音视频的播放、关闭、暂停、继续这几个基本功能,绝大部分人都是信手拈来的搞定,关于音量调节还是稍微饶了下弯弯,最开始打算采用各个系统的api来处理,坐下来发现不大好,系统的支持不完美,比如有些api限定了win7,而xp确没有,而且这玩意控制的是全局的音量,不好,大部分时候需要控制的是当前播放的媒体的音量,估计vlc和mpv这类播放器在处理声音的时候也有过如此的场景分析,后面还测试过用ffmpeg的filter滤镜代码控制音频数据的分贝值,比较繁琐,代码量也大,不方便初学者学习,最后灵机一动去找QAudioOutput的函数看下有没有volume的函数,果真有卧槽,原来自带了,对Qt的爱慕之情又猛增了几十分,这里要注意的是QAudioOutput的音量值参数是0-1的范围double类型,而不是像vlc等播放器是0-100的值,所以需要自行转换。
使用QT的音频相关的类,需要在QT的pro工程文件里加入: QT += multimedia
全屏切换这个功能点属于简单的,一般会做到右键菜单中,也提供了快捷键比如alt+enter来触发,恢复全屏则按esc即可,全屏处理基本上都是隐藏通道面板以外的窗体,保持最大化展示,由于采用了模块化的堆栈窗体qstackwidget来处理,这样还需要提供信号通知主界面来隐藏对应的不需要显示的控件。
视频监控系统在整个安防领域,已经做到了烂大街的程序,全国起码几百家公司做过类似的系统,当然这一方面的需求量也是非常旺盛的,各种定制化的需求越来越多,尤其是这几年借着人脸识别的东风,发展更加迅猛,人脸识别相关的技术和应用这几年处于风口浪尖,衍生了特别多的应用产品,各种人脸识别的产品遍地开花,刷脸门禁,车站机场人脸识别,刷脸取票等,但是其实大部分内行人士可能都比较绝望,外行感觉像看科幻片一样,老板们各种打鸡血,今天几个亿明天几个亿。
github 首页地址: https://github.com/wang-bin/mdk-sdk
在之前做的视频监控系统中,根据不同的用户需要,做了好多种视频监控内核,有ffmpeg内核的,有vlc内核的,有mpv内核的,还有海康sdk内核的,为了做成通用的功能,不同内核很方便的切换,比如pro直接改一个DEFINE的变量名,所以需要将各种内核的使用方法做成一样的接口,这样看起来就很整齐,所以后面特意提炼了一个通用的视频控件,该控件没有具体的视频播放控制功能,需要根据不同的内核去调用具体的方法实现,后面还需要增加大华sdk或者其他第三方厂家的协议的时候,直接套用这个通用视频控件即可,以后增加新的监控内核,可以省下很多工作量,基本上只需要做内核解析就行,其余通用接口和绘制图像直接交给通用视频控件就行。
这个效果的灵感来自于大屏电子看板系统,在很多系统中尤其是上了大屏的时候,其实在用户不在操作的时候,是很不希望看到那个鼠标箭头指针的,只有当用户操作的时候才显示出来,这个就需要开个定时器定时计算最后一次用户操作的时间,和当前时间比较,如果超过了鼠标未操作隐藏时间,则隐藏鼠标,在Qt中提供了方法qApp->setOverrideCursor(Qt::BlankCursor);这样设置个空白的鼠标指针就表示隐藏鼠标,如果需要恢复调用qApp->restoreOverrideCursor();即可,怎么触发恢复鼠标指针呢?搞个bool存储当前鼠标是否隐藏,在鼠标隐藏的时候置为真,拦截鼠标移动事件,一旦发现之前鼠标处于隐藏状态,则立即恢复指针状态,同时将标志位改为假,不然频繁恢复指针没有意义,只有当指针隐藏的时候才需要恢复一次。
用ffmpeg来实现自己的播放器,这是一直以来的一个目标,之前的难点卡在音视频同步以及如何播放声音这两点(尽管之前已经进行过不少的尝试和探索,但是问题还是挺多,比如音视频同步不完美,有些文件正常而有些文件不准,声音播放采用的sdl总感觉多了个依赖怪怪的,而且很多初学者也反映希望采用Qt自身的类来播放),近期正好把这两个难点一一攻破了,音视频同步采用的外部时钟同步,声音播放采用的Qt自带的QAudioOutput(并没有采用sdl,省去学习sdl开源库的成本),播放器的demo如期进行。有时候做项目,如果将各个难点击破以后,接下来都是顺理成章水到渠成的事情,速度会非常快,这也是我经常用的策略。
