之前一直想做linux+qt方向的,然而现在变成嵌入式软件方向了。其实也还好吧,这样就需要对底层的一些东西了解,目前是智能交通行业了。...程序平台与环境:ubuntu16.04 64位、 c语言、 Eclipse编辑器、makefile文件编译(非cmake进行编译) 一、Tcp Server 源程序 程序特点: ①只能接受一个客户端连接...②可实现客户端断开后循环监听客户端连接 ③启用端口复用,即kill掉之后不会显示端口被占用 ④打印客户端连接地址 思考: ①如何发送结构体数据?...INCLUDE) -c $< -o $@ clean: @rm -rf $(APP_BIN) $(OBJS_Comm) $(APP_DIR)/*.d $(APP_DIR)/Unit/*.d 二、Tcp
# 而tcp不是,tcp发送和接受的是一个字符串,因为在进行通信前必须先建立好连接确定好了ip以及端口, # 所以不用在接受和发送的时候去特地的发送或者接受端口号和ip地址。...# 总结来说TCP有以下几点: # 面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)...客户端socket # 1....SOCK_STREAM: 表示使用tcp的传输协议 tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)...# 关闭socket tcp_client_socket.close()
在前文中讲述了Linux服务端TCP的某个链路变成CLOSE_WAIT状态,然后由于客户端已经关闭了(发送了RST标志的报文),那么服务端如果继续向这个链路中写入数据的话就会收到SIGPIPE信号而终止...2 CentOS客户端连接服务端 新建一个Linux会话终端并执行客户端程序linux_epoll_simple_sndmsg_netstat(具体代码见文末附录部分)。...4 关键步骤:使用tcpdump命令抓取TCP通信包 新建一个Linux会话终端并输入命令sudo tcpdump -i lo -n port 8006抓取客户端和服务端的TCP通信报文。...原因和《Linux TCP通信出现CLOSE_WAIT后导致服务端进程挂掉》是一样的,就是Linux内核产生软中断,发送SIGPIPE信号给客户端进程,导致其默认终止了。...7 附录: 以上就是Linux TCP通信中客户端出现CLOSE_WAIT后进入死循环的一个实例以及分析过程,下面是客户端程序linux_epoll_simple_sndmsg_netstat.c,工作流程很简单
这篇文章介绍在Linux下的socket编程,完成TCP服务器、客户端的创建,实现数据通信。...二、TCP协议介绍 在Linux应用层做编程,接触到是传输层协议,TCP/UDP,如果搞Linux网络驱动开发(网卡驱动),那么底层的网络协议就会接触的更多,协议只是一个数据格式的约定而已,自己也可以设计自己的协议...下面这张图介绍两个设备通过网络通信的一个大致流程: TCP协议是点对点传输协议。TCP协议属于C/S模型。 TCP协议里包含服务器和客户端。...服务器必须要比客户端先存在,客户端必须连接服务器,服务器必须被客户端连接。 接下来学习主要学习TCP服务器创建和TCP客户端创建,完成客户端与服务器之间的通信。...TCP服务器可以被多个客户端连接。
TCP--一种网络通信方式而已。...分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序),TCP通信过程,首先打开服务器,监听自己的网络通信端口(假设为9000),打开客户端,设置好要连接的ip地址和服务器的网络通信端口(9000),这样服务器一旦监听到网络通信端口有连接...先做点击连接按钮就连接服务器 查看java的API文档,里面封装了专门用于TCP客户端通信的类,和方法 ?...InetAddress.getByName("192.168.4.1"); socket = new Socket(ipAddress, 8080);//创建连接地址和端口--------------就完了,客户端就去连接了
当我们使用浏览器打开网页的时候,浏览器就是一个客户端,浏览器也会创建socket对象与要访问的网站建立连接。...下面一个例子简单实现了基于tcp协议的访问百度并保存成html文件的功能 import socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM
Python TCP服务端代码: # coding=utf-8 # !...BUFSIZ = 1024 #缓冲区大小 ADDR = (HOST, PORT) #地址及端口 tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建一个TCP...s' % (ctime(), "")) #断开连接之前需要响应客户端,否则客户端无法再次建立连接 info=s.getpeername() ...print "客户端",info,"断开连接!" ...TCP工具做客户端连接测试: ?
客户端连接服务器的12345端口,在单独的一行输入end结束客户端程序。
说明 这节教给大家用Android写一个TCP客户端程序 官方文档 https://www.android-doc.com/reference/java/net/Socket.html 页面 ?...测试 1.电脑端开启TCP服务器 ? 2.保证手机和电脑在一个局域网内 查看自己的电脑IP ? 3.手机连接 ? ? ?
TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...简单 tcp服务器和客户端就到这里,下期介绍多线程技术,实现一个多线程的聊天室程序。
wide': 0 tcp:tcp_retransmit_skb...0 tcp:tcp_send_reset 0 tcp:tcp_receive_reset...5 tcp:tcp_rcv_space_adjust...0 tcp:tcp_retransmit_synack 9 tcp:tcp_probe...] [k] tcp_rcv_state_process + 50.00% 0.00% python [kernel.kallsyms] [k] __tcp_transmit_skb
SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。...可以看到握手时会在客户端和服务器之间传递一些TCP头信息,比如ACK标志、SYN标志以及挥手时的FIN标志等。...; 客户端和服务器统一使用TCP短连接。...然后是客户端和服务器统一使用TCP长连接:客户端使用TCP长连接很容易配置(直接设置HttpClient就好),而服务器配置长连接就比较麻烦了,就拿tomcat来说,需要设置tomcat的maxKeepAliveRequests...使用长连接可以避免每次建立TCP连接的三次握手而节约一定的时间,但是我这边由于是内网,客户端和服务器的3次握手很快,大约只需1ms。
Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍....在使用TCP通信时,客户端由操作系统和TCP协议动态绑定端口号,服务器则需要程序员绑定特定的端口号。 2、32位序列号 序列号:当前TCP报文中的第一个字节的序号。...下面是四次挥手的具体流程: 第一次挥手:主动关闭方发送关闭请求(FIN) 在TCP的四次挥手过程中,首先由主动关闭方(通常是客户端)发起关闭请求。...SOCKET处于监听状态,可以接受客户端的连接 SYN_SENT, // 客户端发送SYN报文后等待服务端确认的状态 SYN_RCVD, // 服务端接收到客户端的...,当ACK报文丢失的时候,重发的FIN会在第二个MSL到达客户端,这样TIME_WAIT状态就可以应对.2MSL是当第三次挥手到达客户端的时候就会开始计时,当中途FIN报文再次到达客户端,定时器就会被重置为
UDP广播的处理和对客户端TCP连接的处理,两个功能独立开来,可以实现对多个客户端的UDP请求和TCP请求进行处理。...TCP连接 TCP服务器线程, 用于接受客户端的连接, 主要逻辑如下: 创建一个socket,命名为listenfd,类型为TCP数据流(SOCK_STREAM) sockaddrd的IP设置为接收所有...: //TCP服务器线程, 用于接受客户端的连接, 并接收客户端的信息 void tcp_server_thread() { //创建服务器端套接字文件 int listenfd=socket(AF_INET...IP,并进行TCP连接,另外,服务端也可以处理多个客户端的请求: 1)单个客户端连接服务端 2)单个客户端连接并中止后,另一个客户端再次连接服务端 3)客户端先启动后,服务端再启动,客户端依然能在服务端启动后连接到服务端...4)两个客户端现后进行连接服务端 5 总结 本篇介绍了在TCP通信中,客户端通过UDP广播,实现自动获取服务端的IP地址,并进行TCP连接的具体方法,并通过代码实现,来测试此方案是实际效果,为了使服务端能够处理多个客户端的请求
TCP--一种网络通信方式而已。...分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序),TCP通信过程,首先打开服务器,监听自己的网络通信端口(假设为9000),打开客户端,设置好要连接的ip地址和服务器的网络通信端口(9000),这样服务器一旦监听到网络通信端口有连接...这是我写的TCP客服端的开头。...(ipAddress >> 16 & 0xff), (ipAddress >> 24 & 0xff)); } } 接着,接收服务器发来的消息 对了有一点说错了是在 android 之TCP...客户端编程 上的socket 其实socket这个类可以理解为(只要服务器和客服端建立连接就会建立socket),我们可以通过操作socket类中的方法得到我们想要的东西。
TCP客户端 W5500的TCP客户端百度到处都有,而且都是一个模子 简而言之:就是这么写,这么用 上菜 /** * @brief TCP客户端 * @param None * @retval...客户端 ?...2.开启TCP服务器:监听 8080 ? 3.修改程序中连接的IP地址:根据自己的TCP服务器IP地址修改 ?...测试 1.单片机程序为自动连接TCP服务器,首先保证有客户端连接 ? 2.服务器发消息给客户端 ? ? ? 3.485发送消息给TCP服务器 ? ?...程序说明 1.执行DHCP以后执行TCP客户端程序 ? 2.接收数据以后,使用串口1打印输出 把数据存入缓存 ? 3.读取缓存里面的数据,并使用串口3输出(485) ?
客户端: import socket tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) tcp_socket.connect...', tcp_socket.recv(1024).decode()) 服务端: import socket tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM...) tcp_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) tcp_socket.bind(('',12345)) tcp_socket.listen...(128) tcp_server, client_addr = tcp_socket.accept() while True: print(client_addr, '连接成功') serve_recv...= tcp_server.recv(1024) tcp_server.send(serve_recv)
TCP--一种网络通信方式而已。分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序). 说明 这节教给大家用C#写一个TCP客户端程序 页面 ?...MySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp...使用电脑调试助手建立一个TCP服务器 ? 查看一下自己电脑的IP地址 ? 或者点击控制面板,按照以下路径进入 ? ? ? ? ? ? 关于同步和异步 就对于上面的连接而言,其实还有一个连接函数 ?
概述 TCP客户端,需要与服务端建立连接,连接建立成功后才可以进行数据的传输。...实现步骤 1.导入socket包 import socket 2.创建tcp客户端套接字 socket.AF_INET表示IPv4类型 SOCK_STREAM表示tcp tcp_client_socket...(1024) #把二进制数据转换 recv_data_decode = recv_data.decode("utf-8") #打印接收到的内容 print("客户端接受到的数据为:", recv_data_decode...) 6.关闭套接字 tcp_client_socket.close() 代码实现 #tcp客户端程序开发 import socket if __name__ == "__main__":...# 1.创建tcp客户端套接字 # socket.AF_INET表示IPv4类型 # SOCK_STREAM表示tcp tcp_client_socket=socket.socket
本篇我们便来学习如何通过socket读写TCP....e) { ret = false; e.printStackTrace(); } return ret; } } 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android实现TCP...客户端支持读写操作,希望对大家有所帮助!
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