BPP: 色彩深度计算机图形学领域表示在位图或者视频帧缓冲区中储存1像素的颜色所用的位数,它也称为位/像素(bpp)。色彩深度越高,可用的颜色就越多。
本节来学习裸机下的LCD 驱动,本节学完后,再来学习Linux下如何使用LCD驱动 Linux中的LCD驱动,链接如下: (Linux-LCD层次分析链接:http://www.cnblogs.com/...lifexy/p/7603327.html) (Linux-LCD驱动分析链接:http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7604011.html) 横屏4.3寸LCD为480*272...5-1 #define HFPD _16bpp 11-1 #define HBPD _16bpp 17-1 #define VSPW _16bpp 1-1..., VSPW= VSPW_16bpp; 设置LCDCON3寄存器: HBPD[25:19]:水平脉冲后沿延时, HBPD= HBPD_16bpp; HOZVAL[18:8]:水平像素点个数, HBPD=...)<<24) | (271<<14) | ((VFPD_16bpp)<<6) |((VSPW_16bpp)<<0); LCDCON3 = ((HBPD_16bpp)<<19) | (479<<8)
下面是实现代码(c++11),支持BPP为1,2,3,4字节的图像矩阵。...= sizeof(T)> inline typename std::enable_if::type _myswap(void*a,...=width*height*bpp * @param width 图像宽度 * @param height 图像宽度 */ template((uint8_t*)input + (i*height + j)*BPP , (uint8_t*)input+(I*width + J)*BPP); } } } /** * 将输入图像 顺时针原地旋转...gitee仓库:https://gitee.com/l0km/jimgutil/blob/master/native/src/rotate.cpp 在Win32(VS2015),Andriod(CLang),Linux
5.1 LCD 操作原理 在 Linux 系统中通过 Framebuffer 驱动程序来控制 LCD。...)处像素的颜色,首要要找到这个像素对应的内存,然后根据它的 BPP 值设置颜色。...它是用 RGB 三原色(红、绿、蓝)来表示的,在不同的BPP 格式中,用不同的位来分别表示 R、G、B,如下图所示: 对于 32BPP,一般只设置其中的低 24 位,高 8 位表示透明度,一般的...对于 24BPP,硬件上为了方便处理,在 Framebuffer 中也是用 32 位来表示,效果跟 32BPP 是一样的。...对于 16BPP,常用的是 RGB565;很少的场合会用到 RGB555,这可以通过 ioctl 读取驱动程序中的 RGB位偏移来确定使用哪一种格式。
-Ttext 0 -Tdata 0x30000000 start.o led.o uart.o init.o main.o -o sdram.elf arm-linux-ld -T sdram.lds...$^ -o sdram.elf arm-linux-objcopy -O binary -S sdram.elf sdram.bin arm-linux-objdump -D sdram.elf...> sdram.dis clean: rm *.bin *.o *.elf *.dis %.o : %.c arm-linux-gcc -march=armv4 -c -o $@ $...< %.o : %.S arm-linux-gcc -march=armv4 -c -o $@ $< 然后把工程文件放到虚拟机上交叉编译,根据编译提示结果进行对应修改。...输入命令arm-linux-gcc -v,查看当前使用的交叉编译工具链; b. 输入命令echo $PATH,在环境变量中找到当前使用的交叉编译工具链所在的路径; c.
