我正在尝试更好地理解是如何工作的。
我在上面的文档中使用了示例,但它看起来并不是这样工作的。
如果我打电话给
set_user_agent('MyClient');
我得到以下错误:
Cannot delegate set_user_agent to header because the value of request is not defined at /opt/xt/xt-perl/lib/site_perl/5.18/x86_64-linux/Moose/Exception.pm line 37
Moose::Exception::_build_trace('M
我有增强程序选项版本1.78安装通过vcpkg。当我使用clang++和-std=c++20编译时,我会得到以下错误。当我用g++编译时,这种情况不会发生。根据这个,std::unary_function被废弃为C++11。
In file included from /home/david/C/vcpkg/installed/x64-linux/include/boost/program_options/variables_map.hpp:12:
In file included from /home/david/C/vcpkg/installed/x64-linux/include/boo
我正试图按照中的示例创建一个可运行的Moose程序
package LaborData::Data::DBIxTest;
use Moose;
use Modern::Perl;
use LaborData::Data::Schema;
with 'DB', 'MooseX::Runnable';
sub run {
my ($self, $name) = @_;
say $name;
}
但当我跑
mx-run LaborData::Data::DBIxTest.pm hi
在命令行中,我得到以下错误:
Attribute (class) does
我想知道为什么std::map允许节点是用户定义的类型,但是std::unordered_set不允许?据我所知,我假设std::map是使用二叉树实现的,而std::unordered_set是一个哈希表。
例如
struct foo{
int a;
int b;
};
std::map<int,foo> m; //it is allowed, foo is the tree node that is value from the <int,foo> <key,value> pair
但是,在std::unordered_set上也没有编译
std:
我正在尝试构建一个insert触发器,将字符串散列为一个SH-256密码:
DROP TABLE client;
CREATE TABLE client (
id NUMBER GENERATED ALWAYS AS IDENTITY PRIMARY KEY,
password CHAR(64) NOT NULL
);
-- Add Insert Trigger
CREATE OR REPLACE TRIGGER client_hash_trigger
BEFORE INSERT
ON client
FOR EACH ROW
DECLARE
public class Foo
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public int Z { get; set; }
public override int GetHashCode()
{
var hash = 17;
hash *= 23 + x.GetHashCode();
hash *= 23 + y.GetHashCode();
hash *= 23 + z.GetHashCode();
}
我不知道该怎么正确地说出这个问题的标题,但马上就跳了进去,
使用? : operator,我设置了一个JavaScript变量和一个if语句,如下所示:
var test = callsAFunction ? test : false;
如果我这样做,测试是否等于函数在这里返回?或者因为它“技术上”还没有被设定,所以它会被定义吗?
我要做的是将变量设置为返回并通过函数运行的数据,或者将其设置为布尔false,这样它将通过我的布尔检查作为错误进行处理。我认为这种方法是最好的,但我遇到了一些问题,决定如何解决这个问题。下面是我的代码片段:
var hash = self.getHashFromMa
在为匿名类生成GetHashCode()实现时,Roslyn根据属性名计算初始哈希值。例如,为
var x = new { Int = 42, Text = "42" };
将具有以下GetHashCode()方法:
public override in GetHashCode()
{
int hash = 339055328;
hash = hash * -1521134295 + EqualityComparer<int>.Default.GetHashCode( Int );
hash = hash * -1521134295 + Equal
查看Java的String类,我们可以看到哈希代码是在第一次评估之后缓存的。
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
其中hash
通过使用Hash.new块,可以按以下方式创建缓存:
cache = Hash.new do |hash, key|
hash[key] = expensive_calculation(key)
end
为什么这么复杂?
cache = Hash.cache do |key|
expensive_calculation(key)
end
这样的版本会更快,因为只有一个参数传递给块。根据我的经验,这是很不一样的。
我有一个python脚本,我使用pyinstall来生成一个onefile
但是当我将该文件用于其他服务器时,会出现一些问题。
[root@ops-pdc-02 tmp]# ./linux_server_script
ERROR:root:code for hash md5 was not found.
Traceback (most recent call last):
File "/tmp/build/linux_server_script/out00-PYZ.pyz/hashlib", line 147, in <module>
File "
我想使自定义对象散列可用(通过酸洗)。我可以为Python2.x找到__hash__算法(参见下面的代码),但是显然与Python3.2的哈希不同(我不知道为什么?)有人知道__hash__是如何用Python3.2实现的吗?
#Version: Python 3.2
def c_mul(a, b):
#C type multiplication
return eval(hex((int(a) * b) & 0xFFFFFFFF)[:-1])
class hs:
#Python 2.x algorithm for hash from http://effbo