总体思路 1、 建立一个js服务,该服务实现通用js文件的加载、依赖、缓存、更新以及复用。 2、 各个项目如果使用通用js,可(bi)以(xu)使用js服务实现加载。 3、 Js服务只提供通用的js,比如jQuery、my97、easyUI等(可根据实际情况设定具体的js文件)。 4、 其他针对特点需求写的js文件,需要自己写代码加载。Js服务可以提供加载用函数。(正在考虑要不要使用sea.js) 5、 Js服务加载的js文件,不需要做任何修改。当然也不负责各个文件里的函数名称是否冲突。 Se
(2) JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop
概述 React Native用iOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,但并没有用到JavaScriptCore提供的一些可以让JS与OC互调的特性,而是自己实现了一套机制,这套机制可以通用于所有JS引擎上,在没有JavaScriptCore的情况下也可以用webview代替,实际上项目里就已经有了用webview作为解析引擎的实现,应该是用于兼容iOS7以下没有JavascriptCore的版本。 普通的JS-OC通信实际上很简单,OC向JS传信息有现成的接口,像webview提供的-
作者: ziwei3749 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012806637 首先,请牢记2点: JS是单线程语言 JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop 1.灵魂三问:JS为什么是单线程的?为什么需要异步?单线程又是如何实现异步的呢? 技术的出现,都跟现实世界里的应用场景密切相关的。同样的,我们就结合现实场景,来回答这三个问题。 (1) JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想
概述 React Native用iOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,但并没有用到JavaScriptCore提供的一些可以让JS与OC互调的特性,而是自己实现了一套机制,这套机制可以通用于所有JS引擎上,在没有JavaScriptCore的情况下也可以用webview代替,实际上项目里就已经有了用webview作为解析引擎的实现,应该是用于兼容iOS7以下没有JavascriptCore的版本。 普通的JS-OC通信实际上很简单,OC向JS传信息有现成的接口,像webview提供
setTimeout(() => {}, 0) 和 setImmediate 谁先执行,这个是 Node.js 里经常会被提到的一个问题,其实这两没什么关系,setImmediate 是 Node.js check 阶段的任务,setTimeout 是 timer 阶段的任务,在 Node.js 事件循环中,timer 阶段是在 check 阶段执行的,看起来 setTimeout 的回调肯定比 setImmediate 的回调先执行,但是 Node.js 的实现中规定了 setTimeout 的超时时间最小是 1,这就导致了事件循环开始时,定时器可能到期也可能不到期的情况,所以谁先执行是不一定的。下面是示例代码。
TypeScript 我们知道,是用来给 JS 加上类型的,可以实现类型提示和编译时的类型检查。
其实之前都不打包的,就是 js、css 分别用对应的工具编译下,然后在 html 里引入。
我们这样写其实也没什么不对,但是如果数据请求和使用是在两个不同的页面呢。比如我们在app.js里请求位置,获取用户信息。然后在首页index.js里要使用这些数据,那么我们这么写就有问题了。下面就来教大家两种方式来很好的解决这个问题。
习惯了VBA的语法,写JS还是挺不习惯的,照着官方文档写个简单的计算面积的函数都不容易!
nodejs的很多功能都是通过c++或者通过c++层调用libuv层实现的,nodejs是如何在js层面调用c++的呢?在nodejs里,使用c++层的功能主要有两种方式,第一种就是调用全局变量process,Buffer等,第二种就是通过process.binding函数。
node/lib/module.js里会遍历各种目录,然后加到Module.paths里。 然后electron.asar\renderer\init.js里也会增加一些目录 所以渲染进程的加载module,是会遍历各种目录的
那么现在有 2 个进程,process1 process2,由于是多进程的 js,所以他们对同一个 dom,同时进行操作,process1 删除了该 dom,而 process2 编辑了该 dom,同时下达 2 个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢?
