将下载的Gradle安装包解压出来,解压位置可以是任意位置,尽量避免出现中文路径,然后配置环境变量,我的电脑右键属性-高级系统设置-环境变量-系统变量- 新建如图
最近将 Android Studio 更新到了 Android Studio Dolphin | 2021.3.1 Patch 1 版本 , 发现创建的 Android 工程中 生成的 Gradle 脚本 不一样了 , 在这里 梳理下新版本的 Gradle 执行流程 ;
P21 P22 老师带着大家运行了grpc的Helloworld项目 P23 讲解了gradle与gradlew简易用法。 gradle的普遍用法 gradle是用来管理包版本的,而gradlew可以连gradle的版本也管理 一般由项目创建者在build.gradle中添加如下代码 task wrapper(type: wrapper) { gradleVersion = "3.4" distributionType = "all" } 然后项目创建者运行gradle wrapper,该命令会创
说了这么多其实还是建议如果有环境的话,程序员还是在Linux环境下开发的好。虽然刚开始有点难,但是后面会发现有很多好处。那么我们在Linux系统下开发首先会遇到的一个问题就是快捷方式。
试想一下,你做好了一个 Gradle 构建的 Web 应用,并且要分享给他人,让他人可以参与到开发中,但对方下载代码后安装了 Gradle 却发现应用未能正常使用。 经过多次长时候才发现原来是 Gradle 运行时版本不兼容。 怎样解决这个问题呢?
上来就是干的,首先到Jenkins的官网下载加QQ群668041364,点击Download Jenkins按钮会弹出两个版本选择:LTS Release(长期支持版本),Weekly Release(每周更新版本)。首先说一下这两个版本,个人觉得和MIUI的更新类似,一个开发版本一个稳定版,大家可以自行选择,功能上几乎没区别。点击尖角号会弹出操作系统,可以选择对应的操作系统安装,也可以直接下载2.xx.x.war包然后放在Tomcat(下文会详细介绍Tomcat一些功能)的webapps目录,新建Jenkins文件夹再放入。
下载所需呀资源的序号,比如3 是 buildtoolsVersion 28.0.3,47是 platform 8.1.0
Gradle是一款非常优秀的构建系统工具,它的DSL基于Groovy实现,可以让你很方便的通过代码控制这些DSL来达到你构建的目的,其构建的大部分功能都是通过插件的方式来实现,所以非常灵活方便,如果内置插件不能满足你的需求你可以自定义自己的插件。
Gradle是一个流行的构建自动化工具,可用于构建和管理Java项目。本教程将为Windows、Mac和Linux系统的用户提供Gradle的安装和配置指南。无论你使用哪个操作系统,本教程都将帮助你开始使用Gradle并加速你的项目开发。
前几天在 GitHub 上闲逛的时候,发现了一个新的项目:maven-mvnd,可以读作 Maven Daemon,译作 Maven 守护版,旨在为 Maven 提供更快的构建速度,灵感借鉴了 Gradle 和 Takari(Maven 生命周期优化器)。
原因是Jenkins没有加载/etc/profile导致,Jenkins默认情况下执行shell脚本是使用非登录方式,然而非登录方式不会加载 /etc/profile 文件,因此在Jenkins任务的Execute shell 中 添加如 #!/bin/sh -l 命令修改为登录方式即可解决问题
下载解压后的sdk还是无法使用的,缺少buildtools等工具,可以通过update sdk参数来安装。
随着项目越来越大,Android Studio的编译速度也越来越慢,一般项目几分钟甚至十几分钟,一天中等待编译至少需要30分钟到两个小时,这大大降低了开发效率,而且有时候只是改了一行代码而已,显然这么浪费时间并不是我们的初衷,相信也有很多人有同样的烦恼,于是在Stack Overflow上面找到答案,下面来提升项目的编译速度。
身为Android开发,可能好多人只知道配置java环境变量,但很多人不知道Android环境变量,下面我就来记录一下。 配置Android环境变量后我们可做什么 使用AndroidStudio自带的Terminal命令行工具。 或在cmd命令行工具中进行某些android操作。 在linux或windows系统中用命令进行打包操作。 在Terminal中使用adb和gradle命令。 环境变量配置 在系统变量中新建一个变量名字为ANDROID_HOME的变量,值为你的sdk目录。
setting.gradle 指定所有引入的模块(等价于Maven的pom.xml 文件)
Gradle 是一款非常优秀的构建系统工具,它的 DSL 基于 Groovy 实现,可以让你很方便的通过代码控制这些DSL来达到你构建的目的,其构建的大部分功能都是通过插件的方式来实现,所以非常灵活方便,如果内置插件不能满足你的需求你可以自定义自己的插件。