时隔一年多,重新对视频监控系统的onvif内核重写,一方面为了兼容Qt6,一方面按功能分类提高效率。整体逻辑思路是一样的,主要的改动是由于Qt6不再支持QtXmlPatterns模块(其实这个模块在Qt5的后面的版本也逐渐提示为废弃模块),onvif协议通信中的数据都是带有命名空间的xml数据,用QtXmlPatterns模块去解析是最合适的,现在全部改成了用最原始最基础的QtXml模块去解析,毕竟QtXml模块肯定是一直在的,这是相当基础的模块,无论以后Qt7还是Qt100肯定都会有。
采用了回调方式的视频通道,截图只需要对解析好的QImage对象直接保存即可,而对于句柄的形式,需要调用不同的处理策略,比如vlc需要用它自己提供的api接口函数libvlc_video_take_snapshot传入保存路径即可,mpv的内核执行screenshot-to-file命令传入路径参数即可,而ffmpeg就需要设置抓拍标志位,在实时采集解析那边,如果当前是截图标志位真,则需要改成QImage转换的机制发出图片,而不是yuv的数据opengl绘制,海康的sdk调用NET_DVR_CapturePicture函数即可。
在研究qt+vlc的过程中,就想直接做个播放器用于独立的项目,vlc还支持硬件加速,不过部分电脑硬件不支持除外。用vlc的内核写播放器就是快,直接调用api就行,逻辑处理和ui展示基本上分分钟的事情,最好加点美化那就更加完美了,市面上很多播放器是vlc内核写的,或者ffmpeg写的。 可执行文件下载:https://pan.baidu.com/s/1KHTsgQUvtzWa3rLB_Tmo7A
完整源码下载: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19759245
Git是一个分布式的文件托管系统,当然这里的文件主要是源代码(文本),也可以包含其他非文本的二进制数据。由于git主要用于存储代码(.java .c .cpp .h .jar .class... ),所以以后我们就把用代码来表示文件了。
用句柄来显示视频,方便是很方便,但是有个缺点就是不能拿到实时视频的每张图片的数据,这个就比较讨厌,大部分的监控行业的应用,除了截图以外,很可能需要拿到图片自己做一些处理的,而且拿到图片自己绘制的话,这个灵活性就大大增强了,比如绘制各种OSD标签,想怎么绘制就怎么绘制,想在那里绘制就在那里绘制,句柄的话还得搞个标签没有父类自动跟随移动非常讨厌,一个通道就好几个标签,32个通道那就快上百个标签了,效率蛮低的,处理方式看起来傻傻的,每次移动这每个通道都要给标签自动计算位置并move过去。
完整工程下载地址(下载即可编译运行): VLC_Core_VideoPlayer.zip-QT文档类资源-CSDN下载
事件订阅可以拿到文件长度、播放进度、播放状态改变等信息,vlc的事件订阅机制封装的比较友好,只需要先创建一个事件管理器,然后逐个订阅自己感兴趣的需要的事件,不感兴趣的可以不要订阅,只有订阅了的事件才能在事件回调中拿到,所以如果在事件回调中发现一些事件没有拿到,首先要检查下到底订阅了没有,所有事件的枚举在libvlc_events.h头文件中可以查阅到,都用的是通俗易懂的全英文单词描述,有过基本英语能力的开发人员都能看懂。
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QMediaPlayer是Qt提供的一个跨平台媒体播放器类,它没有自带解码库,而是对平台相关的播放器框架做了封装,提供了平台无关的API。所以使用QMediaPlayer播放视频,需要提前安装解码库。 在win系统下可以下载K-Lite_Codec_Pack或者LAVFilters解码库安装。
二、功能特点 (一)软件模块 视频监控模块,各种停靠小窗体子模块,包括设备列表、图文警情、窗口信息、云台控制、预置位、巡航设置、设备控制、悬浮地图、网页浏览等。 视频回放模块,包括本地回放、远程回放、设备播放、图片回放、视频上传等。 电子地图模块,包括图片地图、在线地图、离线地图、路径规划等。 日志查询模块,包括本地日志、设备日志等。 系统设置模块,包括系统设置(基本设置、视频参数、数据库设置、地图配置、串口配置等)、录像机管理、摄像机管理、轮询配置、用户管理等。 (二)基础功能 支持各种视频流(rtsp、
