库的本质上是一个可执行的二进制文件,但是它并不能独立的执行。简单的来说,就相当于一个仓库,把你已经写好的功能函数放到库中,然后后续需要时通过正确的接口去使用相应的功能,当然可以把库分享给别人也很方便。在Linux下分为静态库和共享库(也叫动态库),当然Windows下也有静态库(.lib)和动态库(.dll),这里主要是讲解Linux下的静态库和共享库,以及它们的简单实现。
这里重点在与-I和-L参数。在前面gcc编译参数中我们讲到-I指的是头文件的搜索目录,-L是动态库的搜索目录。 这里我们就成功的进行了编译。 然后运行./main发现报错
Google breakpad是一个跨平台的崩溃转储和分析框架和工具集合。 Breakpad由三个主要组件:
代码很简单,native来声明该方法非java方法。static代码块来加载动态库。
为了确认生出的.config文件合适,使用diff命令,不做更改保存.config,确定.config文件是否一致。
2017-07-23 学习C++动态库的基本知识 网络总结知识点 ---- 动态库的概念 日常编程中,常有一些函数不需要进行编译或者可以在多个文件中使用(如数据库输入/输出操作或屏幕控制等标准任务函数)。可以事先对这些函数进行编译,然后将它们放置在一些特殊的目标代码文件中,这些目标代码文件就称为库。库文件中的函数可以通过连接程序与应用程序进行链接,这样就不必在每次开发程序时都对这些通用的函数进行编译了。 动态库是一种在已经编译完毕的程序开始启动运行时,才被加载来调用其中函
http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/13222965520101023104745738/
生成.o文件,对代码文件进行预处理、编译和汇编,相当于windows下生成目标文件obj
App安全的主战场在Native层,分析Native层的so,最趁手的兵器就是Frida和Unidbg了。
最近项目中遇到了要使用opencv的情况,涉及到了abi兼容的选择。因为如果全部都适配的话,包很大,这样兼容那些用户数极少的cpu就很不划算,所以我只适配了armeabi-v7a这一个。但是今天在x64-v8a的模拟器上看的时候,提示我的library.so文件找不到,我记得这个应该是向下兼容的,但是出现这种情况很奇怪,于是我就在网上找了找答案。
想给python3装一个opencv的库,结果捣鼓半天,倒给python2.x装上cv2了,而python3里import cv2则一直失败。
本文会介绍Android平台下导入表Hook的实现过程,导入表(.Got表)的Hook实现有很多种方法,本文会选取其中的一种思路用代码的方式实现过程。
其中光盘安装是最普遍的,也是最简单的我就不写了。我安装的这台机器没有光驱,也没有软驱!!!只有网卡和一个128MU盘"o"
安装Linux共有五种方法 1、光盘 2、硬盘 3、NFS 映像 4、FTP 5、HTTP 其中光盘安装是最普遍的,也是最简单的我就不写了。我安装的这台机器没有光驱,也没有软驱!!!只有网卡和一个128MU盘"o" 一、硬盘安装分两种情况: A、是从Win系统上安装 B、是从别的Linux启动安装 这里介绍大多数人使用的Windows系统安装, 第二种方法我还没有调过 1、安装系统---RedHat 9.0,(Fedra core 1和2类似,我安装FC3t
一. 简述 Android中的so文件是动态链接库,是二进制文件,即ELF文件。多用于NDK开发中。
linux系统的so库一般存储与“/usr/lib/”路径中,可将动态库复制到该路径中。
so 加载的过程可以参考小米的系统工程师的文章loadLibrary动态库加载过程分析[1]
今天讲的是纯干货,目的就是为了指导Android开发者如何根据JNI Crash日志顺藤摸瓜,最后直捣黄龙定位磨人的JNI Crash。所以废话不多,直接开干吧。
在说明Linux的.a、.so和.o文件关系之前,先来看看windows下obj,lib,dll,exe的关系。
系统层面上有.和…硬链接指向目录。假设我们是超级用户,允许给目录建立硬链接,给根目录建立硬链接,从根目录开始查找,当查找硬链接的时候就是根目录,这时候递归式查找,形成了环路查找,最后导致软件无法正常进行查找工作!所以不允许普通用户给目录建立硬链接。
微软官方 Windows 10 ISO 直接下载网页:https://www.microsoft.com/zh-cn/software-download/windows10ISO
在Linux下,如果有root权限的话,使用sudo apt install 就可以很方便的安装软件,而且同时也会帮你把一些依赖文件也给编译安装好。但是如果不是用的自己的机器,一般情况下是没有root 权限的。所以就需要自己动手下载tar文件,解压安装。在安装中遇到的最大的问题是依赖的问题。
因为最后会将文件合成libffmpeg.so文件,所以就不需要去改configure文件了!!
