因此,我对linux中的进程间通信和进程来说是个新手,所以我真的不知道问题出在哪里。我写的下面的程序是我在家庭作业中遇到的相同的问题,包括使用压缩的管道。它基本上是将一个字符从子对象发送到父对象,但不会打印出该字符。
它会打印出:
hello from child
sending a
hello from parent
trying to receive...
received: reaping child
在第三行的什么地方它应该说
received: a
如果您对程序中的任何其他内容有任何有用的批评,我们将非常感谢。谢谢大家
#include <stdio.h>
#includ
我试着用一个NamedPipe来实现双向IPC。在我看来(我无法找到更多关于MSDN的信息),一个全双工管道就足够了。这是我的密码。
//Compiled with these commands during my test:
//g++ -DCLIENT -o client.exe xxx.cpp
//g++ -DSERVER -o server.exe xxx.cpp
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
DWORD WINAPI ReadingThread(LPVOID a)
下面是示例程序:
from = File.open('test.bin', 'rb')
to = IO.popen('cat', 'w+b')
i = 0
while buff = from.read(4096)
to.write(buff) # blocks here
i += 1
print "#{i}, #{buff.size} bytes read \r"
end
它读取二进制文件(您可以在Linux上使用fallocate -l 1MB test.bin创建它)
我读过的OpenCL 2.x管道API,并在khronos.org上浏览了。我对这种只在OpenCL中提供的漂亮功能感到嫉妒,几乎完全是在CUDA中工作(很抱歉,OpenCL并没有恰当地包含CUDA的功能,但这是另一个问题),所以我想问“为什么CUDA没有管道机制”。但后来我意识到我甚至不知道这到底意味着什么。所以,相反,我会问:
OpenCL管道是如何在AMD离散GPU/APU上工作的?
- What info gets written where?
- How does the scheduling of kernel workgroups to cores effected
我在Scala中有以下代码:
val pos = new PipedOutputStream()
val pis = new PipedInputStream(pos)
Future {
LOG.trace("Start rendering")
generateFrames(videoRenderParams.length) {
img ⇒ ImageIO.write(img, "PNG", pos)
}
pos.flush()