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    实现 Linux 系统防火墙(包过滤、状态防火墙、NAT)

    最大的难点在于内核驱动的编写,在此之前我也没有做过Linux内核模块的代码编写,所以刚开始做起来非常吃力,这要求代码编写者有非常好的C语言基础,能非常熟练地应用C语言的结构体、指针、函数指针及内存动态申请和释放等。 最困难的一点就是Bug的排查太过于困难了。每次编译运行的时候都提心吊胆,害怕跑起来哪里出错了,一旦出错,比如解引用了空指针或者没有及时释放分配的内存导致内存泄漏,动辄就会导致内核程序崩溃,只能重新启动虚拟机(重启虚拟机太浪费时间了),因为是内核程序,所以内核崩溃故障的定位和排查也不容易(到现在这个程序其实还不太稳定)。

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    Udp的反向代理:nginx

    在实时性要求较高的特殊场景下,简单的UDP协议仍然是我们的主要手段。UDP协议没有重传机制,还适用于同时向多台主机广播,因此在诸如多人会议、实时竞技游戏、DNS查询等场景里很适用,视频、音频每一帧可以允许丢失但绝对不能重传,网络不好时用户可以容忍黑一下或者声音嘟一下,如果突然把几秒前的视频帧或者声音重播一次就乱套了。使用UDP协议作为信息承载的传输层协议时,就要面临反向代理如何选择的挑战。通常我们有数台企业内网的服务器向客户端提供服务,此时需要在下游用户前有一台反向代理服务器做UDP包的转发、依据各服务器的实时状态做负载均衡,而关于UDP反向代理服务器的使用介绍网上并不多见。本文将讲述udp协议的会话机制原理,以及基于nginx如何配置udp协议的反向代理,包括如何维持住session、透传客户端ip到上游应用服务的3种方案等。

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