出于性能原因,我想通过对memcpy的一次调用将类CA的所有成员复制到类CB的成员中。
在基本形式中,我认为这是可能的,因为它们都是只包含指针的CPtr类的成员。
如果我使用诸如boost::shared_ptr或std::shared_ptr之类的东西而不是指针,会怎么样呢
这个想法有意义吗?我可以得到&a_和&c_的地址,计算偏移量,然后对&f_执行memcpy操作吗?
class CBase {
virtual ~CBase(){}
};
class CPtr : public CBase{
int* p_; // what If I have
我在C中使用指针或多或少是新的,如果我犯了一些可怕的错误,很抱歉!在本例中,我只是尝试将浮动向量的所有元素复制到另一个元素中。
我的main.c文件中有以下代码块,运行良好:
/* NOTE: hash_list is a global variable*/
void insertDataIntoOurHashList(int dia, int delay, char *aeO, char *aeD){
unsigned int numHash;
ListData *listData;
numHash = getHashValue(aeO);
/* If t
如果将标志设置为0,则我的程序在msgrcv函数上接收错误的数据,但是,如果我将特定数据的标志设置为1,则msgrcv函数将继续等待。我在普通文件中定义了发送和接收函数,并从发送方和接收方文件中调用它。我检查了调试数据并正确发送,但是在接收端,如果设置为0的标志意味着接收到第一个数据包,那么我就得到了错误的数据。如果将标志设置为1,这意味着特定的消息类型数据msgrcv函数以等待状态结束。请帮帮忙。/CommonMsgQueue.c/
int InitializeMsgQueue(char *keypath)
{
key_t key;
int msg
,关于std::memcpy() (重点是后加的):
如果对象可能是重叠的,或者不是TriviallyCopyable,则不指定memcpy 的行为,可能是未定义的.。
因此,在使用memcpy()之前,我总是检查以确保对象是可以复制的,如下所示:
#include <type_traits>
static_assert(std::is_trivially_copyable<T>::value, "Type T must "
"be a trivially-copyable type in order to guarantee
在C/C++中通过值传递结构时,必须复制结构内容。编译器是如何做到这一点的?也就是说,这个副本通常会发出哪些汇编指令?
例如,与调用memcpy相比,它们的速度有多快?
现在考虑这段代码:
struct X { int i, j, k; };
void foo(X x);
void foo( int i, int j, int k);
调用foo(X)和foo(int,int,int)之间有什么区别吗?或者生成的汇编代码可能是相同的(考虑到参数的传递)?
我目前正在进行一个项目,其中包括一些文件I/O。
由于它是跨平台的,所以我需要考虑不同的路径分隔符,因此决定创建以下函数来简化连接路径的过程:
/**
* @brief Joins two paths together.
*
* path = a + seperator + b + '\0'
*
* @param a First path.
* @param b Second path.
*
* @return A pointer to the two paths combined.
*/
char * join_paths(const char * a
警告:传递‘memcpy’的参数2使指针从整数中获得,而默认情况下不启用强制转换。
uint8 InterruptLatency;
char buf[256];
int kernelinterrupt time()
{
fscanf(fp, "%"SCNu8"\n", &InterruptLatency); // I am reading the data from kernel which is not shown here
memcpy(buf, InterruptLatency, sizeof(InterruptLatency));
// I have used all the header files
// code for comparing the directory has matching .recon file
// if yes i am printing match found
int main ()
{
DIR *dp = NULL;
char *dir = "/home/sv5071184/sample";
struct dirent *entry;
struct stat statbuf;
char y[20]
假设复制是一个简单的结构,它不需要特殊的复制语义。
struct A
{
char i
int i;
long l;
double b;
//...maybe more member
}
struct A a;
a.c = 'a'; //skip other member just for illustrate
struct A b;
memset(&a, 0, sizeof(a));
b.c = a.c;
//...for other members, the first way to assign
memcpy(&b,