根据甲骨文的,在信号处理程序内部使用fork()应该是安全的.但是我的进程被卡在信号处理程序中,并跟踪跟踪:
#0 __lll_lock_wait_private () at ../nptl/sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/lowlevellock.S:95
#1 0x00007f86e6a9990d in _L_lock_48 () from /lib/x86_64-linux- gnu/libc.so.6
#2 0x00007f86e6a922ec in ptmalloc_lock_all () at arena.c:242
#3 0x00
我的程序是死锁的,下面是死锁的前4帧:
#0 __lll_lock_wait_private () at ../nptl/sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/lowlevellock.S:97
#1 0x00007f926250b7aa in _L_lock_12502 () at malloc.c:3507
#2 0x00007f926250a2df in malloc_atfork (sz=12, caller=<value optimized out>) at arena.c:217
#3 0x00007f926250881a in __li
我有一个用Vala编写的带有websocket连接的简单的GTK应用程序(使用libsoud-2.4)。问题:我的应用程序有时会在启动时结冰(每一家~10家初创公司),而根本不显示gui窗口,因为我的应用程序在套接字连接上阻塞了libsoup中的某个地方。
Vala 0.40.25
gtk+-3.0glib-2.0gobject-2.0libsoup-2.4
在这里,代码:
using Gtk;
class WebsocketConnection {
private Soup.WebsocketConnection websocket_connection;
public
我正在编写的代码有很多调用来创建新的字符串之类的东西。但最近在将服务器升级到12.10 Ubuntu后,我开始遇到一些麻烦。一些子进程会卡在futex中。因此,我将GDB附加到在futex中运行了很长一段时间的进程,我执行了一个backtrace,并找到了以下日志
#0 0x00007f563afc69bb in ?? () from /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6
#1 0x00007f563af4a221 in ?? () from /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6
#2 0x00007f563af47fa7 in mal
每一个人,当我使用fork和signal做一些实验时,我遇到了一个程序,它显示了非常有趣的行为,但经过几个小时的努力,我无法弄清楚发生了什么。
我尝试做的是在主体中创建子进程,然后打印"hello world“,然后调用exit。在此之后,完全可以理解,它的信号处理程序将被调用,被等待系统调用阻塞的父进程也将被调用。现在,我在信号处理程序中创建了另一个进程,但从那时起,输出将变为无穷大。
输出是这样的: Hello world to Linux to UNIX ...
还有为什么Linux一次又一次地打印出来。
另外,当fork被调用时,请告诉我,我知道重复的地址空间是由父对象构成的,
为了更好地理解程序集,我使用g++编译了一个简单的g++程序,然后使用gdbgui执行。我绘制了堆栈的状态图,并在程序中的几个连续点注册,以帮助自己更好地理解正在发生的事情。在执行过程中,程序似乎在堆栈指针之外多次写入/读取内存。这让我很惊讶。我的印象是,程序永远不应该写超过堆栈指针。我理解它是如何工作的,相对寻址是基于基本指针的,但我希望程序以某种方式调整堆栈指针,以包含它计划使用的内存。这种在堆栈之外编写的方法是编译器常用的技术吗?
C++:
#include <iostream>
int square(int i) {
i = i * i;
return i
我有一个在MS Visual Studio2005中构建的C++应用程序,它链接到第三方库。对于特定的输入,应用程序在第三方库中崩溃(显然是在realloc.c中的某个地方;所以一定是某种内存问题)。我在release中运行,因为输入很大。所以我一直运行到崩溃,然后选择调试。当我单独调试有罪函数时,我希望使用一些异常处理来防止应用程序崩溃,而不是干净利落地退出。所以我使用了类似这样的东西:
try {
//- call 3rd party application function that fails
}
catch(...) {
//- handle exception or w