我想用cython编译python项目。我创建了这个setup.py文件:
from setuptools import setup, find_packages
from Cython.Build import cythonize
recursive_tree = [file for file in glob.iglob("sample/**/*.py", recursive=True)]
setup(
name = 'sample',
version
在下面的操作脚本文件中,有一个错误说不能导入mx.controls.Label,我正在通过命令行编译它,linux和环境变量路径被设置在安装flex的地方,如何解决这个问题
package {
import mx.controls.Label;
public class Test
{
public function Test()
{
Alert.show("Test");
}
}
}
编辑:
[root@localhost tmp]# mxmlc Test.as
Loading configurati
如果我将cat命令保存到字符串中,然后执行它,那么我将得到一个错误。
linux# cmd="cat /data/test/test.tx* | grep toto"
linux# eval '$cmd'
cat: |: No such file or directory
cat: grep: No such file or directory
cat: toto: No such file or directory
即使是
linux# $cmd
cat: |: No such file or directory
cat: grep: No such file
这是我在这里的第一篇帖子。我只接触过python关于Udemy,我知道一些HTML和CSS,但决定今晚给BASH一个机会。我试图使用一个变量来编写一个简单的脚本,但是它不起作用。脚本应该打印一些文本,请求用户输入,然后在随后的命令中使用该输入,如下所示:
#!bin/bash
echo "Please select a name for your new file (files are saved in txt by default)": && read $file
echo "Creating file "$file".txt on
我只是不明白为什么这个C++程序不想工作?帮助!
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
using namespace std;
int main (int argc, char* argv[])
{
// convert the text argv[1] to double using atof:
double r = atof(argv[1]);
double s = sin(r);
cout << "Hello, World!
我有一些freebsd服务器,但没有sudo。但是我想用root自动运行一些命令,就像下面的命令一样:
def autodeploy(url):
with cd('/tmp'):
if not exists('releasetar.sh'):
put('/tmp/releasetar.sh', 'releasetar.sh', mode=0644)
run("wget '{}'".format(url))
run(
我需要运行我的游戏没有图形和用户输入(无头模式)。
我搜索了它,但实际上我找不到解决方案,除了这样的东西:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class a : MonoBehaviour {
public static void BeforeBuild()
{
EditorUserBuildSettings.enableHeadlessMode = true;
}
}
不幸的是,这并不适用于我,因为它似乎只适用于Linux。
我是否被迫在Li