影响表格的布局。被行或列占据的空间会留给其他内容使用。...visibility: hidden; */ } <script src='http://libs.baidu.com/jquery/2.1.1/jquery.min.<em>js</em>...} <script src='http://libs.baidu.com/jquery/2.1.1/jquery.min.js...} <script src='http://libs.baidu.com/jquery/2.1.1/jquery.min.<em>js</em>
小结 我们常用到的STL容器有vector、list、deque、map、multimap、set和multiset,它们究竟有何区别,各自的优缺点是什么,为了更好的扬长避短,提高程序性能,在使用之前需要我们了解清楚...---- verctor vector类似于C语言中的数组,它维护一段连续的内存空间,具有固定的起始地址,因而能非常方便地进行随机存取,即 [] 操作符,但因为它的内存区域是连续的,所以在它中间插入或删除某个元素...list list类似于C语言中的双向链表,它通过指针来进行数据的访问,因此维护的内存空间可以不连续,这也非常有利于数据的随机存取,因而它没有提供 [] 操作符重载。...map类似于数据结构里的红黑二叉树。...set set类似于数学里面的集合,不过set的集合中不包含重复的元素,这是和vector的第一个区别,第二个区别是set内部用平衡二叉树实现,便于元素查找,而vector是使用连续内存存储,便于随机存取
区别 for…in 循环:只能获得对象的键名,不能获得键值 for…in 循环主要是为了遍历对象而生,不适用于遍历数组 for…of 循环:允许遍历获得键值 for…of 循环可以用来遍历数组、类数组对象...,字符串、Set、Map 以及 Generator 对象 //对于普通对象,没有部署原生的 iterator 接口,直接使用 for...of 会报错 var obj = { 'name': 'lin...,甚至包括原型链上的键。...for...of 则不会这样 let arr = [1, 2, 3,] arr.set = 'hello world' // 手动添加的键 Array.prototype.name = 'hello...hi' // 原型链上的键 for(let item in arr) { console.log('item', item) } //item 0 // item 1 // item 2 //
作为函数式编程语言,JS带来了很多语言上的有趣特性,比如柯里化和反柯里化。 这里可以对照另外一篇介绍 JS 反柯里化 的文章一起看~ 1....var sendPost = sendAjax( _ , _ , { type: "POST", contentType: "application/json" }) JS不具备这样的原生支持...(个人理解不知道对不对) 3.3 延迟执行 柯里化的另一个应用场景是延迟执行。不断的柯里化,累积传入的参数,最后执行。...,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: JS高级程序设计 JS中的柯里化(currying) 前端开发者进阶之函数柯里化Currying 浅析 JavaScript...中的 函数 currying 柯里化 掌握JavaScript函数的柯里化 函数式JavaScript(4):函数柯里化
for for循环是JS里最简单也是最通用的遍历方式,我们需要知道遍历的次数。...for循环里return,break等关键字都是可以用的 let arr=[1,2,3,4,5]; for (let i = 0; i < arr.length; i++) {...遍历的key,key为string类型,也会循环原型链中的属性,适用于对象。我们可以简单的认为,for...in是为遍历对象而设计的,不适合遍历数组。...它们都返回一个遍历器对象,可以用for...of循环进行遍历,唯一的区别是keys()是对键名的遍历、values()是对键值的遍历,entries()是对键值对的遍历 var arr= [ {...当我们需要判定数组中的元素是否满足某些条件时,可以使用every/some。这两个的区别是,every会去判断判断数组中的每一项,而some则是当某一项满足条件时返回。
半加器(half adder) 半加器电路是指对两个输入数据位相加,输出一个结果位(S(Sum))和进位(C (Carry out)),没有进位输入的加法器电路。...是实现两个一位二进制数的加法运算电路。 注:因为没有低位进位,不能进行完整的加法运算,因此这种加法器叫半加器(Half Adder)。 2.3....全加器(full adder) 全加器是能够计算低位进位的二进制加法电路。...与半加器相比,全加器不只考虑本位计算结果是否有进位,也考虑上一位对本位的进位,可以把多个一位全加器级联后做成多位全加器. 2.4....波纹进位加法器 (Ripple Carry Adder) 将n个全加器级联起来,就是一个n位的加法器,这就是逐级进位加法器。 3.
引言 都说 StringBuilder 在处理字符串拼接上效率要强于 String,但有时候我们的理解可能会存在一定的偏差。...最近我在测试数据导入效率的时候就发现我以前对 StringBuilder 的部分理解是错误的。后来我通过实践测试 + 找原理 的方式搞清楚了这块的逻辑。...现在将过程分享给大家 测试用例 我们的代码在循环中拼接字符串一般有两种情况 第一种就是每次循环将对象中的几个字段拼接成一个新字段,再赋值给对象 第二种操作是在循环外创建一个字符串对象,每次循环向该字符串拼接新的内容...可以发现 String 方法拼接字符串编译器优化后使用的就是 StringBuilder、因此用例1 和用例2 的效率是一样的。...因为编译器优化后的 String 拼接也是使用 StringBuilder 两者的效率一样。后者写起来还方便...