这个控件源自于一个音乐播放器,在写该音乐播放器的时候,需要将音频的数据转换成对应的频谱显示,采用的fmod第三方库来处理(fmod声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎,非常强大和牛逼),fmod负责拿到音频数据对应的采样频谱数据,然后传给这个控件进行绘制即可,本控件主需要专注于绘制即可,这样fmod对应封装的类专注于音频采集等处理,实现了隔离,修改和增加功能比较方便,声音波形图控件除了可以设置采样的深度以外,还支持三种数据样式展示,线条样式、柱状样式、平滑样式。为了可以直接定位到某一位置直接跳转到音频位置,还增加了绘制数线条定位线。
完整工程源码下载地址(下载即可编译运行): https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19387165
前言:视频开发库有很多,例如微软的DirectShow;开源库OpenCV,当然OpenCV主要是图像处理,视频部分还是用的ffmpeg, 而且无法解码音频;SDL;大华和海康都有自己的库等等。音视频属于流媒体领域,学习和应用难度大,周期长,容易出现人才断层,公司对应聘者的要求都比较高,让很多人望而却步。很多软件都使用了FFmpeg, 比如:迅雷,腾讯视频,QQ, 微信,QQ音乐,暴风影音,爱奇艺,优酷,格式工厂等。放几张软件目录图大家看看。 QQ客户端
一般视频回放都会采用GB28181国标来处理,这样可以保证兼容国内各大厂家的NVR,毕竟在同一的国家标准下,大家都会统一支持国标的,就不需要根据各个厂家的SDK来做兼容处理,烦得很,厂家越来越多,SDK也越来越多,每个厂家的接口未必一致,还要重新封装SDK来处理。
最开始写通道交换的功能的时候,走了很多弯路,比如最开始用最初级的办法,触发交换的时候,先关闭视频,然后设置新的url重新打开视频,这样处理非常低级而且耗内存还卡还很慢,毕竟重新打开视频都需要时间的,快则几百毫秒慢则几秒钟都很有可能,尤其是网络情况不好的情况下,更加糟糕,后面发现自己真傻,完全没有必要去关闭原有视频,毕竟交换仅仅是位置的交换,而不是重新设置视频,可以直接重新布局,将视频控件对应的布局位置调换下即可,这种方法就做到了瞬间交换,视频还是原来的视频,正常播放,根本就没有中断过。
❝一个文本转语音的小demo。❞ QTextToSpeech类提供了对文本转语音的功能。 文本转语音demo /* 注意项目文件需要添加:QT += texttospeech */ #include <QApplication> #include <QTextToSpeech> int main(int argc, char **argv) { QApplication a(argc, argv); QTextToSpeech speech; /* 设置高音调,范围-1.0
使用了FFmpeg 5.x + x264 + x265 + SDL2 完成了音视频的解析到播放;
采用ffmpeg解码,是所有视频监控开发人员必备的技能,绕不过去的一个玩意,甚至可以说是所有音视频开发人员的必备技能。FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。 FFmpeg是在 Linux 下开发出来的,但它可以在包括 Windows 在内的大多数操作系统中编译。这个项目是由 Fabrice Bellard 发起的,现在由 Michael Niedermayer 主持。可以轻易地实现多种视频格式之间的相互转换,例如可以将摄录下的视频avi等转成现在视频网站所采用的flv格式。
这个控件取名叫迷你仪表盘,是以为该控件可以缩小到很小很小的区域显示,非常适合小面积区域展示仪表数据使用,还可以手动触摸调节进度,是我个人觉得最漂亮小巧的一个控件。初次看到类似的控件是在一个音乐视频编辑软件中,用来展示左通道右通道音量等,有非常多的类似的迷你仪表盘在整个软件系统中,用户可以直接鼠标滑动调节,以最小的占用区域展示最大的信息,漂亮!
