对于初学者来说,如何搭建FFmpeg的开发环境是个不小的拦路虎,因为FFmpeg用到了许多第三方开发包,所以要先编译这些第三方源码,之后才能给FFmpeg集成编译好的第三方库。 不过考虑到刚开始仅仅调用FFmpeg的API,不会马上去改FFmpeg的源码,因此只要给系统安装编译好的FFmpeg动态库,即可着手编写简单的FFmpeg程序。比如这个网站https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases提供了已经编译通过的FFmpeg开发包,囊括Linux、Windows等系统环境的开发版本。对该网站提供的Linux版FFmpeg安装包而言,需要事先安装不低于2.22版本的glibc库,否则编译FFmpeg程序会报错“undefined reference to `_ZGVdN4vv_pow@GLIBC_2.22'”。下面介绍在Linux系统安装已编译的FFmpeg详细步骤。
在研究代码的过程中,调试运行是一种非常有效的方法。我们常用的Visual Studio建立的工程可以很方便地对程序进行调试运行。但是对于FFMpeg这样的工程,想要进行单步调试就没这么容易了。如果一定要调试运行FFMpeg,最好按照我们之前博文的描述编译完成之后,放在Eclipse中进行调试运行。
今天我们来聊聊如何在Windows下使用ffmpeg库进行音视开发。一般情况下我很少在Windows下使用ffmpeg, 最主要的原因是在Windows下编译ffmpeg没有在Linux/Mac下编译方便。
“FFmpeg”这个项目单词中的“FF”指的是“Fast Forward(快速前进),而“mpeg”指的是“Moving picture expert group”。这个项目主要用于图片、声音处理,目前广泛 被用于视频软件和视频处理中。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,前文又介绍了如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需x265的so库。
2、使用ffmpeg -i 指令来转换amr为mp3格式(这个到时候写在PHP代码中,使用exec函数执行即可)
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书介绍了JPEG、PNG、GIF等图片格式,以及如何通过FFmpeg把视频画面转存为这些格式。除了上述这些常见的图片格式,还有较新的WebP格式,它由VP8视频标准派生而来,VP8演进的视频格式叫做WebM,图片格式则叫WebP。
FFmpeg内置了aac音频格式,在《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“5.2.2 Linux环境集成mp3lame”又介绍了如何给FFmpeg集成mp3格式,常见的音频文件除了这两种之外,还有ogg和amr两种格式也较常用。其中ogg格式的编解码依赖于libogg和libvorbis,而amr格式的编解码依赖于opencore-amr。因此要先安装编译这三个库,再让FFmpeg开启ogg和amr支持,在Linux环境的操作过程包含四个步骤:安装libogg、安装libvorbis、安装opencore-amr、重新编译FFmpeg,分别说明如下。
AVS3是中国AVS工作组制定的第三代音视频编解码技术标准,也是全球首个已推出的面向8K及5G产业应用的视频编码标准。AVS工作组于2019年3月9日完成第三代AVS视频标准(AVS3)基准档次的制订工作,参考软件的测试表明,AVS3基准档次的性能比上一代标准AVS2和HEVC提升了约30%。
XviD是个开源的视频编解码器,它与DivX一同被纳入MPEG-4规范第二部分的视频标准,但DivX并未开源。早期的MP4视频大多采用XviD或者DivX编码,当时的视频格式被称作MPEG-4。现在常见的H.264后来才增补到MPEG-4规范的第十部分,当然如今使用XviD压缩的视频已经不多了。
FFmpeg是一套免费的开源计算机程序,它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。本文介绍在CentOS 8上安装FFmpeg的方法。
比如: build-ffmpeg_code-Desktop_Qt_5_12_6_GCC_64bit-Release
博客:https://www.mintimate.cn 腾讯云社区:https://cloud.tencent.com/developer/user/7704194
在使用QT进行开发时,经常遇到一份工程代码在不同的平台进行编译、比如: Android、windows、Linux系统、嵌入式linux系统等。或者一份工程代码编译64位、32位不同的版本。
MP4是最常见的视频封装格式,在《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“1.2.3 自行编译与安装FFmpeg”介绍了如何给FFmpeg集成x264和x265两个库,从而支持H.264和H.265两种标准的编解码。
