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    linux 系统 ulimit 对系统资源限制

    文件系统及程序的限制关系: ulimit ulimit 限制用户的某些系统资源 包括可以开启的档案数量 可以使用的 CPU 时间 可以使用的内存总量等。 [root@www ~]# ulimit [-acdfHlmnpsStvw] [size] 选项与参数: -H : hard limit ,严格的设定,必定不能超过这个设定的数值 -S : soft limit ,警告的设定,可以超过这个设定值,但是若超过则有警告讯息 -a : 后面不接任何选项与参数,可列出所有的限制额度 -c : 当某些程序发生错误时,系统可能会将该程序在内存中的信息写成档案,这种档案就被称为核心档案(core file)。 -f : 此 shell 可以建立的最大档案容量(一般可能设定为 2GB)单位为 Kbytes -d : 程序可使用的最大断裂内存(segment)容量 -l : 可用于锁定 (lock) 的内存量 -m : 设置可以使用的常驻内存的最大值.单位:kbytes -n : 设置内核可以同时打开的文件描述符的最大值.单位:n -p : 设置管道缓冲区的最大值.单位:kbytes -s : 设置堆栈的最大值.单位:kbytes -v : 设置虚拟内存的最大值.单位:kbytes -t : 可使用的最大 CPU 时间 (单位为秒) -u : 单一用户可以使用的最大程序(process)数量 一般简单设置:ulimit -SHn 65535 让其永久生效: [root@www ~]# vi /etc/security/limits.conf * soft noproc 65535 * hard noproc 65535 * soft nofile 409600 * hard nofile 409600 * 代表针对所有用户 noproc 是代表最大进程数 nofile 是代表最大文件打开数 生产环境的案例: [root@www ~]# vi /etc/security/limits.conf # End of file * soft core unlimit * hard core unlimit * soft fsize unlimited * hard fsize unlimited * soft data unlimited * hard data unlimited * soft nproc 65535 * hard nproc 63535 * soft stack unlimited * hard stack unlimited * soft nofile 409600 * hard nofile 409600

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    Android开发笔记(七十六)线程池管理

    在前面的《Android开发笔记(四十八)Thread类实现多线程》,我们介绍了线程类Thread的使用,可是缺乏线程的统一管理,这会产生如下问题: 1、无法控制线程的并发数,一旦同时启动多个线程,可能导致程序挂死; 2、线程之间无法复用,每个线程都经历创建、启动、停止的生命周期,资源开销不小; 3、线程不能被外部有效地杀死,虽然Thread类提供了stop方法,但该方法已经过时,并不推荐使用; 基于以上问题,Java提供了线程池机制,用于对程序内部的线程作统一管理,统一分配、统一调度。Java把线程池分为两大类:普通线程池、定时器线程池,最新的java1.8新加了一类分支/聚合线程池(即ForkJoinPool),但Android尚无ForkJoinPool的定义,所以本文的讨论仅限于前两类。 再具体一点,Android中用到的线程池一共五种,它们都在Executors类中创建,分别是: 1、newCachedThreadPool : 创建一个无个数限制的线程池。 2、newFixedThreadPool : 创建线程数量固定的线程池。 3、newSingleThreadExecutor : 创建只有单个线程的线程池。 4、newScheduledThreadPool : 创建线程数量固定的定时器线程池。 5、newSingleThreadScheduledExecutor : 创建只有单个线程的定时器线程池。 上述五个方法返回的线程池对象都是ExecutorService,它是线程池服务的接口。ExecutorService接口有两个派生类,分别是普通线程池ThreadPoolExecutor,以及定时器线程池ScheduledExecutorService。

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    整合Xilinx PetaLinux工程编译和Open Source U- Boot/Linux编译

    PetaLinux是Xilinx基于Yocto推出的Linux开发工具。Yocto是业界主流的Linux发行版的构建工具,它不仅可以从源代码编译Linux 内核,还可以编译Linux发行版必须的数以千计的的应用程序,功能非常强大。Yocto的出现,大幅度降低了构建嵌入式Linux发行版的难度。 万物总有两面性。虽然PetaLinux/Yocto可以一键编译出一个自定义的嵌入式Linux发行版,但是编译整个文件系统很耗费时间。完整的一次PetaLinux/Yocto编译,可能需要从网络下载上GB的文件,可能需要几个小时。即使只更改一行代码,也需要数分钟时间。PetaLinux/Yocto的编译流程,也和很多开发人员原来的基于make的工作方法不一样,它会分析文件系统里所有应用程序的配置文件,执行下载、配置、编译、打包等过程。 如果在调试单板时,仅仅改动一行代码,也需要执行这些操作,显得冗余,也影响开发效率。 为了适应开发人员的工作习惯,也为了提高速度,可以整合PetaLinux工程编译和OpenSource U-Boot/Linux编译。

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