从驱动读取屏幕大小 #include #include #include #include #include #include #include int w,h ,bpp; int *fbmem; int main(int argc , char *argv...open("/dev/fb0",O_RDWR); ioctl (fd,FBIOGET_VSCREENINFO,&fb_var); w = fb_var.xres; h = fb_var.yres; bpp...= fb_var.bits_per_pixel; printf ("Framebuffer %d*%d-%dbpp\n",w,h,bpp); fbmem = mmap (0,w*h*bpp/8,PROT_WRITE
那么既然是为go语言打造的简易GUI,跨平台是必须的吧,至少Windows,linux和嵌入式linux都要支持的吧。 这不,以下先让ucgui在windows上的移植跑起来,是第一步。...ucgui在linux上的移植,参见博文:https://blog.csdn.net/yyz_1987/article/details/78380007 后续计划,ucgui的go语言封装 ?...*/ static void _DrawBitLine1BPP(int x, int y, U8 const*p, int Diff, int xsize, const LCD_PIXELINDEX*...*/ #if (LCD_BITSPERPIXEL > 8) static void _DrawBitLine16BPP(int x, int y, U16 const * p, int xsize)...*/ #if (LCD_BITSPERPIXEL > 16) static void _DrawBitLine24BPP(int x, int y, U32 const * p, int xsize)
noarch.rpm --nodeps yum -y install xrdp # sed -i 's/port=3389/port=3390/g' /etc/xrdp/xrdp.ini sed -i 's/max_bpp...=32/max_bpp=24/g' /etc/xrdp/xrdp.ini echo xfce4-session > /root/.xsession chmod +x /root/.xsession systemctl...restart xrdp && systemctl enable xrdp rm -rf /etc/yum.repos.d/epel* # 访问Linux(mstsc):192.168.59.220...:3389 使用mstsc连接到openEuler系统 访问Linux(mstsc):192.168.66.35:7389 file file file file 就可以做很多图形化的操作了
一、如何在 linux 下驱动 LCD 显示设备例如 LCD,在 Linux 中用 Framebuffer 来表征, Framebuffer 翻译过来就是帧缓冲,简称 fb,在 /dev 目录下显示设备一般表示成这样...说白了,我们要在 linux 下操作屏幕进行显示那么直接对 /dev/fbn 进行操作即可。...2、如何确保 Framebuffer 设备已存在 官方的 Linux 内核默认已经开启了 LCD 驱动。...= 16 && fb_info.bpp != 24 && fb_info.bpp !...LD=arm-linux-gnueabihf-ld ALL:imageshow imageshow.o : imageshow.c $(CROSS_COMPILE)arm-linux-gnueabihf-gcc
二、功能特点 同时支持windows、linux、嵌入式linux上的USB摄像头实时采集。 支持多路USB摄像头多线程实时采集。 在嵌入式linux设备上,自动查找USB设备文件并加载。...= 16; //format.fmt.pix.bytesperline = width * bpp / 8; //format.fmt.pix.sizeimage = cameraWidth...* cameraHeight * bpp / 8; if (::ioctl(cameraHwnd, VIDIOC_S_FMT, &format) < 0) { ::close...cameraHwnd); return false; } buff_yuv422 = (uchar *)malloc(cameraWidth * cameraHeight * bpp.../ 8); buff_yuv420 = (uchar *)malloc(cameraWidth * cameraHeight * bpp / 8); buff_rgb24 = (uchar
首语 自己手里有一台Windows电脑,但是工作开发都是Linux系统下进行,想着给自己的Windows电脑安装Linux系统,说干就干。...我们需要安装一个Linux系统,而折腾双系统比较麻烦,我们可以通过WSL(适用于Linux的Windows子系统)在Windows下建立一个Linux子系统,方便快捷。...下载完成后双击打开一个Linux 命令行界面,此时我们就处在一个Linux环境下了。...xrdp/xrdp.ini /etc/xrdp/xrdp.ini.bak sudo sed -i 's/3389/3389/g' /etc/xrdp/xrdp.ini sudo sed -i 's/max_bpp...=32/#max_bpp=32\nmax_bpp=128/g' /etc/xrdp/xrdp.ini sudo sed -i 's/xserverbpp=24/#xserverbpp=24\nxserverbpp
7 分步阅读 通过VNC或Xdmcp的方式远程连接linux图形桌面,虽然都很方便,但有个缺点就是资料都是没有加密,不够安全,不适合连接互联网操作,因此在linux上配置Xrdp服务器,再使用Windows...5 配置xrdp.ini文件,修改XRDP最大连接数,否则远程连接可能无法成功(实验过,貌似没啥关系,可以忽略,如果不行再配置) 把max_bpp=32, 改为max_bpp=24 ?
