Mono 是基于 .NET 的开放源码开发平台,它让您可以使用各种 .NET 兼容语言创建强大、灵活的 Linux® 应用程序,同时利用跨平台的能力。本文带领您在系统上安装 Mono,并开发第一个用 Mono 编译的可同时在 Linux 和 ® Windows® 上运行的 C# 应用程序。 C# 语言是一种面向对象的语言,用于为 Microsoft .NET 平台快速构建各种应用程序。C# 和 .NET 的目标是把您从底层的编程问题中解脱出来,如类型安全问题、内存管理、库构造等,以便把精力集中到构建应用程序
作为学unity3d的新人,开始学它之前就知道unity3d支持C#和JS等等,但在选择用什么语言上我查阅了很多文件,当这个月我用上了unity3d 3.0版时,我发现unity3d 对MONO framework的支持与选择,说明了unity3d 的战略意图:
一、介绍 IKVM.NET是一个针对Mono和微软.net框架的java实现,其设计目的是在.NET平台上运行java程序。它包含了以下的组建: * 一个用.NET实现的java虚拟机 * 一个java类库的.NET实现 * 致力于在java和.NET之间交互的工具 二、IKVM.NET的组件 IKVM.NET包含以下的部分: * IKVM.Runtime.dll: VM运行时和所有支持代码。它包括以下的功能: Byte Code JIT 编译器和验证器: 使用JIT将Java Byte C
最新的Mono 4.4已经支持运行asp.net mvc5项目,有的同学听了这句话就兴高采烈的拿起Visual Studio 2015创建了一个mvc 5的项目,然后部署到Mono上,浏览下发现一堆错误出现,心中一万只草泥马奔腾而来,这也叫支持吗,这个问题是Visual Studio造成的,不相信的话可以使用Xamarin.Studio创建的asp.net项目,部署过程非常顺利,没有遇到什么问题;本文就是为你解开这个结,如何Visual Studio 2015搞定ASP.NET MVC 5项目的跨平台开发。
.NET Core 是一个通用开发平台,由 Microsoft 和 GitHub 上的 .NET 社区共同维护。 它是跨平台的,支持 Windows、macOS 和 Linux,并且可用于设备、云和嵌入式/IoT 方案。 以下特征对 .NET Core 进行了最好的定义: 部署灵活:可以包含在应用或已安装的并行用户或计算机范围中。 跨平台:可以在 Windows、macOS 和 Linux 上运行;也可移植到其他操作系统。 Microsoft、其他公司和个人提供的支持的操作系统 (OS)、CPU 和应用程序
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
Mono通过新的运行代码方式,完善了自己的即时编译器和静态编译器。 2001年,Mono项目正式开始,Mono开发团队为.NET指令集编写了一个解释器,用于在Linux上引导一个自托管的.NET开发环境。 当时认为解释器只是一个临时工具,可以在建立一个Just-in-Time(JIT)编译器的时候使用它。解释器(mint)和JIT引擎(mono)一直保持同步存在的状态,直到可以将JIT引擎移植到所有支持的平台。 当引入泛型时,同时保留解释器和JIT引擎的工程成本变得很高,不再值得,所以去掉了解释器。 稍后会
Mono,作为.NET运行库的开源实现,正在将微软的技术带到未曾预料到的地方,包括iPhone,Android和Wii。 根据Novell公司的首席Mono开发者Miguel de Icaza称,Apple的App Store中有多个应用程序是基于Mono。 这可能会让那些熟悉苹果应用程序限制政策的人感到意外,因为苹果公司严格禁止开发者使用解释语言和第三方运行环境——在很大程度上就将.NET和Java之类技术排除在外。 静态编译(Static compilation)是一道特别的沙司,正是它使
当微软把.NET提交到ECMA/ISO成为公开的标准时,就表示.NET已经走向开放,不再只是微软专属的技术。当Mono 1.0正式发布时,也就等于是宣布开放成真了,.NET程序不用被局限在Windows平台上,Mono可以让.NET程序在Windows、Linux、MacOS X、Solaris、BSD等操作系统上面运行,至于硬件平台,Mono也已经支持32-bit和64-bit的x86、PowerPC、SPARC。Novell看到Mono的潜力,现在成为Mono背后最大的支柱。如果.NET是你现在所使用的
微软推出的第一个版本的.NET Framework是一个面向Windows桌面和服务器的基础框架,在此之后,为此微软根据设备自身的需求对.NET Framework进行裁剪,不断推出了针对具体设备类型的.NET Framework版本以实现针对移动、平板和嵌入式设备提供支持。除此之外,在Windows平台之外一致游荡着一只特立独行的猴子(Mono)。.NET平台看起来欣欣向荣,而实际上却日薄西山,就在这个时候微软走了一条唯一正确的道路,那就是基于跨平台理念重新设计的.NET Core,以及由此驱动地对整个.