一、 exec match分别是谁家的方法 exec是RegExp类的方法 match是String类的方法 分清楚是各是哪里的方法之后,就知道怎么使用了 栗子: /hello/.exec('hello...world'); 'hello world'.match(/'hello'/); 二、 区别 简单来说,跟g有关系 exec 只会匹配第一个符合的字符串(意味着g对其不起作用),跟所有分组的反向引用...match 是否返回所有匹配的数组跟正则表达式里是否带着g有关系 const str = 'd3aish hello world d5aisy'; const reg = /\dai/...match跟g有关,这里没有全局匹配,所以只有 // 一个,而下面这个本来就只返回第一个匹配的字符串跟它的分组引用,这里没有分组引用,所以 // 也只返回了一个匹配的字段 接下来看看有g的情况下 const...str.match(reg)); console.log(reg.exec(str)); 这段代码两个函数都返回["version2.1","version","2","1"] 总的来说,exec跟match的区别有两点
来来来,本文给你一个清晰的思路~!...一、 exec match分别是谁家的方法 exec是RegExp类的方法 match是String类的方法 分清楚是各是哪里的方法之后,就知道怎么使用了 栗子: /hello/.exec('hello...world'); 'hello world'.match(/'hello'/); 二、 区别 简单来说,跟g有关系 exec 只会匹配第一个符合的字符串(意味着g对其不起作用),跟所有分组的反向引用...match 是否返回所有匹配的数组跟正则表达式里是否带着g有关系 ?...str.match(reg)); console.log(reg.exec(str)); 这段代码两个函数都返回["version2.1","version","2","1"] 总的来说,exec跟match的区别有两点
不同点: 计算属性computed(一对多,一对一) 计算属性将会混入到Vue的实例当中,所有 getter 和 setter 的 this 上下文自动地绑定为 Vue 实例。...1、监控自定义的变量,这个变量不可以和data、props里面的变量重复; 2、computed属性的属性值是函数默认走get方法(必须有返回值),属性都有一个get和set方法; 3、支持缓存,只有所依赖的数据发生变化才会重新计算...; 2、不支持缓存,每次都会重新计算; 3、支持异步,监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值; {{message}}...总结 computed 1、computed是计算属性,也就是依赖某个值或者props通过计算得来得数据; 2、 computed的值是在getter执行之后进行缓存的,只有在它依赖的数据发生变化,...,数据变直接会触发相应的操作; 3、监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值; 4、支持异步操作; 三.
加法会进行隐式类型转换,规则是调用其valueOf()或toString()以取得一个非对象的值(primitive value)。...如果两个值中的任何一个是字符串,则进行字符串串接,否则进行数字加法。[ ] 和 { } 的 valueOf() 都返回对象自身,所以都会调用 toString(),最后的结果是字符串串接。...但是{ }除了表示一个对象之外,也可以表示一个空的bock。在 [ ] + { }中,[ ]被解析为数组,因此后续的+被解析为加法运算符,而{ }就解析为对象。...但在{ } + [ ]中,{ }被解析为空的bock,随后的+被解析为正号运算符。即实际上成了:{∥empty block}+[ ],即对一个空数组执行正号运算,实际上就是把数组转型为数字。...空字符串转型为数字,返回0,即最后的结果。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 删除属性有很多方法,学到了就在这里记录一下。 ---- 有一个对象 a 。有2个属性 b=1 , c=2 删除b,保留 c 1.
图片先说 [] + {},根据之前的数据类型转换文字可知,[]会被转为"",{}会转为{}➡️ [object Object],根据之前文章可知,只要其中一个为字符串,那么就会转为字符串拼接,进而得到的是...再说{} + [],在这里,{}可以大致理解为空代码block,而[]会被转为""➡️0,所以empty+0➡️0,如果避免这个情况,可以将使用()将{}包裹起来,即({}) + [],那么得到的就会等同于
一、本质上的区别 1.JavaScript 是通过标签插入到HTML页面,可由所有的现代浏览器执行的一种轻量级的编程语言。 2.JQuery是一个JavaScript函数库。...另外一个好处是显而易见的,节省了网站的流量带宽。...例如: //Google...或者: //jQuery 官方 JavaScript是网页编程语言...,而jQuery是一个基于js编写的框架; jquery就是基于JavaScript语言写出来的一个框架,实质上还是js而已 So: 1.jQuery 是一个 JavaScript 库; 2.jQuery
==:运算符称作相等,用来检测两个操作数是否相等,这里复的相等定义的非常宽松,可以允许进行类型转换 ===:用来检测两个操作数是否严格相等 1、对于string,number等基础类型制,==和===是有区别的...不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结百果就是不等 同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==...和===是没有区度别的 3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的 对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较,因为类型不同,===结果为false ---- 版权属于:dingzhenhua
//全等===和相等==的区别 console.log(100 === '100');//false console.log(100 == '100');//true 1、对于string,number...等基础类型,==和===是有区别的 1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等 2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于...Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的 进行“指针地址”比较 3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的 1)对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较 2)因为类型不同,
extend 只能添加以列表形式的,而 append 可以添加任何的。 来自别人家的官方句子: extend 与 append 方法的相似之处在于都是将新接收到参数放置到已有列表的后面。...而 extend 方法只能接收 list,且把这个 list 中的每个元素添加到原 list 中。 而 append 方法可以接收任意数据类型的参数,并且简单地追加到 list 尾部。 #!.../usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- # by Mercury_Lc A = ['a','b','c'] # extend 是分成列表的每一个元素填进去的...A.extend(['d','e']) print(A) n = len(A) print(n) B = ['a','b','c'] # append 是把需要添加的这个当做一个元素添加进去的
New java中new返回的对像引用,而c++中返回的是对像的实际地址。...反之,如果p所指向的对象转移到内存中的不同位置,那么p的值需要在程序的控制下进行显示的修改。...也就是说将栈中表示引用o的内存地址的内容改写成了Object对象在堆中的地址。...3、总结 通过图2和图3我们会发现Java创建对象的方式和C++创建对象方式的第二种很像,除了我故意写的p和dog还有数字,其他的都是一样的。...一、new创建类对象与不new区别 下面是自己总结的一些关于new创建类对象特点: new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用 new创建类对象使用完需delete销毁 new创建对象直接使用堆空间
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云