*/ public static void rotate90(byte[] input,int width,int height,int bpp) { if (input.length !...= width * height * bpp) { throw new IllegalArgumentException("INVALID INPUT SIZE"); } byte[] tmp..., (I*width + J)*bpp, bpp, tmp); } } } /** * 图像顺时针旋转270度 * @param input * @param width...bpp) { if (input.length !..., (I*width + J)*bpp, bpp, tmp); } } } /** * 对数据array中x和y指向的数据交换 * @param array * @param
资料下载 coding无法使用浏览器打开,必须用git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git...为什么要用QEMU Linux驱动 = 驱动框架 + 硬件操作。 如果硬件操作足够简单,我们就可以把精力放在驱动程序的框架上,这才是Linux的核心。...的物理地址 0x021C8004 fb_xres 用于设置Framebuffer的X方向分辨率 0x021C8008 fb_yres 用于设置Framebuffer的Y方向分辨率 0x021C800C fb_bpp...用于设置Framebuffer中像素的位宽 2.2虚拟的LCD芯片参数 目前这款虚拟的LCD分辨率为500x300,16bpp。
主要包括几个方面工作: 1、Openh264解码视频; 2、解码视频扔给显示设备; 3、显示设备适配linux的显示屏; 接上文,已经实现了一个lvgl_dev.c,用来做显示设备的对接。...height; } #include #include #include #include #include <linux...display_size = 0; static unsigned long VWIDTH = 0; static unsigned long VHEIGHT= 0; static unsigned long BPP...printf("display mem: %d×%d BPP:%d\n", VWIDTH, VHEIGHT, BPP); int screen_height = 480;// if (VHEIGHT...printf("display mem: %dX%d BPP:%d\n", VWIDTH, VHEIGHT, BPP); #if 0 int screen_height = 480;// if (VHEIGHT
PIX_FMT_BGR24, ///< packed RGB 8:8:8, 24bpp, BGRBGR......12bpp, (1 Cr & Cb sample per 4x1 Y samples) PIX_FMT_GRAY8, ///< Y , 8bpp...4:4:4 27bpp, little endian PIX_FMT_GBRP10BE, ///< planar GBR 4:4:4 30bpp, big endian PIX_FMT_GBRP10LE..., ///< planar GBR 4:4:4 30bpp, little endian PIX_FMT_GBRP16BE, ///< planar GBR 4:4:4 48bpp, big...PIX_FMT_RGB0, ///< packed RGB 8:8:8, 32bpp, RGB0RGB0...
可以通过调整四边黑框调整屏幕边框 BPP(bit per pixel) BPP:在FrameBuffer中每个像素占据多少位, 硬件上LCD的BPP是确定的 但是可以对LCD进行封装 16条线,每个像素占...16位数据,16BPP ?...:把时序告诉LCD控制器,设置引脚的极性 BLOCK DIAGRAM 16BPP 调色板[ palette] 本质:内存 16BPP中,本来用16bit表示1像素,也可用利用调色板,用8位表示;8BPP...:伪彩色;16/24BPP:真彩色。...用16bpp还是8bpp这得取决实际情况,16bpp肯定比8pp清晰,但同时带来的负荷也更加重。
ARRAY_SIZE(msm_clocks_msm8909)); } msm_clocks_msm8909这个数组增加可以参考链接来增加,之后会提供patch来显示,相关寄存器文档参考80_NU767_1_H_Linux...->width)) + (total_x/2 - (SPLASH_IMAGE_WIDTH / 2))); //24 bit bpp if (bytes_per_bpp == 3) {...()) mipi_dsi_cmd_mode_trigger(); #endif //16 bit bpp if (bytes_per_bpp == 2) { for (i = 0; i...), imageBuffer + (i * SPLASH_IMAGE_WIDTH * bytes_per_bpp), SPLASH_IMAGE_WIDTH * bytes_per_bpp...参考文档为80_NU767_1_H_Linux BAM Low-Speed Peripherals Configuration and Debug Guide.pdf,该文档适用类型为MSM8996,
1.1 像素的颜色怎么表示 用红绿蓝三颜色来表示,可以用 24 位数据来表示红绿蓝,也可以用 16 位等等格式,比如: bpp:bits per pixel,每个像素用多少位来表示 24bpp:实际上会用到...32 位,其中 8 位未使用,其余 24 位中分别用 8 位表示红(R)、绿(G)、蓝(B) 16bpp:有 rbg565,rgb555 rgb565:用 5 位表示红、6 位表示绿、5 位表示蓝 rgb555...2.3 MPU 常用的 TFT RGB 接口 嵌入式 Linux 则使用 TFT RGB 接口,内存和 LCD 控制器集成在 Soc 里面,外部接一个 LCD 屏幕。
|= 1<<3; } 15.5.4.2 ②设置LCDIF_CTRL1n寄存器 if(plcdparams->bpp == 24 || plcdparams->bpp == 32) {...->bpp; } 获取显存地址fb_base,获取分辨率xres和yres,获取bpp即每个像素点所占的位数。...); } ③在获取LCD资源参数之后,当bpp是32位的时候,可以直接往对应显存位置填颜色值,但是当bpp等于16位时候,我们就需要一些转换,让32位颜色数据变成16位颜色数据,由于16bpp我们使用的是...x * bpp / 8; switch (bpp) { case 16: pw = (unsigned short *) pixel_base; *pw = convert32bppto16bpp...可以参考Linux内核源码中的相关操作,在内核中搜索“font”,打开font_8x16.c,可以看到里面的A字符内容如下: /* 65 0x41 'A' */ 0x00, /* 00000000
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