备注:,将我的博客内容整理成册,首先会在博客里优先发布,后续可能的话整理成电子书,主要从linux的最基础内容开始进入Linux的Mono开发方面的话题。本文是我整理博客内容的一篇文章。 LJMA 是Linux+Jexus+MariaDB+ASP.NET的简写,其实就是把Jexus, MariaDB以及ASP.NET安装在Linux系统上,组成一个环境来运行ASP.NET的应用。Jexus是Linux下的基于Mono编写的WEB服务软件,而MariaDB是比较小型的数据库软件,ASP.NET是由微软在.NE
9月4日,Mono 3.8.0发布了。该版本的运行时带来了一些性能和可伸缩性方面的改进,同时完成了向Windows平台的移植。 Mono遵循Gnome和Linux内核的版本编号策略,这意味着3.8是3.6(已于上个月发布)之后的一个主要的稳定版本。该版本在性能方面有所改进: JIT可以更好地处理除数为2的幂的long型的取余操作,生成的代码效果好很多。之前long型的取余操作不会像int类型那样特殊处理。(作为一种编译优化,通常2的幂的乘除运算会替换为移位操作。) 对于只调用一次的委托,可以生成更快的代码。
本文介绍了在.NET跨平台开发中,通过Jexus实现Linux部署ASP.NET Core 2.1。首先介绍了部署环境的系统要求,然后详细描述了部署过程,包括下载Jexus安装包、解压、移动文件到合适位置、启动Jexus服务、修改配置文件、启动应用程序、注册路由和启动ASP.NET Core等步骤。同时,文章还介绍了一些注意事项和小惊喜。
这是C# 基础知识系列的最后一个内容讲解篇,下一篇是基础知识-实战篇。这一篇主要讲解一下C#程序的结构和主要编程工具。
微软在2014年5月12日的TechEd大会上宣布将会发布下一代ASP.NET框架ASP.NET vNext的预览。此次发布的ASP.NET框架与以前相比发生了根本性的变化,凸显了微软“云优先”(cloud-first)的新战略思想。Scott Hanselman发布博客对ASP.NET vNext进行了简要介绍。而且ASP.NET入驻Github 下一代ASP.NET将全部开源,写下本文记录下这个时刻。 微软在今年的Build大会上成立.NET开源基金会和以下这些产品的发布: .NET Native -
有些公司内部存在一些NET项目,而公司服务器后期都换成了Linux,若单纯为这一个项目占用一台Windows服务器显得极其浪费,因此需要将NET项目嵌入到Linux服务器中,为了后期方便迁移和运维最好是Docker容器中运行。
Jexus不仅支持ASP.NET,而且能够通个自带的PHP-FCGI服务以及PHP-FPM等方式灵活支持PHP而且还可以以.NET(Phalanger)方式支持PHP。 PHP-FCGI服务支持PHP 1、安装PHP-CGI: [azureuser@mono ~]$ sudo yum -y install php-cgi 2、配置: 1)修改“/etc/php.ini”文件: 找到cgi.force_redirect=1一行,把前边的"#"号去掉,把值从1改为0,如: cgi.force_redirect=
