上篇文章结尾提到 Linux 是支持 VXLAN 的,我们可以使用 Linux 搭建基于 VXLAN 的 overlay 网络,以此来加深对 VXLAN 的理解,毕竟光说不练假把式。
因特网上多播数据包的传输需要依靠多播路由器(一个路由器要想转发多播包,必须增加一些能够识别多播包的软件)
云计算三大组成部分:计算、存储和网络。VXLAN属于云计算虚拟化网络的非常重要的一部分,现在大多数云计算虚拟化网络都是基于此协议实现数据中心互联和虚拟机迁移 ,在数量级很大的虚拟机上完成这些工作是一个非常大的挑战。主要面临以下挑战:
我们都知道 DNS 大概是个什么东西,所有的域名与 IP 地址的对应关系都要靠它来翻译,就好像 IP 与 Mac 地址需要 ARP 这个协议一样,为了区别,我们称这样的 DNS 叫做 uDNS,也就是单播 DNS。
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。
Netlink是linux提供的用于内核和用户态进程之间的通信方式。但是注意虽然Netlink主要用于用户空间和内核空间的通信,但是也能用于用户空间的两个进程通信。只是进程间通信有其他很多方式,一般不用Netlink。除非需要用到Netlink的广播特性时。
不必太纠结于当下,也不必太忧虑未来,当你经历过一些事情的时候,眼前的风景已经和从前不一样了。——村上春树
这几天在看 ipvs 相关代码的时候又遇到了 netlink 的事情,所以这两天花了点时间重新把 netlink 的事情梳理了一下。
网络协议是一组规则和标准,用于定义电子设备(如计算机、路由器、交换机等)如何在网络中交换信息。这些规则涵盖了数据的格式、传输时机、通信方式、错误处理机制等多个方面,确保数据能够在不同的设备和网络技术之间有效地传输和接收。
TCP协议的特点: (1)相对于传输层的UDP协议,TCP协议的特点是面向连接的、可靠的传输和字节流。 (2)使用TCP协议通信的双方必须首先建立连接,然后才能开始数据的读写。双方都必须为该连接分配必要的内核资源,以管理连接的状态和连接上的数据传输。TCP是全双工通信,即双方的数据读写可以通过一个连接进行。完成数据交换后,通信双方必须断开连接以释放系统资源。 (3)TCP是端对端的,所以基于广播和多播的应用程序不能使用TCP服务,而无连接的UDP协议则非常适合于广播和多播。
DNS只是提供了域名和IP地址之间的静态对应关系,当IP地址发生变化时,DNS无法动态的更新域名和IP地址之间的对应关系,从而导致访问失败。但是DDNS系统是将用户的动态IP地址映射到一个固定的域名解析服务上
优点:采用组播技术后,即使用户数量成倍增长,主干网带宽不需要随之增加。从而解决了宽带应用对带宽和服务质量的要求问题
关键字“必须”、“不能”、“应该”、“不应该”和“可以”本文档中使用的术语应按照 [BCP 14] 中的规定进行解释。本文档中使用的其他术语在 DNS 中定义规范,RFC 1034。
随着全球互联网(Internet)的迅猛发展,上网人数正以几何级数快速增长,以因特网技术为主导的数据通信在通信业务总量中的比列迅速上升,因特网业务已成为多媒体通信业中发展最为迅速、竞争最为激烈的领域。Internet网络传输和处理能力的大幅提高,使得网上应用业务越来越多,特别是视音频压缩技术的发展和成熟,使得网上视音频业务成为Internet网上最重要的业务之一。
UDP 协议(无连接传输协议)是运行在运输层之上,能够为调用它的应用程序提供一种无需建立连接就可以直接发送数据包的网络传输协议;它主要有以下两个特点:
①IP多播(以前曾译为组播)已成为互联网的一个热门课题。目的:更好地支持一对多通信,网络中的带宽压力。
1. 单播 : 两个设备之间相互通信 , 不涉及第三方的网络设备 ; 两者间通信 , 不被第三方感知 ;
Heartbeat是Linux-HA项目中的一个组件,也是当前开源HA项目中最成功的一个例子,它提供了所有HA软件所需要的基本功能,如心跳检测和资源接管、监测群集中的系统服务、在群集中的节点间转移共享IP地址的所有者等。heartbeat最核心的功能包括两个部分,心跳监测和资源接管。心跳监测可以通过网络链路和串口进行,而且支持冗 余链路,它们之间相互发送报文来告诉对方自己当前的状态,如果在指定的时间内未收到对方发送的报文,那么就认为对方失效,这时需启动资源接管模块来接管运行在对方主机上的资源或者服务。
前言: 对于作者这种没有在通信设备方面工作经验的人来说,理解网桥还是挺困难的。 二层之上的数据处理,协议分层,都是相对容易一些(尽管TCP协议复杂的一塌糊涂),毕竟在linux的协议栈代码中,逻辑层次都很清晰。 然后网桥却不同,它是一个二层逻辑。同时,它又不是一个具体的设备(具体的设备,有连接的物理的port口,插入网线就能通数据)。 在虚拟化场景下,虚拟机需要发送、接受数据,和外部交互,就需要有这样的设备。所以有必要深入了解一下网桥的具体的工作原理。 分析: 1,concept 网上的很多说法,网桥类