Blue Ocean 是 Jenkins 推出的一套新的 UI,对比经典 UI 更具有现代化气息。2017 年 4 月 James Dumay 在博客上正式推出了 Blue Ocean 1.0。
在开始学习 Java 之前,你必须要先安装好 Java 和本书的源代码示例。因为考虑到可能有“专门的初学者”从本书开始学习编程,所以我会详细地教你如何使用命令行。 如果你已经有此方面的经验了,可以跳过这段安装说明。如果你对此处描述的任何术语或过程仍不清楚,还可以通过 Google 搜索找到答案。具体的问题或困难请试着在 StackOverflow 上提问。或者去 YouTube 看有没有相关的安装说明。
2017-06-11 by Liuqingwen | Tags: Android Gradle | Hits
nohup是一个常用的Unix命令,用于在忽略挂起信号(SIGHUP)的情况下运行指定的命令或进程。当用户注销或关闭终端时,通常后台运行的进程会收到SIGHUP信号而终止。使用nohup可以避免这种情况,使得进程即使在用户注销后也能继续运行。
Gradle在安装之前可以选择很多安装方式,这里选择SDKMAN。其他方式见安装说明。
这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一-些文件, 我们无须关心,也不要去手动编辑。
注意:此时项目创建完成,第一次建立的工程会发现卡在启动界面,是因为在从网上下载gradle构建工具,由于从国外站点下载,网速很慢,这里点击取消关闭该界面,采用手动配置gradle;首先找到.gradle文件夹的路径,一般是在用户账号文件夹下,比如我这里是C:\Users\issuser.gradle会发现该文件夹下生成了下图中的文件
因工作关系接触到接触到安卓自动编译环境,网上的资料都推荐了jenkins,因为第一次接触安卓和jenkins,踩了不少的坑,有总结才有进步。 gitlab环境之前已经安装完成可用,具体步骤另外详解吧。
废话不多说,以下针对JDK正确安装(及其环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建工程、主题字体更换、窗口工具、布局、快捷方式等的基本使用逐一说明。
Application Name:当前应用发布以后的名字,例如QQ图标下面的名字是“QQ”,就是Application Name.
大家好,欢迎来到下码看花,伟大领袖毛爷爷曾经说过:“ ‘走马看花不如驻马看花,驻马看花不如下马看花。’我希望你们都要下马看花。”,比喻停下来,深入实际,认真调查研究,这就是咱们公众号名字的由来。与君初相识,犹如故人归,初来乍到,请多多关照。
这是我第一次写博客,之前一直有写博客的想法,但是总觉得,得自己编写一个博客系统才合适。于是一直拖到现在。正好最近自己的博客系统第一个初步版本已经在阿里云上线了。因为系统还不稳定,所以暂时会在csdn平台上进行日志编写。最近把博客上线的经过总结了一下,希望大家少走一点弯路。 这个博客,源码大家可以在慕课网的spring boot企业级博客系统实战中找到,或者网上也应该可以直接搜到。有精力的同学可以去学习或者看一下源码,作为自己的第一个实战项目是很不错的经历。 第一次经历项目的上线工作,算是一次运维的经验,下面是我对项目上线的一些流程总结。大体可以分为这些步骤。
Docker 是一个 Linux 容器管理工具包,具备“社交”方面,允许用户发布容器的 image (镜像),并使用别人发布的 image。Docker image 是用于运行容器化进程的方案,在本文中,我们将构建一个简单的 Spring Boot 应用程序。
Kotlin Native是一种将Kotlin源码编译成不需要任何VM支持的目标平台二进制数据的技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上,它主要包含一个基于LLVM的后端编译器的和一个Kotlin本地运行时库。设计Kotlin Native的目的是为了支持在非JVM环境下进行编程,如在嵌入式平台和iOS环境下,如此一来,Kotlin就可以运行在非JVM平台环境下。
•支持无线本地应用(Android,iOS)录制,基于猕猴属实现:https://macacajs.com/
前言 说下我的AndroidStudio版本是2.3.3, 还没有更新到3.x(手动委屈), 主要还是想把手头项目搞定了再跳坑. 然后这次添加了mac平台的配置, 其实没多大区别, 当然, linu
AsciiDoc,它的设计初衷就是为了解决写书规模的问题,并且是 O’Reilly 的在线出版平台 Atlas 的推荐语言。经过一番学习,我觉得 Asciidoc 确实很适合电子书制作。
在工作中遇到,logstash 中的 filter 中写了大量的解析逻辑,解析性能遇到瓶颈,所以希望将该部分的逻辑转换成 java 开发的插件,以提高解析速度。
有多个 Android 项目,希望通过放在 Git 上的通用 pipeline 脚本实线出包 出包成功之后,上传到蒲公英并推送到企业微信。