Mono于昨天发布了1.2.3版本,这个版本的还是修复bug和实现API,这个版本共实现了1993个API,你可以用Mono的一个工具Moma,Moma的详细信息参看.net 应用迁移到Mono 工具(Moma) 。 这个版本包含了Rolf Bjarne's 的完全支持 Visual Basic 8的 Visual Basic 8.0 编译器,还包含了Seo Sanghyeon's IronPython Community Edition。Mono现在完全支持这三种语言C#、VB.NET、
Fiddler是位于客户端和服务器端的HTTP代理,也是目前最常用的http抓包工具之一。它能够记录客户端和服务器之间的所有HTTP请求,可以针对特定的HTTP请求,分析请求数据、设置断点、调试web应用、修改请求的数据,甚至可以修改服务器返回的数据,功能非常强大,是web调试的利器。
Guide: Porting Winforms Applications,内文提到如何将NClass移植到 Linux Mono 上的过程。 整个移植的过程相当简单,首先利用MoMA (Mono Migration Analyzer)去分析NClass,得知NClass使用了哪些类,而这些类(内部的method)在Mono里面是否已经被实现、有没有使用 P/Invoke 等技术等等,接着再去补充Mono的类或改写 NClass(别忘记寄patch给原作者啊),这样就完成整个移植的过程。 对于想把 Windo
微软开发框架的开源版本现在能够在更多现有.NET应用程序上运行。Mono项目宣布发布Mono 1.2版——微软.NET框架的开源版本。该项目由Novell支持,允许为Windows框架编写的应用程序在Linux和其它非微软平台上运行。最新版本全面支持.NET 1.1,并部分与.NET 2.0兼容,包括支持Windows Forms。 Mono按ECMA标准ECMA-335定义的标准执行.NET,ECMA-335指定通用语言基础构架(Common Language Infrastru
经过了几年时间的发展,MonnoDevelop终于发布了一个Release版本。MonoDevelop 是一个开放源代码的 Mono 开发工具,它允许开发人员在 Linux 和 Mac OS X 平台上快速编写Gnome桌面及 ASP.NET Web 应用程序。在将 .NET 程序移植到 Linux 和 Mac OS X 平台方面,通过 MonoDevelop 也将使这一过程变得更加容易。 MonoDevlop是一个具备现代集成开发环境的一个开发工具,支持多语言编程,目前支持C#, VisualBasic.
阅读文本大概需要 8 分钟。 标题使用的是进化这个词语,是因为 .NET 在不断的努力,也在不断的重构。 这篇文章的更多目的和意义在于科普,俗称“传教”。 持续进化的 .NET 上图即是一个学习的
C# 是一种简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言。.NET 是由 Microsoft 创建的开发平台,平台包含了语言规范、工具、运行,支持开发各种应用,如Web、移动、桌面等。
为什么 Unity3D 可以运行 C#,C# 和 Mono 是什么关系,Mono 和 .Net Framework 又是什么关系?我们深入的来聊一聊这个话题!