Android系统目前支持以下七种不同的CPU架构:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI。
例如,用test1.c、test2.c、test3.c、test4.c以及main1.c形成可执行文件,我们需要先得到各个文件的目标文件test1.o、test2.o、test3.o、test4.o以及main1.o,然后再将这写目标文件链接起来,最终形成一个可执行程序。
昨天将实验室的主机重装成win10了。现在我就是在实验室远程连接寝室的笔记本来写博客。
上一篇我们分析了Hello World是如何编译的,即使一个非常简单的程序,也需要依赖C标准库和系统库,链接其实就是把其他第三方库和自己源代码生成的二进制目标文件融合在一起的过程。经过链接之后,那些第三方库中定义的函数就能被调用执行了。早期的一些操作系统一般使用静态链接的方式,现在基本上都在使用动态链接的方式。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 背景 Android 系统本质是一个经过改造的 Linux 系统,so库是Linux系统上使用的共享库(类似windows上的dll)。最早,Android 系统只支持 ARMv5 的 CPU 构架,随着 Android 系统的发展,又加入了 ARMv7 (2010), x86 (2011), MIPS (2012), ARMv8, MIPS64 和 x86_64 (2014)。每一种 CPU 构架,都定义了一种 ABI(Application Binary
当然是下载Ubuntu了,我是在Ubuntu官网下载的原生版本,我下载的是Ubuntu最新版本15.04。没有选择国人修改过的kylin版本。kylin好不好我完全不懂,只是习惯性的觉得国人做系统不放心,就连修改下我都不放心。
我们了解了动态库和静态库的相关概念,但是我们还是不理解库是个什么东西。 假设,我们做了一个小程序,只希望提供给用户小程序的功能,不希望暴露我们的源码。我们可以选择给用户提供我们的.o可重定位目标二进制文件(gcc -c 文件)与头文件。让用户使用我们提供的.o文件和.h文件进行链接即可。(在编译时,只需要把源文件编译成.o文件,再将其链接即可形成一个可执行程序,因此我们可以直接提供,o文件)。 文件add.c
java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: /data/app/xx/lib/arm/libxx.so: has text relocations
先说JNI(Java Native Interface)吧,有过不同语言间通信经历的一般都知道,它允许Java代码和其他语言(尤其C/C++)写的代码进行交互,只要遵守调用约定即可。首先看下JNI调用C/C++的过程,注意写程序时自下而上,调用时自上而下。
开发环境:Androidstudio2.3 开发目的:在Androidstudio上编译c/c++jni并自动生成so库,在java类中引用。 开发过程中遇到的问题很多,但终归是成功了,记录下
早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,你知道现在它支持多少种吗?7种!