在本系列的此前文章中,我们学习了为什么要用Gradle、Gradle的入门基础和Groovy的基础,这些文章为Gradle的入门打下了基础,这一篇我们接着学习Gradle Wrapper。有的同学可能有疑问,你不是要讲Android Gradle嘛,讲这个干啥?了解Gradle Wrapper可以更好的理解Gradle,Gradle Wrapper在日常开发中看似“不起眼”,实则超级重要。
本文来自:www.kotliner.cn 编辑:霍丙乾 源码地址:https://github.com/enbandari/Kotlin-Native-Demo 导语 本文通过 gradle 以及 m
Android Studio 2.2 及以后的版本默认使用CMake进行 NDK 编译, 其中最吸引人的地方是,在开发NDK程序时可以进行联机调试,这真是大在的方便了开发者开发NDK程序的效率了。 那么使用CMake编译NDK程序是否与我们之前介绍的使用ndk-build编译有很大的不同呢?下面我们就来一窥它的原理。
关于JCenter废弃这件事情,相信许多朋友早就已经知道了。我在几个月前也专门写过一篇文章分析JCenter废弃事件的前前后后,感兴趣的朋友可以去阅读下这篇文章 浅谈JCenter即将被停止服务的事件 。
先说下为什么有这篇文章吧,最近在写一个应用需要进行系统签名;每次我都需要先将apk生成然后使用sign.jar和系统证书进行签名,非常的麻烦而且tmd还是搞两个系统也就是每次都需要用两个系统证书分别进行签名…
在现代软件开发中,Gradle 是一款不可忽视的项目构建工具。凭借其快速、灵活与可扩展性,它成为了 Java 开发人员、DevOps 工程师的最佳选择。本教程详细介绍了 Gradle 的安装流程、项目结构、常用命令及如何创建和构建第一个项目。无论你是 Gradle 小白还是构建工具老手,都能在此找到学习与优化 Gradle 使用的方法。通过这份指南,我们将助你快速掌握 Gradle,轻松应对 2024 年开发的构建需求。
React Native在Android当中实践(一)——背景介绍 React Native在Android当中实践(二)——搭建开发环境 React Native在Android当中实践(三)——集成到Android项目当中 React Native在Android当中实践(四)——代码集成 React Native在Android当中实践(五)——常见问题
最初,SQLlin 在 Kotlin/Native 平台上基于开源项目 SQLiter(见参考链接 1),目的是避免重复造轮子。虽然 SQLliter 是来自 Touchlab的优秀开源项目,但最近一年维护更新缓慢。在本文撰写时,SQLiter 于 2023 年 11 月发布了 1.3.0 和 1.3.1 两个版本(1.3.1升级到了 Kotlin 1.9.21,用于修复 1.9.20 的 Kotlin/Native 库版本号相关的问题)。但在这之前的版本,即 1.2.1 发布于 2022年 8 月,基于 Kotlin 1.6.20,一年以上没有更新。对于 2023 年的项目来说,1.6.20 过于老旧。老旧的版本导致了如下一些问题。
build.gradle是为了构建Android项目的脚本。Gradle构建脚本并不是使用传统的XML,而是基于Groovy的domain-specific language (DSL),而这种动态语言是为了JVM使用的。也就说明,我们可以使用任何一种基于JVM的语言来写自定义的插件。
Google在Gradle中的目标:能复用代码,创建构建变量,能配置和定制构建过程。
POM(Project Object Model)指项目对象模型,用于描述项目构件的基本信息。一个有效的 POM 节点中主要包含一下信息:
随着自动化越来越普及,越来越多的公司都会将应用发版自动化,前端、后端项目相对较多一点,我们公司就是这样,移动端目前还没有一个是通过自动化打包,现在团队为了提升效率,需要将移动端也进行自动化,下面就是在整个过程中的操作步骤,具体思路是先手动测试,再想办法在此基础上实现自动,流程比较简单,实现的功能也比较少,在这里做一个总结整理,也方便有需要的人。
前段时间研究 Android 端的自动打包,采用的是 Jenkins + Git 的方式,这样,当你 push 完代码之后,Jenkins 会自动拉取你的代码,然后再用 Gradle 工具进行自动化打包,Jenkins 可以配置许多插件,当打包完之后可以自动上传到蒲公英和 fir.im 等平台,特别方便,基本就是这么个流程,我们之前公司是运维帮我们在服务器端搭建的自动打包程序,这样的好处是当你需要打几十个包时,特别快,因为服务器的配置一般比电脑都高,并且不用占用自己电脑的资源。我自己前段时间也在自己的电脑上装了一个 Jenkins,然后一些配置,也可以进行自动化打包,但是我觉得没必要,因为你把代码 push 上去,然后再拉下来,然后再打包,用的还是你本地电脑的资源,还不如直接用 AS 打包来的快,我看了下 Jenkins 上传到公测平台的实现,其实就是用了一个 curl 命令来实现的,我就想着能不能在 Gradle 中配置上传的脚本?答案当然是可以的!
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