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    STL之关联式容器map(二)

    本文续:STL之关联式容器map(一) 3构造元素 emplace() 可以在适当的位置直接构造新元素,从而避免复制和移动操作。 当容器中现有元素的键与这个元素的键不同时,才会构造这个元素。...用 size() 成员函数来获取 map 中对应元素的数量来检查 map 元素增加的数量。...\n"; 4.获取元素 获取 map 容器的开始和结束迭代器以及反向迭代器,它们都可以访问容器中的所有元素。 map 的成员函数 at() 返回的是参数键对应的对象。...不能在 map 容器中保存重复的键,但是可以将键关联到封装了多个名言的对象上。...6删除元素 map 的成员函数 erase() 可以移除键和参数匹配的元素,然后返回所移除元素的个数。

    73020

    【C++STL】map和set介绍

    树形结构的关联式容器 STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。...注意: 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对,set中只放 value,但在底层实际存放的是由构成的键值对。...map map的介绍 map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元 素。...在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。 map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。...注意:multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。

    20110

    高效的使用stl::map和std::set

    1、低效率的用法 // 先查找是否存在,如果不存在,则插入 if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次 {     map.insert(x); // 需要find...一次 } // 下面这段代码是一个意思 if (0 == map.count(X) // 需要find一次 {     map.insert(x); // 需要find一次 } // 或者是先判断是否存在...,如果不存在则插入,反之如果存在则修改 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 {     map.erase(X); // 需要find一次 } map.insert(x)...; // 需要find一次 // 对于erase存在同样低效的用法 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 {     map.erase(X); // 需要find一次 }...else {     // 不存在时的处理 } 2、高效率的用法 // 解决办法,充分利用insert和erase的返回值,将find次数降为1 map::size_type num_erased =

    3.2K20

    【C++】STL标准模板库容器map

    在之前对STL的学习中,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,根据"数据在容器中的排列"特性,这些容器统称为序列式...下图列出了STL中的各种容器,以及其基层与衍生层的关系: 关联式容器map(映射)简介 我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network...map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。...map(映射)的使用 map(映射)的模板参数列表 map的模板参数及含义如下: map(映射)的构造函数 map的构造函数及其功能如下: 使用示例如下...使用时与map包含的头文件相同 结语 希望这篇关于 STL标准模板库容器map 的博客能对大家有所帮助,欢迎大佬们留言或私信与我交流.

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    C++中的STL中map用法详解

    Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候...3、使用map使用map得包含map类所在的头文件#include map>  //注意,STL头文件没有扩展名.hmap对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:std:mapmap中的sort问题map中的元素是自动按Key升序排序,所以不能对map用sort函数;这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的...是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。...还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些

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    【c++】STL-set和map的使用

    set和map的底层是红黑树,红黑树是一棵平衡二叉搜索树,set是key搜索场景的结构,map是key/value搜索场景的结构。...三、map的使用 map参考文档 1. map的声明 其中Key是map底层关键字类型的类型,T是map底层value的类型,其他的就跟set差不多了。...map底层的红黑树节点使用pair存储数据,也就是说map直接存储的实际是pair类型的值,而pair里面存储的是Key与T,Key和T被绑定在了一起,通过找到K,可以映射到T(value...3. map的遍历 map的迭代器也是一个双向迭代器,支持正向和反向迭代。支持范围for,不支持修改key值,为了不破坏底层搜索树结构,支持修改value值。...6. map与multimap的区别 multimap和map的使用高度相似,就是multimap支持存储冗余数据,关于围绕支持存储冗余数据这一点造成的差异跟set与multimap之间并无不同。

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