有没有人知道NETLINK Sockets API for MAC OS X的等价物?我正在尝试将Linux应用程序移植到MACOS上,但在MACOS中找不到任何类似的东西。
我需要在应用程序中提供对网络适配器的异步访问。
每隔几秒钟轮询一次网络适配器的配置变化等,对我来说不是一个方便的解决方案。NETLINK Socket API游戏我只有在发生有趣的事情时才能收到通知。
我知道NETLINK是Linux特有的在Linux内核和用户空间之间进行通信的东西,但在MACOS下可能存在类似NETLINK的东西。
我看到了与内核通信的唯一工具- sysctl()
有谁有什么消息吗?
我正在寻找Python代码,这将运行一些Linux代码的孩子的终端和退出后,父母终端-所有的孩子的终端将被关闭。
下面是一个小示例,它应该如何工作:
import os
HOW_MANY_CHILDS_TERMINAL = 5
for x in range(HOW_MANY_CHILDS_TERMINAL):
print("X opened.")
os.system("do some linux stuff")
问题是,这会覆盖我当前的终端窗口。
我需要在单独的窗口中打开每个Linux命令。
-- thread A
t <- forkIO $ do
_ <- accept listener -- blocks
-- thread B
killThread t
工作在Linux上(可能也适用于OS和FreeBSD),但不适用于Windows (尝试使用-threaded和+RTS、-N4、-RTS等)。
在这种情况下,终止线程A的正确方法是什么?
是否有一种方法可以在特殊模式下将线程A分叉,从而允许在accept上阻塞的点终止
如果A用forkOS而不是forkIO分叉,会有帮助吗?
只有当发出警告时,我才注意到这种不正常的Windows行为
我正在使用建立一个流,进入一个运行修改过的linux的设备。在建立流之后,我将阻塞设置为true并开始读取输出。当我看到单词"Last“时,我知道系统已经准备好接受命令,所以我发送了一个命令。然后,我读取该命令生成的输出。
这一切都工作得很好,除了我必须手动关闭流。我很确定我没有得到EOF或换行符,这可能就是为什么,然而,这对我来说都是新的,所以我可能是错的。
希望在输出完成后退出。
下面是我在发送第一个命令之前要查找的内容:
Last login: Tue May 7 06:41:55 PDT 2013 from 10.150.102.115
回显输出的循环。我必须检查单词"
发行摘要: AF_UNIX稳定发送,突发接收.
我有一个应用程序B,它通过unix域数据报套接字接收数据。有一个对等应用程序A向它发送数据。A和B都是连续运行的(并且是SCHED_FIFO)。我的申请表A还打印了接收时间。
对等应用程序B可以以不同的时间发送数据(仅以毫秒为单位)。理想情况下(我所期望的)数据包发送延迟应该与接收延迟完全匹配。例如:
A sends in time : 5ms 10ms 15ms 21ms 30ms 36ms
B should receive in time : 5+x ms 10+x ms
我遇到了一个与这里描述的问题类似的问题:
我有一个用Java NIO实现的应用程序。它跟踪一堆套接字,当它们准备好读取时,我的应用程序将在循环中读取(为了简洁,删除了代码和一些逻辑):
if (selkey.isReadable()) {
int nread;
while (true) {
// read the header
nread = mSocketChannel.read(mHeaderBuffer);
if (nread =