请检查以下LRU缓存实现。
谢谢你的宝贵意见
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class LRUCache {
HashMap<Integer, Node> lruHashMap = new HashMap<>();
private final int DEFAULT_CACHE_SIZE =5;
int capacity = 0;
class Node{
int value;
Node prev, next;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class LRUCache {
private static class DoublyLinkedHashMap {
private static final class Node {
private final int key;
private final int value;
private Node next;
private Node previous;
我可能只是对LruCache应该如何工作感到困惑,但是它不允许从一个实例访问保存在另一个实例上的对象吗?当然,情况并非如此,否则它会有损于拥有缓存的目的。 示例: class CacheInterface {
private val lruCache: LruCache<String, Bitmap>
init {
val maxMemory = (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024).toInt()
// Use 1/8th of the available memory for t
大家好,我正在使用Eclipse来开发一个android Application.When,我正在构建它的布局,当我试图将第二个textField拖放到屏幕上时,我得到了这个错误{
错误
Sun Oct 21 20:32:14 EEST 2012
row2.xml: java.util.LinkedHashMap.eldest()Ljava/util/Map$Entry;
java.lang.NoSuchMethodError: java.util.LinkedHashMap.eldest()Ljava/util/Map$Entry;
at android.util.LruCache
我只是想通过这样做来将位图缓存到LruCache HashMap中:
private lateinit var cacheStock: LruCache<String, Bitmap>
private lateinit var cacheStock: LruCache<String, Bitmap>
var maxCacheSize: Int = (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024).toInt() / 8
//Default Max Cache Size
var maxCacheSize: Int = Me
当缓冲区队列为空时,线程在通知第一个线程激活并运行剩余代码后,等待另一个线程在缓冲区队列中输入元素,但只有一个接收缓冲区队列中输入的线程处于活动状态,另一个线程不工作。我认为线程通知不起作用。
Main.java
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LRUManager lruManager = new LRUManager();
Thread input = new Thread(lruManager)
我试图学习一个关于LruCache使用的2年前的安卓教程,到目前为止,我在谷歌上搜索过的一些示例都有相同的方法,即传递一个转换为KiB的值(Int)。
final int maxMemory = (int)(Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
final int cacheSize = maxMemory / 8; //use 1/8th of what is available
imageCache = new LruCache<>(cacheSize);
但是,从Google的文档中可以看出,传递的int值似乎被转换为字节(来自
我已经声明了java.util.Map类的映射。我已经声明For循环来获取键值对,但是循环不是running.My代码是:
public class ContactService {
public void getAll(){
System.out.println("here");
Department d1=new Department(1,"A","floor");
Department d2=new Department(2,"B","gigh floor&
任务是实现一个O(1)最近使用最少的缓存
这是关于leetcode的问题。
这是我的解决方案,虽然它是O(1),但它不是最快的实现
你能给一些反馈,也许我如何优化它的想法吗?谢谢!
#include<unordered_map>
#include<list>
class LRUCache {
// umap<key,<value,listiterator>>
// store the key,value, position in list(iterator) where push_back occurred
private:
Problem 描述:
设计并实现了一种用于最小最近使用(LRU)缓存的数据结构。它应该支持以下操作: get和put。获取(键)-如果键存在于缓存中,则获取键的值(将始终为正),否则返回-1。放置(键,值)-设置或插入的值,如果键还没有出现。当缓存达到其容量时,它应该在插入新项之前使最近使用最少的项失效。后续:您能在O(1)时间复杂度中同时执行这两种操作吗?
我通过了17/18的测试用例,但由于时间的限制,最后一个测试用例失败了。我猜这里有些东西不是O(1)?我花了好几个小时,但无法辨认。
class LRUCache {
Map<Integer, Integer> ca