.NET Core介绍 按照国际惯例,先介绍一下什么是 .NET core(也写成dotNet core啦)。 .NET Core是 .NET Framework的新一代版本,是微软开发的第一个具有跨平台能力的应用程序开发框架,也被称为是开源.NET平台Mono的官方替代品。 说到 .NET Framework,这里就不在赘述,查看链接 .NET Framework概述 与 .NET Framework的关系 .NET Core是跨平台的 .net平台,因此 .NET Core包含了 .NET Fr
.NET 应用程序是为 .NET 的一个或多个实现开发并在其中运行的。.NET 的实现包括 .NET Framework、.NET 5(和 .NET Core)和 Mono。.NET 的多个实现有一个通用的 API 规范,称为 .NET Standard。本文简要介绍了这些概念中的每一个。 .NET 标准 .NET Standard 是一组由 .NET 实现的基类库实现的 API。更正式地说,它是 .NET API 的规范,它构成了您编译代码所依据的统一契约集。这些契约在多个 .NET 实现中实现。 .NET Standard 是一个目标框架。如果您的代码以 .NET Standard 版本为目标,则它可以在支持该 .NET Standard 版本的任何 .NET 实现上运行。 .NET Standard 的创建是为了在不同的 .NET 实现之间实现可移植性,但现在 .NET 5 提供了一种更好的方式来跨多个平台和工作负载共享代码。有关详细信息,请参阅.NET 5 和 .NET Standard。 .NET 实现 .NET 的每个实现都包括以下组件: 一个或多个运行时。示例:.NET Framework CLR、.NET 5 CLR。 一个类库。示例:.NET Framework 基类库、.NET 5 基类库。 可选地,一个或多个应用程序框架。示例:ASP.NET、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)包含在 .NET Framework 和 .NET 5 中。 可选的,开发工具。一些开发工具在多个实现之间共享。 Microsoft 支持四种 .NET 实现: .NET 5(和 .NET Core)及更高版本 .NET 框架 单核细胞增多症 UWP .NET 5 现在是主要实现,也是持续开发的重点。.NET 5 基于单一代码库构建,该代码库支持多个平台和许多工作负载,例如 Windows 桌面应用程序和跨平台控制台应用程序、云服务和网站。 .NET 5 .NET 5 是 .NET 的跨平台实现,旨在大规模处理服务器和云工作负载。它还支持其他工作负载,包括桌面应用程序。它在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。它实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在 .NET 5 上运行。ASP.NET Core、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)都可以在 .NET 5 上运行。 有关更多信息,请参阅以下资源: .NET介绍 在 .NET 5 和 .NET Framework 之间为服务器应用选择 .NET 5 和 .NET 标准 .NET 框架 .NET Framework 是自 2002 年以来一直存在的原始 .NET 实现。4.5 版及更高版本实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在这些版本的 .NET Framework 上运行。它包含其他特定于 Windows 的 API,例如用于使用 Windows 窗体和 WPF 进行 Windows 桌面开发的 API。.NET Framework 已针对构建 Windows 桌面应用程序进行了优化。 有关详细信息,请参阅.NET Framework 指南。 单核细胞增多症 Mono 是一种 .NET 实现,主要用于需要小型运行时。它是为 Android、macOS、iOS、tvOS 和 watchOS 上的 Xamarin 应用程序提供支持的运行时,并且主要专注于小空间。Mono 还支持使用 Unity 引擎构建的游戏。 它支持所有当前发布的 .NET Standard 版本。 从历史上看,Mono 实现了 .NET Framework 的更大 API,并在 Unix 上模拟了一些最流行的功能。它有时用于在 Unix 上运行依赖于这些功能的 .NET 应用程序。 