我正在尝试使用printf,以便在控制台上打印双元素的二进制表示形式。下面是我到目前为止掌握的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
double a = 4.75;
unsigned long long b = *(unsigned long long *) &a;
printf("Double a = %f (0x%x)" a, b);
}
我还试着把它从长改为长。下面是我在gcc linux中这样做的结果:
Double a = 4.750000 (0x0)
我很确定,因为我的系统是小终端,它只
我正在使用秒表(内部使用System.currentTimeMillis())来计算每个API执行和完成的时间。我发现有很多与System.currentTimeMillis()相关的问题。是否有任何替代或更好的方法来计算每个API和System.currentTimeMillis()的备用时间。与在Linux中使用System.nanotime()相比,System.nanotime()使用System.currentTimeMillis()要慢一些,因此无法工作。
StopWatch代码:-
public stopwatch{
private final long start;
p
我有一些linux驱动程序,我想把它从Linux2.4移植到3.0。在这段漫长的时间跨度中,ioctl (unlocked_ioctl now)的参数列表发生了一些变化:
-static int can_ioctl(struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg)
+static long can_ioctl(struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg)
代码使用inode获取次要版本,并将其传递给其他一些命令。既然inod
我需要获取进程/线程时间。我在Ubuntu 16.04中使用linux-4.13.4
我读了一些帖子,我明白了
sum_exec_runtime
Total time process ran on CPU
In real time
Nano second units (10^−9)
Updated in __update_curr(), called from update_curr()
所以我认为如果它是一个单线程程序。不知何故,我可以通过来自task_struct的精确sum_exec_runtime来获得线程的运行时间
我添加了syscall来获取时间:
所以我在linux内核中做了一
可以使用幂函数来计算非常大的值的幂,如pow(200,200)。它也可以用于long long int值...pow(long long int,long long int)。
我在函数'int main()‘中得到这个错误/sources/tested.cpp:
/sources/tested.cpp:16:错误:调用重载的'pow(long long int&,long long int&)‘不明确
/usr/include/bits/mathcalls.h:154:注意:候选项为: double pow(double,double)
/usr/lib/gc
我创造了一个时间点,但我一直在努力把它打印到终端。
#include <iostream>
#include <chrono>
int main(){
//set time_point to current time
std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock,std::chrono::nanoseconds> time_point;
time_point = std::chrono::system_clock::now();
//print the time
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/uaccess.h>
unsigned long long cnt = 0;
asmlinkage long sys_customcall(unsigned long long __user *output)
{
unsigned long err;
err = copy_to_user(output, &cnt, sizeof(unsigned long long));
return err;
} 我正在实现一
我试图用C++ for Windows(MinGW)和Linux(g++)编写跨平台代码。我被用于将Linux中的64位整数定义为"long",但是当我迁移到MinGW时,sizeof(long)返回了4个字节。然后,我发现我可以使用"long long“或"__INT64”来定义MinGW中的64位整数。我有两个问题:
1.-为和Linux定义64位整数的最可移植方式是什么?我目前使用的是#ifdef,但我不知道这是否是最好的方法:
#ifdef LINUX
#define INT64 long
#elif WIN32
#define INT
我正在编写一个代码,通过将代码作为模块加载到内核中来度量内核中代码序列的时间消耗。我使用普通的rdtsc例程来计算时间。有趣的是,在用户模式中运行的类似例程会产生正常值,而在内核模式下运行时,结果总是为0,不管我在time_count函数中添加了多少行代码。本文所用的计算是一个常用的矩阵乘积函数,运行周期应随着矩阵维数的增加而迅速增加。有人能指出我的代码中的错误,为什么我不能测量内核中的循环数?
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
int matrix_product(){
int array1[50
我有这样的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int tmp = 5;
int * arr = new int[tmp];
for(int i = 0; i < 7; i++)
{
if (i == tmp) //if count of values is equal to max size of arr then create new arr with more space
{
int * s = new
我想要得到系统的毫秒时间(我不关心它是否是实时的,我希望它尽可能准确)。这是一个好方法吗?
#ifdef WIN32
unsigned long long freq;
unsigned long long get_ms_time() {
LARGE_INTEGER t;
QueryPerformanceCounter(&t);
return t.QuadPart / freq;
}
#else
unsigned long long get_ms_time() {
struct timespec t;
clock_gettime(CLOCK_MON
需要计算进程的总CPU占用时间,并将其除以当前时间减去进程开始时间。
到目前为止,我有以下代码:
#include <linux/time.h>
cputime_t kernel_time = task_cputime->stime; //total time running in kernel space
cputime_t user_time = task_cputime->utime; //total time running in user space
cputime_t total_occupy = kernel_ti