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    Linux TCP客户端出现CLOSE_WAIT后进入死循环

    在前文中讲述了Linux服务端TCP的某个链路变成CLOSE_WAIT状态,然后由于客户端已经关闭了(发送了RST标志的报文),那么服务端如果继续向这个链路中写入数据的话就会收到SIGPIPE信号而终止...2 CentOS客户端连接服务端 新建一个Linux会话终端并执行客户端程序linux_epoll_simple_sndmsg_netstat(具体代码见文末附录部分)。...4 关键步骤:使用tcpdump命令抓取TCP通信包 新建一个Linux会话终端并输入命令sudo tcpdump -i lo -n port 8006抓取客户端和服务端的TCP通信报文。...原因和《Linux TCP通信出现CLOSE_WAIT后导致服务端进程挂掉》是一样的,就是Linux内核产生软中断,发送SIGPIPE信号给客户端进程,导致其默认终止了。...7 附录: 以上就是Linux TCP通信中客户端出现CLOSE_WAIT后进入死循环的一个实例以及分析过程,下面是客户端程序linux_epoll_simple_sndmsg_netstat.c,工作流程很简单

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    LinuxTCP网络编程-创建服务器与客户端

    这篇文章介绍在Linux下的socket编程,完成TCP服务器、客户端的创建,实现数据通信。...二、TCP协议介绍 在Linux应用层做编程,接触到是传输层协议,TCP/UDP,如果搞Linux网络驱动开发(网卡驱动),那么底层的网络协议就会接触的更多,协议只是一个数据格式的约定而已,自己也可以设计自己的协议...下面这张图介绍两个设备通过网络通信的一个大致流程: TCP协议是点对点传输协议。TCP协议属于C/S模型。 TCP协议里包含服务器和客户端。...服务器必须要比客户端先存在,客户端必须连接服务器,服务器必须被客户端连接。 接下来学习主要学习TCP服务器创建和TCP客户端创建,完成客户端与服务器之间的通信。...TCP服务器可以被多个客户端连接。

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    Linux网络编程TCP

    TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...简单 tcp服务器和客户端就到这里,下期介绍多线程技术,实现一个多线程的聊天室程序。

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    Linux TCP RST情况

    SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。...可以看到握手时会在客户端和服务器之间传递一些TCP头信息,比如ACK标志、SYN标志以及挥手时的FIN标志等。...; 客户端和服务器统一使用TCP短连接。...然后是客户端和服务器统一使用TCP长连接:客户端使用TCP长连接很容易配置(直接设置HttpClient就好),而服务器配置长连接就比较麻烦了,就拿tomcat来说,需要设置tomcat的maxKeepAliveRequests...使用长连接可以避免每次建立TCP连接的三次握手而节约一定的时间,但是我这边由于是内网,客户端和服务器的3次握手很快,大约只需1ms。

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    Linux网络】TCP协议

    Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍....在使用TCP通信时,客户端由操作系统和TCP协议动态绑定端口号,服务器则需要程序员绑定特定的端口号。 2、32位序列号 序列号:当前TCP报文中的第一个字节的序号。...下面是四次挥手的具体流程: 第一次挥手:主动关闭方发送关闭请求(FIN) 在TCP的四次挥手过程中,首先由主动关闭方(通常是客户端)发起关闭请求。...SOCKET处于监听状态,可以接受客户端的连接 SYN_SENT, // 客户端发送SYN报文后等待服务端确认的状态 SYN_RCVD, // 服务端接收到客户端的...,当ACK报文丢失的时候,重发的FIN会在第二个MSL到达客户端,这样TIME_WAIT状态就可以应对.2MSL是当第三次挥手到达客户端的时候就会开始计时,当中途FIN报文再次到达客户端,定时器就会被重置为

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    Linux网络编程-TCP客户端如何获取要连接的服务端IP?

    UDP广播的处理和对客户端TCP连接的处理,两个功能独立开来,可以实现对多个客户端的UDP请求和TCP请求进行处理。...TCP连接 TCP服务器线程, 用于接受客户端的连接, 主要逻辑如下: 创建一个socket,命名为listenfd,类型为TCP数据流(SOCK_STREAM) sockaddrd的IP设置为接收所有...: //TCP服务器线程, 用于接受客户端的连接, 并接收客户端的信息 void tcp_server_thread() { //创建服务器端套接字文件 int listenfd=socket(AF_INET...IP,并进行TCP连接,另外,服务端也可以处理多个客户端的请求: 1)单个客户端连接服务端 2)单个客户端连接并中止后,另一个客户端再次连接服务端 3)客户端先启动后,服务端再启动,客户端依然能在服务端启动后连接到服务端...4)两个客户端现后进行连接服务端 5 总结 本篇介绍了在TCP通信中,客户端通过UDP广播,实现自动获取服务端的IP地址,并进行TCP连接的具体方法,并通过代码实现,来测试此方案是实际效果,为了使服务端能够处理多个客户端的请求

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    Android之TCP服务器编程android 之TCP客户端编程

    TCP--一种网络通信方式而已。...分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序),TCP通信过程,首先打开服务器,监听自己的网络通信端口(假设为9000),打开客户端,设置好要连接的ip地址和服务器的网络通信端口(9000),这样服务器一旦监听到网络通信端口有连接...这是我写的TCP客服端的开头。...(ipAddress >> 16 & 0xff), (ipAddress >> 24 & 0xff)); } }  接着,接收服务器发来的消息 对了有一点说错了是在 android 之TCP...客户端编程   上的socket 其实socket这个类可以理解为(只要服务器和客服端建立连接就会建立socket),我们可以通过操作socket类中的方法得到我们想要的东西。

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