1 # -*- coding:utf-8 -*- 2 ''' 3 Created on Sep 20, 2018 4 5 @author: SaShuangYiBing 6 7 Comment: 8 ''' 9 import sys 10 from PyQt5.QtCore import Qt 11 from PyQt5.QtGui import QPixmap 12 from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QWidget,QSlider,Q
使用 Qt 默认的进度条样式是传统的效果,但是 Qt 提供了强大的 QSS 引擎,提供我们去设置丰富的控件样式,这次是为了模仿一个音量或者声音回馈效果的进度条样式,类似下面这张图片的效果:
启动 iso到 live 环境,登录后,在 /root, ArchLinux 贴心地 放置了 install.txt 文件供参考。
昨天晚上坐在电脑面前,想着一边撸代码,一边听音乐。搜了搜自己想听的歌,奈何好多歌曲都提示需要版权,无法播放!
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍Slider滑块条组件的常用方法及灵活运用。
❝可监听音量变化和设备插拔状态变化。❞ 对外接口 简化代码: class AudioDeviceMonitor : public QObject { Q_OBJECT public: AudioDeviceMonitor(); virtual ~AudioDeviceMonitor(); static AudioDeviceMonitor *createAudioDeviceMonitor(); signals: void deviceStateChanged()
用mpv来读取文件的信息,以及设置当前播放进度,音量、静音等,和当时vlc封装的功能一样,只不过vlc是通过调用函数接口去处理,而mpv是通过读取和设置属性来处理,vlc支持定时器或者线程中函数方法去读取状态,也支持事件回调去拿到对应的状态改变,mpv当然也支持,而且还更方便,主要的工作量或者花费的时间在如何知道有哪些属性、分别是什么功能含义,这个在官方都列出来了(http://mpv.io/manual/master/#options、http://mpv.io/manual/master/#list-of-input-commands、http://mpv.io/manual/master/#properties),不过都是英文就是,大部分程序员应该是没有什么难度的,大不了鼠标右键翻译成中文即可,哈哈,相信不少人都这么干过,很多浏览器默认就支持鼠标右键菜单翻译的,实在是很方便的,本人在查阅很多英文文档的时候,用的也是蛮多的,包括Qt官方的文档和BUG报告页面,但是建议在搜索问题的时候还是建议尽量用英文的描述去搜索,这样才能搜索的更精确。
近十年来,我们一直在等待功能完善的Linux手机,但是自从魅族Pro 5 Ubuntu手机被拆箱以来,还没有发生足够有趣的事情,而Purism在许多用户的脸上露出了微笑。
嵌入式产品开发中经常遇到音频的输入输出问题,如何为其添加“喇叭”、“麦克风”设备呢?本文将简单介绍ARM+Linux产品中的音频解决方案。
