Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...sockaddr结构的变量,保存源机的IP地址和端口号,fromlen指向sizeof (struct sockaddr)的变量 结束传输 close(sockfd); 实例代码: server.c.../* * server.c * * Created on: 2014-8-29 * Author: wzb */ #include "server.h" #define temp_pathname... == 0) { server_process(clientfd); exit(0); } close(clientfd); } return 0; } client.c.../* * client.c * * Created on: 2014-8-29 * Author: wzb */ #include #include
3.1 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”...具体如何实现,可以看看linux的内核 5.Linux C Socket简单实例与详细注释 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。...recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); } close(sock_cli); return 0; } 执行: 客户端 服务器端 参考链接: 1.Linux...C Socket编程原理及简单实例 2....Linux的SOCKET编程详解 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
同样需要注意的是它返回的是一个指向一个字符的指针 printf("%s",inet_ntoa(ina.sin_addr)); 4、socket()函数 int socket(int domain, int...常用的协议族有AF_INET type:指定socket类型。常用的socket类型有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW等等(socket的类型有哪些?)。...在这种情况下,listen syscall的backlog参数表示完成队列的大小 8、accept()函数 accept()函数实际做的是在已完成连接队列列头返回下一个已完成连接,服务器三路握手在listen...(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } their_addr.sin_family = AF_INET;...(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } my_addr.sin_family = AF_INET; /*
Linux系统是小端字节序。 2.2 地址格式 地址确定了特定通信域中的套接字端点,地址格式与特定的通信域相关。...注意:linux的man命令可以查看api的详细说明,而且还有例子,也挺不错的。 4....可以使用指数补偿的算法解决,了解一下即可。...read和write函数我几乎不用,了解一下即可。...Linux Socket Server 与 Client 例子 个人觉得这只是套接字的入门,如果一个服务器要连接多个客户端呢?以后有机会和大家一起分享下select的套接字用法。
前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...a.b.c Parts a and b specify the first two bytes of the binary address....Part c is interpreted as a 16-bit value that defines the rightmost two bytes of the binary address.
/#include //int recv(int s, void *buf, int len, unsigned int flags); // recv() 用于接受socket...//int recvfrom(int s, void *buf, int len, unsigned int flags, struct ) int main() { // 创建套接字 socket...int server_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 绑定ip 端口 struct sockaddr_in...; printf("C:"); scanf("%c", str); write(clnt_sock, str, sizeof(str));...(server_sock); return 0; } client---by python: from socket import * import sys if len(sys.argv)
简介 Socket理论 Socket工作流程 核心函数讲解 服务的如何获取客户端的信息 字符串ip和网络二进制的转换 大小端问题 示例源代码 Linux内核源码 Socket理论 socket起源于Unix...,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。...文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...文件指针:C语言中使用文件指针做为I/O的句柄。文件指针指向进程用户区中的一个被称为FILE结构的数据结构。FILE结构包括一个缓冲区和一个文件描述符。...server.cpp server : $(objects) # g++ -o server $(objects) g++ -lpthread -o server $(objects) -std=c+
linux下的socket与windows下的类似,就是少一个初始化的过程。...服务端 客户端 1 创建socket 1 创建socket 2 绑定 2 连接 3 监听...#include #include #include #include #include <sys/socket.h...sock; while (1) { memset(buffer,0,sizeof(buffer)); ssize_t byteCount = recv(*socket...(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)//创建socket { cout << "socket error" << endl;
c、第三次挥手:当服务器端确定数据已发送完成,则向客户端发送FIN=N报文,告诉客户端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了。服务器端进入LAST_ACK状态。...: 在讲解这个之前,你得必须要明白在Linux系统下,一切皆是文件,(举个简单的例子,一般我们在Windows系统下,你是可以清楚的看到硬盘盘符,并标有大小的,可以直接用鼠标拖拉文件到里面去;而在Linux...Since Linux 2.6.27, the type argument serves a second purpose: in addition to specifying a socket type...下面我们来看一下在Linux系统下它的原型: BIND(2) Linux Programmer's Manual...我们来看一下它的原型: ACCEPT(2) Linux Programmer's
server #include #include /* See NOTES */ #include #include...unistd.h> #include using namespace std; #define BUFF_LEN 1024 int main(){ int sock=socket...return 0; } client #include #include /* See NOTES */ #include #include using namespace std; #define BUFF_LEN 1024 int main(){ int sock=socket