这三者都表示的是CPU类型,早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,但是现在已经有7种了。ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI(应用程序二进制接口(ApplicationBinary Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库)。Android现在的主流CPU是armeabi-v7a。armeabi-v7a是针对有浮点运算或高级扩展功能的ARMv7 CPU。
使用jni进行opencv开发可以快速地将PC端的opencv代码移植到手机上,但是如何在android studio下进行配置,网上几乎找不到教程,大多都是eclipse下使用mk文件的方法,找不到使用gradle的方案,摸了几天,总算是摸清楚了。
之前一直在虚拟机里玩Linux了,昨天忽然兴起想往真机里装一个,昨天找到的方法,今天折腾了半天终于装好啦。
在二、中,设置好了ESX 3.5在VMware 6.5中得以顺利安装的环境,接下来就要进行ESX 3.5 U3的安装了。
今天是9月1号了,又开学了,中午跟同事一起去附近一个大学的食堂吃饭,看见了好多学生,走在食堂里总有种格格不入的感觉,感叹之余,发现自己已不再是学生了。大学时光多么美好啊,逝去的时光,留下了美好的回忆。感慨发完,继续来写Apache2.4+Tomcat7.0整合配置。
2.3、解决 执行ipython时 ModuleNotFoundError: No module named ‘CommandNotFound’ 报错
前一阵项目上要求实现App的so库动态加载功能,因为这块本来就有成熟的方案,所以一般的实现没什么难度。可是到项目测试中,才发现有不少意料之外的情况,需要一一针对处理,故此记录一下具体的解决办法,以供后来者参考。 按App加载so库的正常流程,在编译前就要把so文件放到工程的jniLibs目录,这样会把so直接打包进apk安装包,然后App在启动时就会预先加载so库。具体的加载代码一般是在Activity页面中增加下面几行,表示在实例化该页面的时候,一开始就从系统目录加载名为libjni_mix.so的库:
前言 笔者看了一些NDK的项目。一些教程不是HelloWord就是直接整FFmpeg或OpenCV,可谓一个天一个地,而且目录结构和Android3.5的默认结构并不是太一致,一直没找到什么合心的文章。故写此文连接这天地,来总结一下在NDK开发之前你应知道的东西。 ---- 在此之前,先划分三类人,如果不认清自己是什么角色(垃圾)就去玩NDK,你会很糟心: user : 纯粹.so链接库使用者(伸手党) creator : 纯粹ndk开发者,创作.so链接库(创作家) designer : 在现
参考文档: https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/SharingAndReleasing/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/
库分为 静态库(.a)和动态库(.so) 库的命名 以c++的库为例 输入 ls /lib64/libstdc++* 以lib开头要去除 库的真实名字为 stdc++
上一篇博客小菌为大家介绍了如何正确的为系统添加硬盘。其中有一个步骤就是挂载。这篇博客小菌就为大家带来如何挂载持有系统镜像光驱的内容。
so其实就是shared object的意思。今天看了上面的博客,感觉好吃力。赶紧做个笔记记录一下。下面的内容大多都是连接中的,穿插我自己的笔记
Android 2.2 以后的版本对NDK的支持已经非常好了。最近把一个纯C的android项目,从eclipse ADT迁移到Android studio上。本文是参考Add C and C++ Code to Your Project 官方文档(需要访问国外网站),经过各种尝试之后的总结。
Android中有时候为了效率以及平台开发库的支持,难免会用到NDK开发,那么都会产生一个so文件,通过native方法进行调用,开发和调用步骤很简单,这里就不多说了,本文主要来介绍,我们在使用so的时候总是会出现一些常见的问题,而现在插件化开发也很普遍了,有时候插件中也会包含一些so文件,需要加载,这时候也会出现一些问题。本文就来详细总结一下这些问题出现的原因,以及解决方法,主要还是通过源码来分析。
-E:只进行预处理,不编译 -S:只编译,不汇编 -c:只编译、汇编,不链接 -g:编译器在编译的时候产生调试信息。 -I:指定include包含文件的搜索目录 -o:输出成指定文件名,如果缺省则输出位a.out -L:搜索库的路径 -l:指定程序要链接的库 -w:忽略所有警告 -shared:指定生成动态链接库。 -static:指定生成静态链接库。 -fPIC:表示编译为位置独立的代码,用于编译共享库。目标文件需要创建成位置无关码,概念上就是在可执行程序装载它们的时候,它们可以放在可执行程序的内存里的任何地方。
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