在RFC 7348定义的VXLAN泛洪学习模式下,终端主机信息学习和VTEP发现都是基于数据平面的,没有控制协议在VTEP之间分配终端主机可达性信息。为了克服flood的局限性并学习VXLAN,Cisco VXLAN MP-BGP EVPN spine and leaf架构使用多协议边界网关协议以太网虚拟专用网(MP-BGP EVPN)作为VXLAN的控制平面。该技术为VXLAN覆盖网络中的第2层和第3层转发提供了控制平面和数据平面分离以及统一的控制平面。本节介绍Cisco Nexus硬件交换机(如Cisco Nexus 5600平台交换机和Cisco Nexus 7000和9000系列交换机)上的VXLAN MP-BGP EVPN。
用户数据报协议(User Datagram Protocol,缩写为UDP),又称用户数据报文协议,是一个简单的面向数据报(package-oriented)的传输层协议,正式规范为RFC 768。UDP只提供数据的不可靠传递,它一旦把应用程序发给网络层的数据发送出去,就不保留数据备份(所以UDP有时候也被认为是不可靠的数据报协议)。UDP在IP数据报的头部仅仅加入了复用和数据校验。
使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO流,它的唯一作用就是接收和发送数据报,Java使用DatagramPacket来代表数据报,DatagramSocket接收和发送的数据都是通过DatagramPacket对象完成的。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket组件实现基于UDP的组播通信。
由三个公司创建:Cisco、Arista 和 VMware,VXLAN RFC7348
OS X 和 iOS 为 Bonjour 服务应用程序提供了多层应用程序编程接口 (API): Foundation 框架中的 NSNetService 和 NSNetServiceBrowser 类; CFNetServices,Core Services 中 CFNetwork 框架的一部分; Java 的 DNS 服务发现(仅限 OS X);以及围绕 BSD 套接字构建的低级 DNS 服务发现 API。所有三个 API 集都为网络服务的发布、发现和解析提供便利。图 3-1 说明了 API 层的结构。如您所见,多播 DNS 响应程序(或其他 DNS 服务器)位于最低级别,因此您的软件不必直接与 DNS 交互。
VXLAN是众多可用的网络虚拟化覆盖技术之一,它具有许多优点。它是一个工业标准协议,使用底层IP网络。它将第2层分段扩展到第3层基础设施上,以构建第2层覆盖逻辑网络。它将以太网帧封装到IP用户数据协议(UDP)报头中,并使用普通的IP路由和转发机制将封装的数据包通过底层网络传输到远程VXLAN隧道端点(VTEPs)。思科在2014年左右开始支持VXLanFlood,并在思科Nexus5600平台、思科Nexus7000和9000系列等多种思科Nexus交换机上学习spine和leaf技术。本节介绍Cisco VXLAN洪水和学习这些Cisco硬件交换机的特性。
实践中,通常在 Linux 里用tcpdump命令抓包,然后在Windows 里用wireshark软件分析包。
Keepalived 是 Linux 下的一个免费的、轻量级的高可用解决方案。是一个由C语言编写的路由软件,主要目标是为 Linux 系统和基于 Linux 的基础架构提供简单而强大的负载平衡和高可用性。
网络基础知识,除了网络管理人员必须掌握之外,对于系统运维人员,数据库管理员以及程序员等多了解和掌握是有百利而无一害。本文简明扼要介绍了网络常见的名词及术语以及TCP/IP模型,并列出了几个网络相关的常见问题,旨在快速了解或者用于归纳型回顾这些知识。供大家参考。
Q:什么是高可用技术呢? 答:在生产环境中我既要保证服务不间断的服务又要保证服务器稳定不down机,但是异常还是会发生; 比如说服务器硬件损坏导致服务器down机,我该如何保证服务器down机后继续提供服务呢?这时我就应该请出高可用技术来帮忙了,当我们的服务器发生故障后不能继续时,高可用集群技术解决将业务及服务自动转移至其他主机服务器上继续服务,保证服务架构不间断运行。
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在第1章中我们提到有三种 I P地址:单播地址、广播地址和多播地址。本章将更详细地介绍广播和多播。