但在网络环境下,各主机独立分配的进程号不能唯一标识该进程。例如,主机A赋于某进程号5,在B机中也可以存在5号进程,因此,“5号进程”这句话就没有意义了。...Socket是什么 1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open–> 读写write/read–> 关闭close...3、文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...文件指针:C语言中使用文件指针做为I/O的句柄。文件指针指向进程用户区中的一个被称为FILE结构的数据结构。FILE结构包括一个缓冲区和一个文件描述符。...具体如何实现,可以看看linux的内核 1、socket()函数 int socket(int protofamily, int type, int protocol);//返回sockfd sockfd
简介 Linux环境下c++代码打包成so Linux环境下so库的使用 这里还是使用我们之前的Socket示例的代码: ?...Makefile文件 libmysocket.so : XTcp.cpp XThread.h XTcp.h g++ -fPIC -shared -lpthread -o $@ $+ -std=c+...这里有几个方法: 临时修改环境变量 只对当前的shell有效 export LD_LIBRARY_PATH=/code/socketLib 关于LD_LIBRARY_PATH可参考Linux环境变量
1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 windows下需要用WSAStartup...( ); linux下不需要 3)关闭socket windows下closesocket(...) ...linux下close(...) 4)socket类型 windows下SOCKET linux下int 5)获取错误码 windows下WSAGetLastError() linux下...,FIONBIO,&ul); int ul = 1 linux下fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK); 7)send函数最后一个参数... windows下一般设置为0 linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1 (另一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL) 8)毫秒级时间获取 windows下GetTickCount
1、打开文件优化 #对当前shell ulimit -n 102400 echo “ulimit -n 102400″ >> ~/.bashrc #针对所有用户...
1.socke分类 2.基本操作函数 3.c实现的网络聊天程序 套接字(socket) *是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。...基本操作函数 >* **创建套接字 socket()** socket()函数调用的格式: `socket(int af,int type,int protocol);` 参数**af**指定套接字使用的协议族...3. c实现的网络聊天程序] client进程编码 # #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #include #include <stdio.h...(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sClient == INVALID_SOCKET) { printf("socket() Failed: %d\n",WSAGetLastError...面向连接 if(sListen == INVALID_SOCKET) // INVALID_SOCKET= -1 { printf("socket() Failed:
字符串名和数组名表示的是代码块或数据块的首地址 serv_addr.sin_family = AF_INET; 1.给结构体成员赋值 char buffer[40]; 1.定义一个字符数组,字符数组实际上是一系列字符的集合,也就是字符串,在C语言中...数组的长度要比字符串的长度(字符串长度不包括 '\0')大1 server.c #include #include #include #include... #include #include #include int main(){ //...str, sizeof(str)); //关闭套接字 close(clnt_sock); close(serv_sock); return 0; } client.c...> int main(){ //创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //向服务器(特定的IP和端口)发起请求
一、什么是Socket socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。 ... 3、和服务器进行通信(send()/recv()); 4、关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup()); 四、windows下实现...socket简单实例 使用开发工具:QTCreator step 1、在QTCreator中新建C++空项目,然后配置.pro后缀的文件,如下 : QT += core QT -= gui...CONFIG += c++11 console #添加console在控制台直接 输出 TARGET = test201808031512 CONFIG += console CONFIG -...sclient); return 0; } string data; cin>>data; const char * sendData; sendData = data.c_str
简介 客户端连接后放到线程中运行 Socket相关代码封装 C++线程 这里使用c++11标准的线程库。 #include 编译时候出现 ?...thread_1.png 根据错误提示编译命令后加入-std=c++0x即可,对于使用的线程需要引入库-lpthread 线程使用 线程的调用我们定义一个SocketThread类来进行 SocketThread...buff); } close(this->sock); coutsock<<" closed"<<endl; } 注意 当我么使用c+...> #include #include #include //c++ 11标准线程 #include #include...+0x xclient : xclient.cpp XTcp.h XTcp.cpp g++ -o $@ $+ -std=c++0x .PHONY : clean clean : -rm
sclient); return 0; } string data; cin>>data; const char * sendData; sendData = data.c_str...} closesocket(sclient); WSACleanup(); return 0; } 结果显示如下: 服务端: 客户端: 五、Windows下的...socket程序和Linux思路相同,细节处区别如下: (1)Windows下的socket程序依赖Winsock.dll或ws2_32.dll,必须提前加载。...(2)Linux使用“文件描述符”的概念,而Windows使用“文件句柄”的概念;Linux不区分socket文件和普通文件,而Windows区分;Linux下socket()函数的返回值为int类型,...(3)Linux下使用read()/write()函数读写,而Windows下使用recv()/send()函数发送和接收 (4)关闭socket时,Linux使用close()函数,而Windows使用
二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket
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