我有一个线程来处理我的游戏循环,当我在这个线程上调用.join()时,应用程序停止响应。我一直在尝试解决一个问题,程序永远不会到达代码,也就是线程永远不会结束。
System.out.println("YAY");
我的游戏循环线程:
此线程成功打印出"Game Ended“,但似乎永远不会结束。
Runnable startGameLoop = new Runnable() {//game loop
@Override
public void run() {
AiFactory ai = new A
Thread实例的join()方法可用于将线程执行的开始“连接”到另一个线程的执行结束,以便在另一个线程结束之前线程不会开始运行。如果在线程实例上调用join(),当前运行的线程将阻塞,直到Thread实例完成执行
但是如果我有多个线程,并且当我调用时,在循环中加入。所有线程都并行运行。但是根据联接的概念,连接线程应该先完成,然后只有主线程才允许加入其他线程。
public class MultiThreading implements Runnable {
private int name;
public MultiThreading(int number) {
name =nu
因此,我为自己写了一个快速的线程示例,使用ruby文档作为线程:
puts "Hello World"
test = Thread.new do
while true
puts Time.now
end
end
puts "Goodbye World"
我希望这段代码永远运行,打印"Hello World“、几个时间戳、再见world,然后打印一大堆时间戳,直到我手动破解代码。
相反,我得到的结果是这样的:
Hello World
Fri Aug 06 09:08:27 -0400 2010
Fri Aug 06 09:08:27 -0400 201
当我关闭我的Min克拉夫特服务器实例时,将生成以下线程转储:
[00:02:53] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'ServerLevel[Caelum]'/minecraft:caelum
[00:04:42] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------
[00:04:42] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: The server has stopped responding! This is (prob
我很好奇为什么在python脚本中启动的线程在执行脚本的最后一条语句时仍在运行(这意味着脚本已经完成(我相信))。
我在下面分享了我所说的代码。任何有关这方面的见解都会有帮助:
======================================================================================
import time
import threading
start=time.perf_counter()
def do_something():
print("Waiting for a sec...")
t
我在我的程序中实现了一个简单的线程池,其中主线程设置数据并通知线程执行,然后在循环中等待它们完成。 while(true){
// set the data
....
// notify threads
...
while(n_done < num_threads){} // wait in the while loop for threads to finish
} 每个线程大约需要10-15毫秒才能完成,在此之前,主线程一直在循环,等待线程完成大量的cpu使用。是否有其他方法可以停止或休眠主线程执行,直到线程在没有循环的情况下完成。
我希望同一个类的两个对象同时运行。类"MyClass“具有将实例连接到类的另一个实例的函数。我还需要跟踪已经创建的对象(oList)。我想要的是:
main.py:
from MyClass import MyClass
import time
oList = []
class oCreator1(Thread):
def __init__(self):
Thread.__init__(self)
self.o1 = MyClass()
def run(self):
while 1:
time
我在为并行计算课编写作业时发现了这个问题。
对于这个分配,程序应该从用户那里获得一个整数输入,以定义他们想要运行多少线程。然后,程序将创建、N、数量的线程,以便并发运行。
下面是一个伪代码,它不能同时工作。
for(int i = 0; i < N; i ++ ) {
threads[i] = new MyThread();
threads[i].start();
threads[i].join();
}
不过,一旦我把它改成..。
for(int i = 0; i &
假设我有一个主线程和一个普通线程,其执行时间比前一个线程更长。
就像这样:
public class Test{
private int count;
public void doTest(){
(new MyThread()).start();
}
public static void main(String[] args){
Test t = new Test();
t.doTest();
}
private class MyThread extends Threa