IP相当于OSI参考模型中的第三层——网络层。而网络层的作用是实现终端节点之间的通信。这种终端节点之间的通信也叫‘点到点’通信。IP地址用于连接在网络中的所有主机中识别出进行通信的目标地址。谷在tcp/ip通信的所有主机中必须设置IP地址。
IPv6仅仅只是“长”吗?IPv6的地址长什么样?平时我们是怎么使用IPv6的呢?编写网络程序的时候要怎么处理IPv6?且待本篇一一道来。
思科在2010年引入了FabricPath技术。FabricPath提供了新的功能和设计选项,使网络运营商能够创建以太网结构,从而提高带宽可用性,提供设计灵活性,并简化和降低网络和应用程序部署和操作的成本。典型的FabricPath网络使用脊椎和叶子结构。
第一章 概述 第二章 物理层 第三章 数据链路层 第四章 网络层 第五章 传输层 第六章 应用层
博主使用标准版ISO镜像文件安装的CentOS7虚拟机没有ifconfig命令,但有ip addr命令。
前面的第一二三章已在上篇讲解,还没看过的可以先看看:一篇文章带你详解 TCP/IP 协议
ifconfig(configure a network interface)命令是系统管理员命令,用于查看和配置网络接口。
IPv6(Internet Protocol Version 6)作为下一代互联网协议,旨在解决IPv4地址耗尽的问题。随着互联网设备的爆炸性增长,IPv6逐渐成为一种必然的选择。本文将详细探讨在Linux系统下如何配置和使用IPv6,包括IPv6地址的划分、配置方法以及常见问题的解决方案。
mDNS(多播 DNSMulticast DNS)允许系统在局域网中广播查询其他资源的名称。Fedora 用户经常在没有复杂名称服务的路由器上接有多个 Linux 系统。在这种情况下,mDNS 允许你按名称与多个系统通信 —— 多数情况下不用路由器。你也不必在所有本地系统上同步类似 /etc/hosts 之类的文件。本文介绍如何设置它。
IGMP是组成员管理协议,我们知道一般的通信是单播的,虽然主机发出的单播报文,局域网中的每个主机都会收到,但是默认情况下,主机只会处理目的ip是自己的报文。如果我想让多个主机都可以处理我发出的报文怎么办呢?这就是IGMP做的事情。他定义了组的概念,我们可以使用多播的方式,给一个组发送报文,属于这个组的主机都可以处理这个报文。下面我们看看多播是怎么实现的。首先我们看一下网络架构。
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无分类编址CIDR(Classless Inter-Domain Routing,构造超网) 背景:在1992年因特网仍然面临三个必须尽早解决的问题,这就是:B类地址在1992年已分配了近一半,眼看就要在1994年3月全部分配完毕!因特网主干网上的路由表中的项目数急剧增长(从几千个增长到几万个)。 整个 IPv4 的地址空间最终将全部耗尽。 1987年,RFC1009就指明了在一个划分子网的网络中可同时使用几个不同的子网掩码。使用变长子网掩码VLSM(Variable Length Subnet Mask
网络通信,宛如数字世界的交通规则,塑造了我们在互联网时代的连接方式。在这个数字高速公路上,有着不同的通信模式,每一种都独具特色,为不同的情境提供了无数的可能性。单播、广播、组播和任播,这四种通信方式就像是交通规则中的绿灯、红灯、黄灯和变道,它们各自承担着独特的使命,构建了互联网的多彩世界。在这篇文章中,我们将带您进入这个令人着迷的通信世界,深入了解每种通信模式的定义、应用和工作原理。从这里开始,您将更好地理解这些通信方式,以及如何在网络世界中巧妙地应用它们。
ip addr命令的作用是在Linux系统上查询ip地址。 这个系统上的两个接口: 环回(lo)和网络(eth0)。 环回接口,常被分配到127.0.0.1,用于本机通信,经过内核处理后直接返回,不会在任何网络中出现。
前言 前面给大家介绍了计算机网络的基本概述,物理层和数据链路层。这一篇给大家介绍面试中经常会被问到的网络层。在介绍之前我们回顾一下之前学习的知识! CP/IP协议栈:物理层、链路层、网络层、传输层、应用层(会话层+表示层+应用层) 物理层:通过比特流在线路中传输来完成我们传输数据的目的,传输的方式很多种,传输的介质也很多中,光纤等 链路层:数据帧,在数据包(报)上加mac地址形成数据帧,其中的CRC检测原理用来检测数据的完整性,这一层用到的协议有PPP(点到点协议)、例如家中的拨号上网,
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