使用范围: OA、MIS、ERP等信息管理类的项目,暂时不考虑网站。 遇到的问题: 完成一个项目,往往需要引用很多js文件,比如jQuery.js、easyUI等。还有自己写的一些列js文件,那么这些文件如何方便的加载,如果文件有变化如何才能让客户端及时更新缓存?如果能够提高点运行效率,那就更好了。 目标: 1、 可以方便的引用js文件。 2、 尽量使用各种缓存,避免频繁从服务器读取文件。 3、 如果js文件有更新或者增加、减少几个减少js文件,需要客户端能够自动、立刻更新。 4、 Js文件
作者:doodlewind | 花名雪碧 | github.com/doodlewind
传统的h5只有1端,即浏览器。而uni-app可跨多端,虽仍属前端,与传统h5有不同。 如果你对h5比较了解,可通过本文快速了解uni-app。
引言 本文从一个很小的前端工程说起,慢慢推导出我目前多个项目前端实践的工程结构。 为Web前端项目建工程 Web工程需要建工程吗?不是建个目录就可以开搞的吗?你一定会这么问。但事实上面对越来越复杂的前端页面逻辑,真的有必要好好组织一下前端的代码结构。同时前端代码的依赖管理、编译方式真的需要考量一下。 mkdir -p demo1 cd demo1 npm install # 回答一系列回答后,一个npm工程就建好了 创建前端源代码目录及编译后产物目录 从Java带来的习惯,我是不习惯将源代码与编译后的产物放
因为要执行一大串的脚本,黏贴到shell窗口里,就要很长时间,所以问题来了,直接复制一大串代码执行的方法太慢了,只能看看能不能用命令执行文件,将代码弄到一个js文件里,然后用命令执行
因为我用的Python3,所以没用PyV8(安装网上的方法,也没有安装好,可能我太笨了 - -! 如果有会的麻烦指点一下)
注:本文有点长,可以点赞?收藏后慢慢看。另外有本文未涉及的、大家觉得不错的D3.js资源教程也欢迎评论进行分享。 前言 从「年更博主冒个泡,或将开启可视化之旅 - 牛衣古柳 - 2020.08.27」
前言:Node.js 的事件循环已经老生常谈,但是在 Node.js 的执行流程中,事件循环并不是全部,在事件循环之外,微任务的处理也是核心节点,比如 nextTick 和 Promise 任务的处理。本文介绍 Node.js 中微任务处理的相关内容。网上文章和很多面试题中有很多关于 Promise、nextTick、setTimeout 和 setImmediate 执行顺序的内容。通过本文,让你从原理上理解他们,碰到相关的问题就引刃而解,不再拘泥于背诵和记录。
通常,在Node.js里导入是通过 require函数调用进行的。 Node.js会根据 require的是相对路径还是非相对路径做出不同的行为。
前言:这两天学了下nodejs,网络上有很多教程但是我觉得不是很全面,所以写一下我学习的过程和当中所遇到的问题。
但为了确保文件内容只含有标准的 JavaScript 代码,.js文件按照 ES 语法规范来检查,因而不允许出现 TypeScript 类型标注:
在vue里,组件之间的作用域是独立的,父组件跟子组件之间的通讯可以通过prop属性来传参,但是在兄弟组件之间通讯就比较麻烦了。比如A组件要告诉一件事给B组件,那么A就要先告诉他们的爸组件,然后爸组件再告诉B。当组件比较多,要互相通讯的事情很多的话,爸组件要管他们那么多事,很累的。vuex正是为了解决这个问题,让多个子组件之间可以方便的通讯。
好久就想写这篇文章了,一直到现在才着手,其实更好,经过之前这么长时间理解的更透彻了。
大概1年多前看过携程的一个产品经理叫什么崔广宇?写的一篇爬虫与反反爬的文章,当时觉得这个人好狂,当时对于携程的这个eleven我确实没办法,今儿就讲讲怎么去撸这个eleven
本来想一气呵成,把加载的过程都写了,但是卡着呢,所以只好在分成两份了。 1、页面里使用<script>来加载 boot.js 。 2、然后在boot.js里面动态加载 bootLoad.js。以时间作为标识 var dateVer = date.getYear() + '_' + date.getMonth() + '_' + date.getDate() + '_' + date.getHours(); 这样可以保证一小时内肯定会被更新。同时也避免了每次都去更新。 3、boot.js里面根
系列文章 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(1) – 用Axure描述需求 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(2) – 创建 Ionic 项目 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(3) – 构建页面架构 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(4) – 实现页面UI 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(5) – 实现页面功能 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(6) – 迈向后端 在
这个报错就是告诉我们不能在小程序里直接使用es7的async和await语法.但是这么好的语法我们用起来确实显得代码整洁,逼格高. 那接下来我就教大家如何在小程序代码里使用es7的async和await语法.
