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12.2 实现键盘模拟按键

12.2.1 模拟键盘按键 模拟按键的核心功能是通过调用keybd_event()函数实现的,如下是这段代码的完整实现,首先MySetKeyBig()函数该函数用于设置键盘状态是否为大小写,用户可以传入一个状态值来设置当前输入法大小写模式...,MyAnalogKey()函数用于实现模拟键盘按键,该函数接收一个英文字符串,并自动实现击键操作,代码实现并不复杂,读者可自行测试功能。...// 判断键盘CapsLock键是否开启状态,开启状态则为大写,否则为小写 if (GetKeyState(VK_CAPITAL)) { // 如果当前键盘状态为大写,要求改小写,则模拟按键...} std::cout << "[键盘状态] " << "切换大写" << std::endl; } else { // 如果当前键盘状态为小写,要求改大写,则模拟按键...KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, NULL); } std::cout << "[键盘状态] " << "切换小写" << std::endl; } } // 模拟键盘按键

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    12.2 实现键盘模拟按键

    12.2.1 模拟键盘按键模拟按键的核心功能是通过调用keybd_event()函数实现的,如下是这段代码的完整实现,首先MySetKeyBig()函数该函数用于设置键盘状态是否为大小写,用户可以传入一个状态值来设置当前输入法大小写模式...,MyAnalogKey()函数用于实现模拟键盘按键,该函数接收一个英文字符串,并自动实现击键操作,代码实现并不复杂,读者可自行测试功能。...){ // 判断键盘CapsLock键是否开启状态,开启状态则为大写,否则为小写 if (GetKeyState(VK_CAPITAL)) { // 如果当前键盘状态为大写,要求改小写,则模拟按键...NULL); } std::cout << "[键盘状态] " << "切换大写" << std::endl; } else { // 如果当前键盘状态为小写,要求改大写,则模拟按键...KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, NULL); } std::cout << "[键盘状态] " << "切换小写" << std::endl; }}// 模拟键盘按键

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    Linux模拟实现C语言文件流】

    fwrite 等,这些函数本质上都是对系统调用的封装,因此我们可以根据系统调用和缓冲区相关知识,模拟实现出一个简单的 C语言 文件流 本文重点 : 模拟实现 FILE 及 C语言 文件操作相关函数 注意...本文实现的只是一个简单的 demo,重点在于理解系统调用及缓冲区 ---- ️正文 1、FILE 结构设计 在设计 FILE 结构体前,首先要清楚 FILE 中有自己的缓冲区及冲刷方式 图片来源:《Linux...FILE 只具备最基本的功能,重点在于呈现原理 在模拟实现 C语言 文件操作相关函数前,需要先来简单回顾下 ---- 2、函数使用及分析 主要实现的函数有以下几个: fopen 打开文件 fclose...基础IO【软硬链接与动静态库】》 当然也可以将 myStdio 打包为静态库使用,比较简单,这里不再演示 ---- 11、源码 关于 myStdio 的源码可以点击下方链接进行获取 模拟实现C语言文件流...---- 总结 以上就是本次关于 Linux模拟实现C语言文件流】的全部内容了,通过 系统调用+缓冲区,我们模拟实现了一个简单版的 myStdio 库,在模拟实现过程中势必会遇到很多问题,而这些问题都能帮助你更好的理解缓冲区的本质

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    Hook KeyboardClassServiceCallback 实现内核态按键记录和模拟

    键盘驱动的主要工作就是当键盘上有按键按下引发中断时,键盘驱动从端口读出按键的扫描码,最终顺利地将它交给在键盘设备栈栈顶等待的那个主功能号是IRP_MJ_READ的IRP完成任务,为了实现这个功能,键盘驱动使用了两个循环使用的缓冲区...0x3 端口驱动和类驱动之间的协调 当键盘上一个按键被按下时,产生了一个Make code,引发一个键盘中断,当一个按键被松开时产生一个Break Code,引发键盘中断。...return gkdbCallback.serviceCallback(DeviceObject, InputDataStart, InputDataEnd, InputDataConsumed); } 内核态按键模拟...我们只需要手工调用KeyboardClassServiceCallback这个函数,就可以进行按键模拟了,为了简单,我直接在自己写的回调函数中加了一个例子: VOID __stdcall mycallback...InputDataStart, InputDataEnd, InputDataConsumed); } 这样产生的效果是,无论我们按什么键,都会在前面加个1,比如我们输入abc,系统得到其实是1a1b1c

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    c语言循环中按键跳出,C语言跳出循环

    C语言跳出循环 C语言在程序员中备受青睐,成为最近25年使用最为广泛的编程语言。那么大家知道C语言跳出循环是怎么回事呢?下面一起来看看!...来看一个例子: #includeint main(){ char c = 0; while(c!...=’ ‘){ //回车键结束循环 c=get); if(c==’4′ || c==’5’){ //按下的是数字键4或5 continue; //跳过当次循环,进入下次循环 } putc); } return...0;} 运行结果: 0123456789↙ 01236789 程序遇到while时,变量c的值为’\0’,循环条件c!...本例我们输入的是 0123456789,当读取到4或5时,if 的条件c==’4’||c==’5’成立,就执行 continue 语句,结束当前循环,直接进入下一次循环,也就是说putc);不会被执行到

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    模拟试题C

    模拟试题C 一、单项选择题(2′*14 =28′) 1.双线性法向插值法(Phong Shading)的优点是( ) A)法向计算精确 B)高光域准确 C)对光源和视点没有限制 D)...A)多边形裁剪 B)区域填充 C)消隐 D)上述三种中的一个 9. 下列哪一种坐标系不是用户自己定义的。( ) A)局部坐标系 B)设备坐标系 C)用户坐标系 D)平面直角坐标系 10....在三维旋转变换中,关于x轴旋转π/2时变换特点描述正确的是( ) A)y′= –z B)y′= z C)y坐标不变 D) x、y、z坐标都不变 13....5.下列哪些是图形输入设备( ) A)光笔 B)触摸板 C)扫描仪 D)数据手套 6.下列属于Bezier曲线的性质有( ) A)非负性 B)仿射不变性 C)对称性 D)凸包性 三、判断题...,C2,C3,C4。

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