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《Essential Linux Dev

net_device结构体的指针被传给该处理函数作为参数,它包含了网络接口的名字,my_dev_event_handler()打印出了该信息: my_dev_event_handler: Val=1,...= { .notifier_call = my_dev_event_handler, }; /* Net Device notification event handler */ int my_dev_event_handler..., - CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND | SIGCHLD); + my_task = kthread_create(my_thread, NULL, "...调用者通常将返回值与NULL对比以检查是否失败,但是它们很可能需要更多的信息以分析出确切的错误发生原因。由于内核地址有冗余比特,可以覆盖它以包含错误语义信息。...再来一个例子,我们给清单3.8中的线程创建代码添加错误处理(使用IS_ERR()和PTR_ERR()): my_task = kthread_create(my_thread, NULL, "%s",

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    Linuxdev目录介绍

    Linux之设备文件目录 01 dev文件目录介绍 Linux中的dev文件目录的全称是device设备的英文,这个目录包含了所有linux中使用的外部设备,但是不包含外部设备的驱动信息。.../md[0-31]:软raid设备 /dev/loop[0-7]:本地回环设备 /dev/ram[0-15]:内存 /dev/null:无限数据接收设备 ,相当于回收站 /dev/zero:无限零资源.../null是一个非常有用的字符设备文件,送入这个设备的所有东西都被忽略,如果将任何程序的输出结果重定向到/dev/null,则看不到任何输出信息,可以将它理解为一个“无底洞”。...甚至于,我们可以将某一用户的shell指向/dev/null,从而禁止其登陆; 2:stderr,stdin,stdout是标准错误,标准输入,标准输出,通常和上面的/dev/null搭配起来使用,使用方法如下...: ls -l /bin/usr 2> /dev/null df -h命令结果解析 02 关于df -h命令,之前10月8日的文章中已经写过一篇,今天我们主要来看看df -h查询出来的这几个目录的介绍

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    Linuxdev目录引发的思考

    /dev目录 如果将一个设备连接到Linux系统时,通常需要一个设备驱动程序才能正常工作。你可以通过设备文件或设备节点与设备驱动程序交互,这些是看起来像普通文件的特殊文件。...其中一些设备经常使用并与之交互,例如/dev/null,当我们将输出发送到/dev/null时,内核知道这个设备接收了我们所有的输入并丢弃了它,所以什么也没有返回。...您将看到许多伪设备(/dev/null)作为字符设备,这些设备并没有真正地在物理上连接到计算机,但它们允许操作系统具有更大的功能。 块设备 这些设备传输数据,但是是固定大小的大块。...您可能听说过在现代系统中实际上并没有使用SCSI设备,但是我们的Linux系统将SCSI磁盘与/dev中的硬盘驱动器相对应。...,最常见的伪设备是字符设备: /dev/zero -接受并丢弃所有输入,产生一个连续的NULL(零值)字节流 /dev/null -接受并丢弃所有输入,不产生输出 /dev/random -生成随机数

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    linux重要的目录之proc和dev目录

    /proc/目录 虚拟文件系统,将内核与进程状态归档为文本文件(系统信息都存放这目录下) Linux系统上的/proc目录是一种文件系统,即proc文件系统。.../proc/modules 目前我们的 Linux 已经加载的模块列表,也可以想成是驱动程序! /proc/mounts 系统已经挂载的数据,就是用 mount 这个命令呼叫出来的数据啦!...因为在这个目录中包含了所有Linux系统中使用的外部设备。但是这里并不是放的外部设备的驱动程序,这一点和windows,dos操作系统不一样。它实际上是一个访问这些外部设备的端口。.../dev/ram[0-15] 内存 /dev/null 无限数据接收设备,相当于黑洞 /dev/zero 无限零资源 /dev/tty[0-63] 虚拟终端 /dev/ttyS[0-3] 串口 /dev...[0-9] /dev/pilot => /dev/ttyS[0-9] /dev/random 随机数设备 /dev/urandom 随机数设备 相关文章 linux重要的目录之etc linux重要目录之

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    null == undefined ?

    最近在看《JavaScript高级程序设计》一书,书中讲到相等操作符(==)时说,要比较相等性之前,不能将 null 和 undefined 转换成其他任何值,但要记住 null == undefined...,从而理解两者为何会相等: Undefined 和 Null 是 Javascript 中两种特殊的原始数据类型(Primary Type),它们都只有一个值,分别对应 undefined 和 null...当一个对象被赋值了null 以后,原来的对象在内存中就处于游离状态,GC 会择机回收该对象并释放内存。因此,如果需要释放某个对象,就将变量设置为null,即表示该对象已经被清空,目前无效状态。...与 null 相关的另外一个问题需要解释一下: typeof null == 'object' null 有属于自己的类型 Null,而不属于Object类型,typeof 之所以会判定为 Object...不要试图通过转换数据类型来解释这个结论,因为: Number(null); // 0 Number(undefined); // NaN //在比较相等性之前,null 没有被转换为其他类型 null

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    =null

    吐槽完毕,回到这个题目本身,进行判空前,请区分以下两种情况: null 是一个有效有意义的返回值(Where null is a valid response in terms of the contract...你要感知到这个情况,告诉调用方“嘿,哥们,你传个null给我做甚"。...第1种情况会更复杂一些 这种情况下,null是个”看上去“合理的值,例如,我查询数据库,某个查询条件下,就是没有对应值,此时null算是表达了“空”的概念。...解决这个问题的一个方式,就是使用Null Object pattern(空对象模式) 我们来改造一下 类定义如下,这样定义findAction方法后,确保无论用户输入什么,都不会返回null对象: public...如果你想返回null,请停下来想一想,这个地方是否更应该抛出一个异常。

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