Mono 通常与即时编译器一起使用,但它也具有在 iOS 等平台上使用的完整静态编译器(提前编译)。 有关更多信息,请参阅Mono 文档。 通用 Windows 平台 (UWP) UWP 是 .NET 的一种实现,用于为物联网 (IoT) 构建现代的、支持触控的 Windows 应用程序和软件。它旨在统一您可能想要定位的不同类型的设备,包括 PC、平板电脑、手机,甚至 Xbox。UWP 提供了许多服务,例如集中式应用程序商店、执行环境 (AppContainer) 和一组 Windows API,以代替 Win32 (WinRT) 使用。应用程序可以用 C++、C#、Visual Basic 和 JavaScript 编写。 有关详细信息,请参阅通用 Win
现在都在谈论全场景开发,也就是用一套开发工具,可以开发包括但不限于桌面、移动、IOT、游戏、Web等平台的应用。这样对于开发人员是非常爽的。本文将介绍微软推出的开发平台:.net 5,这个开发平台将完美地满足我们的各种开发需求。.net 5也是.net家族的下一代产品。
所以就单独写几篇博客先来系统的介绍一下C#的基础知识,既方便自己深入学习,也能给需要的人提供帮助,一举两得。
自1995年互联网战略日以来最雄心勃勃的事业 —— 微软.NET战略, 2000年6月30日。
通过C#编译器mcs,将C#编译为IL(中间语言,byte code) 通过Mono运行时中的编译器将IL编译成对应平台的原生码
厚积薄发这个词是高三英语老师在高考前写在黑板上,高中三年努力这么久,是时候迎面而上,冲刺向前。所以,一想到.NET 2016,脑海里蹦出的第一个词就是它。 .NET 2016 是 .NET 一次质的飞跃,不管难易,我们需要拥抱变化。 初识 .NET 2016 .NET 2016 概览 .NET 2016 作为 .NET 技术最新发展,如下图所示,它主要包含三大块: 最左边代表的是 .NET Framework 4.6,WPF、ASP.NET 4.x、ASP.NET Core 1.0 能运行在它上。中间这部
大家好,今天给大家分享.NET 蓝图之下的Mono和.NET Core 话题,微软在Build 2019 大会上给.NET 做了一个五年规划,所以分享的主题就是《Mono和.NET Core 比翼双飞》,将在完成这个五年规划的时候合体。
Mono 3.2.7已经发布,带来了很多新特性,如改进的JIT、新的面向LINQ的解释器以及使用了64位原生指令等等。 这是一次主要特性发布,累积了大约5个月的开发工作。看上去大部分改进都是底层的性能改进、优化以及更好的兼容性。以下是一些值得重点强调的特性: 对ARM上的HardFP ABI(Application Binary Interface,应用程序二进制接口)提供了初步支持。这就使得Mono可以应用于更新的Linux版本上,同时可以针对这些目标平台生成更好的代码。要进一步了解,可以阅读 HardF
51aspx是微软的金牌服务商,也是一直致力于.NET的推广 以及各个开发语言的源码平台,今天梳理一篇相关文章谈谈关于.NET的发展由来。.NET在国内一直被抹黑,但它依旧还是如此迷人,一起了解下。
微软一直在朝着更加开放的方向努力。例如,公司首席执行官萨特亚纳德拉(Satya Nadella)在Windows 10预览发布会上声称微软喜欢Linux,这并不出人意料,但是对于一家将Linux视作威胁的公司来说,发表这样的声明还是需要很大的勇气和魄力的。 2014年11月12日,ASP.NET之父、微软云计算与企业级产品工程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开发者在线会议上宣布,微软将开源全部.NET核心运行时,并将.NET 扩展为可在 Linux 和 Mac OS 平台上运行。
Birdge.NET 是一个可以将C#代码转换为JavaScript的开源编译器,由 Object.NET于2015年5月推出。它允许开发者使用C#编写平台独立的移动、Web和桌面应用,并运行在iOS、Windows、Mac、Linux及其它任意支持JavaScript的设备上。 Birdge.NET的最新版本是 2015年8月17日发布的1.8版本 。该版本的一项特性是 支持多平台操作系统 。这一特性可以让 Birdge.NET 本身运行在多个平台上。目前,Birdge.NET可以运行在Windows、L