概述 作为一名前端开发,如果你还停留在应用开发层面,那你就OUT了,快来跟我一起探讨下小程序框架本身底层实现的一些技术细节吧,让我们从小程序的运行机制来深度了解小程序。 小程序是基于WEB规范,采用HTML,CSS和JS等搭建的一套框架,微信官方给它们取了一个很牛逼的名字:WXML,WXSS,但本质上还是在整个WEB体系之下构建的。 WXML,个人猜测在取这个名字的是微信的Xml,说到底就是xml的一个子集。WXML采用微信自定义的少量标签WXSS,大家可以理解为就是自定义的CSS。实现逻辑部分的J
概述 作为一名前端开发,如果你还停留在应用开发层面,那你就OUT了,快来跟我一起探讨下小程序框架本身底层实现的一些技术细节吧,让我们从小程序的运行机制来深度了解小程序。 小程序是基于WEB规范,采用HTML,CSS和JS等搭建的一套框架,微信官方给它们取了一个很牛逼的名字:WXML,WXSS,但本质上还是在整个WEB体系之下构建的。 WXML,个人猜测在取这个名字的是微信的Xml,说到底就是xml的一个子集。WXML采用微信自定义的少量标签WXSS,大家可以理解为就是自定义的CSS。实现逻辑部分的JS还是通
前言 如果你想使用ES6模块语法管理代码,又不想使用webpack这个重型工具; 如果你只是想简简单单的写个js、html、css,不需要typescript、postcss等高级工具; 如果你想开发时所见到的错误就像使用script标签引入的脚本一样清晰; 如果你想上线代码只打包成一个或几个文件以减少文件体积和连接数; 那么,你可以继续往下读了。 特点 1、轻盈易用,几个文件,数百行代码,只需要开启其nodejs服务即可使用ES6模块语法编写代码,无需Babel转译; 2、方便排错,浏览器展示代码与本地j
JavaScript 的异步过程一直被认为是不够快的,更糟糕的是,在 NodeJS 等实时性要求高的场景下调试堪比噩梦。不过,这一切正在改变,这篇文章会详细解释我们是如何优化 V8 引擎(也会涉及一些其它引擎)里的 async 函数和 promises 的,以及伴随着的开发体验的优化。
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大家知道,golang开发的东西部署简单是它很大的卖点,一般的应用,生成的可执行文件直接放服务器上运行即可,不需要任何环境。当然,大型的应用才需要比如mysql,nginx等。 但是当vue.js出现后,前端几乎都是它(vue.js)的天下了,因为用了vue.js就回不去了,无法再回到beego的view里写tpl或html页面了,很受伤,没办法,vue.js实在太方便了,所谓双向绑定,这是神马概念,百度吧,我也讲不清楚……
JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug,目前在 github 上开源。 微信 iOS 客户端使用了 JSPatch,本篇文章详细阐述 JSPatch 的实现原理和一些细节,以帮助使用者更好地了解和使用 JSPatch。文章较长,建议在 PC / Mac 观看。 大纲 基础原理 方法调用 1.require
自 Node.js 面世以来,它获得了大量的赞美和批判。这种争论会一直持续,短时间内都不会结束。而在这些争论中,我们常常会忽略掉所有语言和平台都是基于一些核心问题来批判的,就是我们怎么去使用这些平台。无论使用 Node.js 编写可靠的代码有多难,而编写高并发代码又是多么的简单,这个平台终究是有那么一段时间了,而且被用来创建了大量的健壮而又复杂的 web 服务。这些 web 服务不仅拥有良好的扩展性,而且通过在互联网上持续的时间证明了它们的健壮性。
在nwjs里,宿主页面与做过特殊标记的iframe页面(nwdisable nwfaketop和nwUserAgent)通信,并没有什么特别的地方
2、把js代码分割成一小块,尽量小。然后用逐行填充的方式,分别替换到上一步生成的字符画里去
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也正式发布了一段时间,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更小的文件尺寸和更好的开发体验。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 摇树优化Tree Shaking是Webpack里非常重要的优化措施,它的优化效果在Webpack 5中又得到了进一步的提升。 Tree Shaking可以帮我们检测模块中没有使用到的代码块,并在Webpack打包时将没有用到的代码块移除掉,减小打包后的资源体积大小。 它的名字也非常形象,通过摇晃树把树上干枯无用的叶子摇掉。 01 使用Tree Shaking的原因 我们来看一个例子。 b.js文件的内容如下: var name = 'Jack'
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