我正在为一个使用2.6.24.3内核的嵌入式Linux项目开发一个用户空间应用程序。我的应用程序通过创建2个pthread在两个文件节点之间传递数据,每个pthread都处于休眠状态,直到异步IO操作完成,此时它将唤醒并运行完成处理程序。
完成处理程序需要跟踪有多少传输挂起,并维护一些链表,一个线程将添加到这些链表中,而另一个线程将删除这些链表。
// sleep here until events arrive or time out expires
for(;;) {
no_of_events = io_getevents(ctx, 1, num_events, events, &
我在Visual Studio Enterprise中对C++赋值进行编码。但是,我注意到,当我在linux中运行代码以在不同的平台上进行检查时,我会出现错误,因为无论您如何处理变量,visual studio都会将所有变量初始化为零。例如,我忘了将链表练习中的头指针设置为nullptr,VS仍然运行得很好,但是linux不能。我真的希望能够更早地捕捉到这些错误,那么有没有办法在VS中禁用这种自动初始化呢?
谢谢
嗨,我正在做一个关于编译内核的项目。然而,我正面临一个错误,它说
fork.c: In function `do_fork':
fork.c:764: request for member `list' in something not a structure or union
简要说明:我正在使用一个现成的链表,它是在内核中为每种类型的结构定义的。(所以我有自己的数据结构)此外,我为我的链表使用了预定义的函数,如添加,遍历,删除节点,但由于这个错误,我不能有任何进展。在这里你可以看到包含我的数据结构的头文件。
/* project_header.h> */
#ifnde
我想要创建一个抽象的链表实现(具有对createList、create、addNode、deleteNode等的一般操作)。如何将这些功能提供给正在使用操作系统的人?(我正在使用Ubuntu。)
我可以声明一个函数:
In add.h:
int add(int a,int b); /* add.h having the declaration */
中的add.c:
#include "add.h"
int add(int a,int b) /* add.c having only definition */
{
return (a+b);
}
中
我们有一个学校项目,任何使用C语言的信息系统。为了保持一个动态大小的学生记录列表,我选择了一个链表数据结构。今天早上我的朋友让我看了他的系统。我对他的记录列表感到惊讶:
#include <stdio.h>
/* and the rest of the includes */
/* global unsized array */
int array[];
int main()
{
int n;
for (n=0; n < 5; n ++) {
array[n] = n;
}
for (n=0; n < 5; n
我有一个指向链表中第一个结构的指针,但是我怎么能只打印出链表的第五个结构呢?
链表由100个结构组成,所有结构都按顺序排序,但是我如何才能打印出链表的第4和第7个结构?
struct human {
char name[STR];
char manuf[STR];
int age;
float weight;
struct human *next;
}
struct human *current; //Points to current structure.
struct human *first = NULL;
......
for (cu