本词汇表的主要目标是阐明 .NET 文档中经常出现的选定术语和首字母缩略词的含义。 奥特 提前编译器。 与JIT类似,此编译器还将IL转换为机器代码。与 JIT 编译相反,AOT 编译发生在应用程序执行之前,并且通常在不同的机器上执行。因为 AOT 工具链不在运行时编译,所以它们不必最小化编译时间。这意味着他们可以花更多时间进行优化。由于 AOT 的上下文是整个应用程序,因此 AOT 编译器还进行跨模块链接和全程序分析,这意味着遵循所有引用并生成单个可执行文件。 请参阅CoreRT和.NET Native。 应用模型 一个工作量特异性API。这里有些例子: ASP.NET ASP.NET Web API 实体框架 (EF) Windows 演示基础 (WPF) Windows 通信基础 (WCF) Windows 工作流基础 (WF) Windows 窗体 (WinForms) ASP.NET .NET Framework 附带的原始 ASP.NET 实现,也称为 ASP.NET 4.x。 有时 ASP.NET 是一个总称,既指原始 ASP.NET 又指 ASP.NET Core。该术语在任何给定实例中的含义由上下文决定。当您想明确表示您没有使用 ASP.NET 来表示这两种实现时,请参阅 ASP.NET 4.x。 请参阅ASP.NET 文档。 ASP.NET 核心 ASP.NET 的跨平台、高性能、开源实现。 请参阅ASP.NET Core 文档。 部件 一个.dll或.exe文件,其中可以包含可由应用程序或其他程序集调用的 API 集合。 程序集可能包括接口、类、结构、枚举和委托等类型。项目的bin文件夹中的程序集有时称为二进制文件。另见库。 BCL 基类库。 一组包含 System.*(以及在有限范围内的 Microsoft.*)命名空间的库。BCL 是一种通用的低级框架,高级应用程序框架(例如 ASP.NET Core)在其上构建。 .NET 5(和 .NET Core)及更高版本的 BCL 源代码包含在.NET 运行时存储库中。大多数 BCL API 在 .NET Framework 中也可用,因此您可以将此源代码视为 .NET Framework BCL 源代码的分支。 以下术语通常指的是 BCL 所指的同一 API 集合: 核心 .NET 库 框架库 运行时库 共享框架 CLR 公共语言运行时。 确切的含义取决于上下文。公共语言运行时通常是指.NET Framework的运行时或.NET 5(和 .NET Core)及更高版本的运行时。 CLR 处理内存分配和管理。CLR 也是一个虚拟机,它不仅可以执行应用程序,还可以使用JIT编译器即时生成和编译代码。 .NET Framework 的 CLR 实现仅适用于 Windows。 .NET 5 和更高版本的 CLR 实现(也称为 Core CLR)是从与 .NET Framework CLR 相同的代码库构建的。最初,Core CLR 是 Silverlight 的运行时,旨在运行在多个平台上,特别是 Windows 和 OS X。它仍然是一个跨平台的运行时,现在包括对许多 Linux 发行版的支持。 另请参见运行时。 核心CLR .NET 5(和 .NET Core)及更高版本的公共语言运行时。 请参阅CLR。 核心RT 与CLR 相比,CoreRT 不是虚拟机,这意味着它不包括即时生成和运行代码的设施,因为它不包括JIT。但是,它确实包括GC以及运行时类型识别 (RTTI) 和反射的能力。然而,它的类型系统被设计成不需要用于反射的元数据。不需要元数据可以让AOT工具链链接掉多余的元数据和(更重要的是)识别应用程序不使用的代码。CoreRT 正在开发中。 请参阅CoreRT和.NET 运行时实验室介绍。 跨平台 能够开发和执行可在多种不同操作系统(例如 Linux、Windows 和 iOS)上使用的应用程序,而无需专门为每个操作系统重写。这实现了不同平台上的应用程序之间的代码重用和一致性。 见平台。 生态系统 用于为给定技术构建和运行应用程序的所有运行时软件、开发工具和社区资源。 术语“.NET 生态系统”与“.NET 堆栈”等类似术语的不同之处在于它包含第三方应用程序和库。这是一个句子中的示例: “ .NET Standard背后的动机是在 .NET 生态系统中建立更大的统一性。” 框架 一般而言,一个全面的 API 集合,可促进基于特定技术的应用程序的开发和部署。从一般意义上讲,ASP.NET Core 和 Windows 窗体是应用程序框架的示例。框架和库这两个词经常作为同义词使用。 “框架”一词在以下术语中具有不同的含义: 框架库 .NET 框架 共享框架 目标框架 TFM(目标框架名
今天给大家介绍的是一款名叫EvilClippy的开源工具,EvilClippy是一款专用于创建恶意MS Office测试文档的跨平台安全工具,它可以隐藏VBA宏和VBA代码,并且可以对宏代码进行混淆处理以增加宏分析工具的分析难度。当前版本的EvilClippy支持在Linux、macOS和Windows平台上运行,实现了跨平台特性。