FCN-4是一个应用于音频自动标注的全卷积神经网络。使用该网络完成音频标注任务时,首先需要使用python的音频处理工具包Librosa提取音频的时频特征,针对mp3格式的音频文件,Librosa读取音频文件的工作依赖音频处理后端ffmpeg完成,因此要求使用该网络进行mp3音频自动标注任务的环境具备Librosa依赖库和ffmpeg。
所以需要转换,压缩,但是不能降低太多的分辨率。 这里我的御用视频编辑师推荐了一款非常轻量级的命令行工具FFmpeg可以做到,下面是FFmpeg的简短介绍: FFmpeg 是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影、转换、流功能,包含了libavcodec——这是一个用于多个项目中音频和视频的解码器库,以及libavformat——一个音频与视频格式转换库。 “FFmpeg”这个单词中的“FF”指的是“Fast Forward”。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库。
之所以在愉快二字上加引号,相信编译过FFMPEG的同学会深有体会,根本不存在愉快二字,编译FFMPEG是痛苦,尤其是在Windows环境下面。打开搜索引擎随手搜索一把编译FFMPEG,就会有很多文章,我相信即使你老老实实按照文章的步骤来编译,也会心里骂娘的。
FFmpeg 是一款知名的开源音视频处理软件,它提供了丰富而友好的接口支持开发者进行二次开发。
上篇文章,介绍了FFmpeg的交叉编译,以及在嵌入式Linux平台,运行ffmpeg指令来播放视频。
基于Ubuntu交叉编译FFmpeg Windows SDK 写在前面 FFmpeg是一个开源且跨平台的音视频解决方案,集采集、转码、流式化为一身,项目的libavcodec编解码模块和libavformat媒体格式模块,支持非常非常丰富的编解码格式和容器封装格式,是做媒体相关开发工作必须要掌握和借鉴的一个项目。定制和编译ffmpeg是做流媒体开发迟早要面对的,linux平台上相对简单,windows平台就比较麻烦了。本文的目的就是详细介绍下如何基于ubuntu交叉编译环境,编译和定制ffmpeg。 一
由于Linux系统比较专业,个人电脑很少安装Linux,反而大都安装Windows系统,因此提高了FFmpeg的学习门槛,毕竟在Windows系统搭建FFmpeg的开发环境还是比较麻烦的。 不过若有已经编译好的Windows版本FFmpeg开发包,那就免去了繁琐的Windows编译过程,所以直接安装已编译的FFmpeg开发包,还是相对容易的。在Windows系统安装FFmpeg之前,要先安装MSYS2。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。
AV1是一种新兴的免费视频编码标准,它由开放媒体联盟(Alliance for Open Media,简称AOM)于2018年制定,融合了Google VP10、Mozilla Daala以及Cisco Thor三款开源项目的成果。据说在实际测试中,AV1标准比H.265(HEVC)的压缩率提升了大约27%。由于AV1具有性能优势,并且还是免费授权,因此各大流媒体平台更倾向使用AV1而非HEVC标准。
同学们在学习视频课小白系统入门这门课的过程中,经常遇到一些问题,这里总结一些最常见的问题,供大家参考:
ffmpeg 官网下载: http://ffmpeg.org/download.html
接到需求要在Linux环境下将amr转换为mp3,windows下直接使用第三方jar包封装的exe方法即可,但不支持Linux,上网爬完资料说是用ffmpeg加上amr插件可以实现,根据教程尝试了一下: 1. 首先安装系统编译环境 yum install -y automake autoconf libtool gcc gcc-c++ #CentOS 2. 编译所需源码包 #yasm:汇编器,新版本的ffmpeg增加了汇编代码 wget http://www.tortall.net/projects
前几天发了一篇 FFmpeg 调用 Android MediaCodec 进行硬解码 的文章,这里面的技术点不算太难,也还是调用 FFmpeg 的常用接口操作,但重点在于 FFmpeg 的版本选择以及编译选项要开启 MediaCodec 才行。
FFmpeg是一个免费的开源项目,由一套庞大的软件库和程序组成,用于处理视频、音频、其他多媒体文件和流。(来自维基百科)
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分取搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东都是比较陌生的。
最近在根据项目需求疯狂撸 OpenCL ,FFmpeg 相关的文章落下了不少,后面也准备介绍下 OpenCL 在 Android 上的应用,另外 OpenCL 可以和 OpenGL 结合使用,非常有趣。
大家好,今天给大家分享一个ffmpeg加opencv的人脸采集并做出识别的实战项目!