在所有的视频监控系统中,双击摄像机的节点,对应摄像机加载到当前焦点通道显示,这个都是必须具备的功能,还有一些厂家会做双击NVR节点,自动加载该NVR下的所有摄像机全部显示,从通道1开始到通道16或者32,知道排满,或者双击对应的分组,分组下面的所有摄像机自动加载显示视频,这个基础效果在Qt中还是很好实现的,入门级别,唯独双击父节点加载节点下的所有视频,我们知道QTreeWidget默认双击父节点是折叠功能,那怎么取消这个功能呢?或者仅仅是限制单击父节点的+-号来实现折叠和展开,这个就需要用到事件过滤器,事件过滤器的优先级别很高,可以直接优先拿到对应的事件,然后进行处理,处理完成以后如果不需要继续传递下去可以直接return true即可,这样就不会再执行该事件了。
一、实现功能: 1、读取歌曲文件,实现歌曲的播放; 2、采用Qt Designer实现歌曲的暂停和播放,歌曲名列表和当前播放歌曲名的显示,上一曲和下一曲歌曲的更换,播放模式的设置,音量的改变,歌曲播放进度的改变; 3、读取歌词文件,实现歌词的显示; 4、利用QSetting增加歌曲文件和歌词文件的设置功能; 5、界面汉化; 6、使用CSS进行界面美化。
最开始接触视频监控这块的时候,用的就是vlc作为解码的内核,主要是因为vlc使用简单方便,直接传入一个句柄即可,简单几行代码就可以实现一个视频流播放,很适合初学者使用,也推荐初学者用qt+vlc来做播放器,提供的接口还是非常友好的,而且门类特别多,想要获取媒体文件的各种信息比如宽高,设置宽高比等,直接调用接口函数传入参数就能设置。
之前用ffmpeg解码的时候,已经做了硬解码的处理,比如支持qsv、dxva2、d3d11va等方式进行硬解码处理,但是当时解码出来以后,还是重新转成了QImage来绘制,这样就大打折扣了,尽管可以看到GPU使用率有了,但是依然耗时的操作还是在CPU绘制显示,这就显得很尴尬了,Qt封装了大部分的opengl的操作,直接做成了QOPenGLWidget,既支持ffmpeg解码出来的yuyv格式的数据显示,还支持硬解码出来的nv12格式的数据显示,很好很强大,这样的话就大大减轻了CPU的压力,专门交给GPU绘制,经过这么一番彻底的改造,效率提升至少5倍,不要太牛逼!如果开启了opengl绘制,则对应内存会增加不少,可能opengl绘制需要开辟很多的内存来交换数据吧。
本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html
一、功能特点 可获取整个声音文件采样值数据 可实时获取当前播放位置的采样值数据 可设置采样的步长和数量 可开始播放/暂停播放/停止播放 多线程处理,超流畅 可设置当前播放位置 可设置和调节音量 支持任意Qt版本及mingw和msvc编译器,包括32位和64位 二、效果图 [2.png] 三、体验地址 体验地址:https://pan.baidu.com/s/1bbL2ZughZAgfIGrexyN-9g 提取码:zkeh 名称:bin_player_fmod.zip 国内站点:https://gitee.c
在软件开发中,图形用户界面(GUI)是用户与应用程序进行交互的关键部分。一个用户友好的GUI可以帮助提升用户体验,使应用程序更易于使用和理解。在C++开发中,我们可以使用一些强大的图形库来构建出漂亮且用户友好的GUI。
做视频监控系统,绕不过onvif这玩意,这玩意主要就是为了统一一个大概的标准,能够对各个厂家的监控设备进行常用的一些操作,比如搜索、获取信息、云台控制、事件订阅、抓拍图片等,如果没有这个规范,那么各个厂家都各自为政,需要用私有的sdk去处理,这样就很麻烦很惨了,几十个厂家就需要几十个sdk,对于程序员来说简直是灾难,想想就很恐怖的事情,哪个程序员不想多活几年!
原文链接:https://winter.blog.csdn.net/article/details/129527522
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