根据微软的介绍,与我之前的一些总结,可以看到 ASP.NET 以及 .NET 平台会有下面几个变化: 代码使用 Apache 协议开源,并且托管于 Github 上。 新的 C# 编译器 Roslyn。 一个新的跨平台的 CLR(对应 Java 平台的 JVM)。 新的项目组织与构建工具KVM。 基础库 corefx。 这些概念都有点让人觉得云深雾绕,仔细研究就会发现,其实 ASP.NET 借鉴了大量 node.js 与 Ruby 社区的概念与架构。对应如下: KVM 对应 Ruby 社区的 RVM,与 n
Mono 老大Miguel de Icaza 在博客上宣布了Mono 3.0的发布,这还是一个beta版本的发布,并不是正式发布,所以在运营环境还是要慎重使用,还有许多的bug需要修复。不过这也意味着Mono开发代码的Master分支将保持稳定了,Miguel指出,所有这些改进都应该在适当的时候支持MonoTouch与Mono for Android。他也暗示道,Mono的开发会以更快的发行速度为目标,所以重要的开发会在独立的分支中进行,然后再合并到主干分支中,以便保证在任何时候主干都尽量稳定。 Mon
原作:Archie Mistry 翻译:豌豆花下猫@Python猫 原文:https://morioh.com/p/765b19f066a4
声明:文中所涉及的技术、思路和工具仅供以安全为目的的学习交流使用,任何人不得将其用于非法用途以及盈利等目的,否则后果自行承担!
由于Linux/Unix等有更强的安全性、运行效率高、拥有大量优秀的开源组件,而.Net则有着其他语言无与伦比的开发效率,因此在非微软平台下运行.Net程序的需求很强烈。Mono 是一个由Novell 公司发起、并且得到微软支持的开源项目。Mono 项目可以在Linux,FreeBSD,Unix,Mac OS X 、Android和苹果系统等非微软操作系统下兼容运行.Net程序。目前占IOS游戏应用市场55%份额的游戏都是使用基于Mono的Unity3d技术开发的。 基于Mono让ASP.Net开发的网站运行在Linux操作系统下也已经有了大量成功的案例,比如世界著名的网站“维基百科WikiPedia ”的搜索部分就是使用Mono支撑运行的、Mozilla开发者社区也是基于Mono运行,可以看http://www.mono-project.com/Companies_Using_Mono 这一些使用Mono进行开发的公司的列表。让.Net脱离Windows的禁锢,在开源的世界中尽情的徜徉。
新的项目我们想用ASP.NET Core来开发,但是苦于我们历史的遗产很多,比如《使用 JavaScriptService 在.NET Core 里实现DES加密算法》,我们要估计等到.NET Core 1.2我们才会有大部分的API,通过NodeJs方式有点曲线救国的味道,很多人会不认同,如果要在纯的.NET Core下运行我们的ASP.NET Core项目,在特定的时间进度内很难办到,不仅仅我们所依赖的一些API还没有,还有我们大量的.NET Framwork的库还来不及迁移到.NET Standard
本号已有原创文章200+篇,以DevOps为基石,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理到运营监控的完整流程。无论您是项目经理、产品经理、开发人员、测试人员,还是运维人员,在这里您都可以有所收获,同时深入理解其他角色的工作内容,共同助力DevOps的成功落地。欢迎关注,有任何问题可发送私信~
DOTS是Unity一个阶段性的转变,也是Unity蓝图上一个非常重要的里程碑节点。Unity的官网为它建立了主题链接,甚至打出了阶段性的口号: 重建Unity的核心!,可见Unity对DOTS的重视程度。
2014年11月12日,ASP.NET之父、微软云计算与企业级产品工程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开发者在线会议上宣布,微软将开源全部.NET核心运行时,并将.NET 扩展为可在 Linux 和 Mac OS 平台上运行。.NET核心运行时将基于MIT开源许可协议发布,其中将包括执行.NET代码所需的一切项目——CLR、JIT编译器、垃圾收集器(GC)和核心.NET基础类库。 自从11月公布这一计划以来微软已将自己的关键技术都进行了开源,包括.NET Core、Roslyn、
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