说到直播,我们一般比较容易想到的就是rtmp的直播,大家用的比较多,实际上使用rtsp也可以做直播,这一篇就讲一下如何基于rtsp构建直播场景。为了避免混淆,先提前声明一下,之前的基于live555搭建的场景是点播的场景,而非直播。本篇我们要搭建的基于rtsp的直播环境基于EasyDarwin去搭建,非常方便快捷,一起来看一下吧。
本篇博客代码及资源下载 : https://download.csdn.net/download/han1202012/10382762
在前面的Linux下ndk编译移植FFmpeg到Android平台文章中介绍了如何将最基本的FFmpeg到Android平台。但只是简单的移植了FFmpeg,没有包含x264编码器,并且AAC编码器也只有默认的。在Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(摄像头推流)中我实际上已经用到了x264编码器,但没有介绍如何将x264集成到FFmpeg中。而本篇文章将解决这个问题,重点讲解如何集成x264和libfdk-aac,当然也会有问题汇总。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的例程主要测试本地的音视频文件,当然为了安全起见,很多网络视频都采用了https地址。FFmpeg若要访问https视频,就必须集成第三方的openssl库,但编译FFmpeg时却默认关闭了openssl。为了让App能够播放采用https的在线视频,需要编译安装并启用openssl。
在线语音合成 将文字信息转化为声音信息,给应用配上“嘴巴”。我们提供了众多极具特色的发音人(音库)供您选择。其合成音在音色、自然度等方面的表现均接近甚至超过了人声。这种语音合成体验,达到了真正可商用的标准。 讯飞的语音合成还是很牛P的,不但有基础发音人,还有精品发音人、特色发音人、明星发音人,当然你如果有特殊要求还可以定制。 这里我们选择基础发音人做简单的JavaWeb集成测试,因为其他选项还要申请,想想还是算了,等流程走通再说。 平台环境 JDK1.7、Tomcat8、Eclipse、讯飞JDK、wi
将文字信息转化为声音信息,给应用配上“嘴巴”。我们提供了众多极具特色的发音人(音库)供您选择。其合成音在音色、自然度等方面的表现均接近甚至超过了人声。这种语音合成体验,达到了真正可商用的标准。
注:参考自bilibili系列视频,征服工具链-FFmpeg的编译(Windows 篇),更详细的内容可以从视频获取https://www.bilibili.com/video/BV17i4y1G7WA
FFmpeg内置了aac音频格式,在《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“5.2.2 Linux环境集成mp3lame”又介绍了如何给FFmpeg集成mp3格式,常见的音频文件除了这两种之外,还有ogg和amr两种格式也较常用。其中ogg格式的编解码依赖于libogg和libvorbis,而amr格式的编解码依赖于opencore-amr。前文介绍了在Linux环境给FFmpeg集成vorbis和amr,接下来介绍如何在Windows环境给FFmpeg集成vorbis和amr。
今天在Windows下编辑了一段CentOS7下编译安装ffmpeg源代码以及相关依赖软件包的编译sh脚本,直接拷贝到CentOS7下报错了:出现$’\r’:command not found的错误。
大家好,今天趁着有空,玩一个板子测评,这个板子功能非常强大,外设资源也是非常的丰富,给大家看一下这个板子的外设接口:
插件官网地址: https://nklayman.github.io/vue-cli-plugin-electron-builder/
做测试时需要用OpenCV。虽然网络上有大量的关于编译OpenCV的教程,但是还是遇到了问题。因此记录了编译的过程,希望以后能更加顺利。
安装ffmpeg ffmpeg 需要 yasm 支持,所以需要先安装yasm(已安装过则不用) 安装 yasm 下载 wget http://www.tortall.net/projects/yasm/releases/yasm-1.3.0.tar.gz 编译&安装 tar zxvf yasm-1.3.0.tar.gz cd yasm-1.3.0/ ./configure make make install 安装 ffmpeg 下载 wget http://ffmpeg.org/releas
本文由迟思堂工作室李迟供稿 ,目标:在Windows 7操作系统中搭建MinGW环境,编译ffmpeg。
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