我正试图像这里所概述的那样建立一个本地存储()。我得到了下面的错误,调度程序无法调度豆荚。本地存储被映射到工作节点之一。我尝试在主节点上设置本地存储,并得到了相同的错误。WHere,我错了吗?
警告FailedScheduling 24s (x2 Over24s)默认调度程序0/3节点可用:1个节点不匹配节点选择器,2个节点找不到可用的持久卷来绑定。
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kubectl get nodes -o wide
NAME STATUS
我正在尝试在我的Linux服务器上安装Ghostscript,以便可以使用Ghost4j的PDF实用程序。
我用LinuxBrew安装了Ghostscript,并在$PATH中添加了Ghostscript二进制文件的路径。因此,在这之后,我得到了以下错误:
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Unable to load library 'gs': Native library (linux-x86-64/libgs.so) not found in resource path
at com.sun.jna.NativeLibrary.loadLi
继续获得多个错误,以安装和运行npm与鬼。我以为它可能是方形的,但似乎已经安装了。
npm ERR! ghost@0.6.4 start: `node index`
npm ERR! Exit status 127
npm ERR!
npm ERR! Failed at the ghost@0.6.4 start script.
npm ERR! This is most likely a problem with the ghost package,
npm ERR! not with npm itself.
npm ERR! Tell the author that this fai
我试图在我的ubuntu服务器上运行幽灵node.js应用程序。由于我主要是在对linux系统进行实验,我尝试了很多事情,最后设法让鬼在服务器上运行,使用永久包和下面的upstart脚本重新启动。
description "node.js ghost aps"
start on started
stop on shutdown
script
export PATH="/home/deploy/local/bin:$PATH"
export NODE_ENV=production
cd "/hom
Clang有-fsanitize-blacklist编译开关,以抑制来自ThreadSanitizer的警告。不幸的是,我无法让它起作用。
下面是我想要禁止的一个例子:
WARNING: ThreadSanitizer: data race (pid=21502)
Read of size 8 at 0x7f0dcf5b31a8 by thread T6:
#0 tbb::interface6::internal::auto_partition_type_base<tbb::interface6::internal::auto_partition_type>::chec
我安装了phantomjs和casperjs,使用lein new mies casper-ghost创建了一个新项目,并将[ghost "0.1.0-alpha1]依赖项添加到project.clj。
然后,我将示例代码从复制到core.cljs文件,并使用./scripts/build成功编译它。
当我尝试用casperjs out/casper_ghost.js运行它时,它给出了一个错误:
ClojureScript could not load :main, did you forget to specify :asset-path?
ReferenceError: Can
大家好,我有问题,我的危险清单没有出现。我找不到错误。问题似乎在坏人数据部分。我尝试初始化它,并将其设置为zero.The问题,无法完成该点。我不确定这个问题是什么。任何帮助都是非常感谢的。谢谢你
################################Creating the Health bar#############################################################################################################
def draw_health():
box = Rect((
我试图让我的精灵移动按照星体路径查找算法。然而,在我实现它之后,我意识到雪碧的运动只是按照左上角的像素。这意味着,如果算法要求它在越过边界后向上移动,那么一旦左上角像素越过边界,它就会移动。然而,这意味着整个精灵并没有真正跨越,如果在上面有障碍的话,就会产生碰撞。有什么办法让它在上升之前向左移动吗?
def astar_ghost(pac,ghost):
maze=astar.create_maze(screen_width,screen_height,obstacles) #creates a maze of 0s and 1s. The 1s represent the obsta
我在编译时犯了这两个错误,但我不明白我做错了什么。
main.cpp|107|error:“sqrt”未在此作用域中声明
main.cpp|107|error:“pow”未在此范围内声明
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
struct Player
{
int x, y;
Player()
{
x = -1;
y = -1;
}
};
struct Ghost
{
int x, y, directi
我知道有类似的问题,但我找不到解决这个问题的方法。这就是我所做的。
我使用pip安装了ghost模块。site-packages/ghost文件夹有3个文件__init__.py、ghost.py和test.py。
__init__.py包含以下内容
from ghost import Ghost
from test import GhostTestCase
模块建议使用以下方法
from ghost import Ghost
但它会抛出以下错误。
File "<pyshell#3>", line 1, in <module>
from ghos
当我运行以下测试时:
describe "Ghost pages" do
subject { page }
let(:user) { FactoryGirl.create(:user) }
before do
user.save
end
describe "for signed-in user" do
before do
sign_in user
end
describe "trying to view his own ghost" do
before do
from ghost import Ghost
从空闲运行它是可行的;但是如果我只使用这一行代码运行py文件,就会得到这个错误。
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Teo1\Desktop\sub\ghost.py", line 1, in <module>
from ghost import Ghost
File "C:\Users\Teo1\Desktop\sub\ghost.py", line 1, in <module>
from ghost