给定以下代码:
public class Messager implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Messager("Wallace")).start();
new Thread(new Messager("Gromit")).start();
}
private String name;
public class Messager implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Messager("Wallace")).start();
new Thread(new Messager("Gromit")).start();
}
private String name;
public Messager(String name) {
this.na
我有一个用C#编写的应用程序,它通过while(true)循环和Console.ReadLine不断地从用户那里接收命令。
我也有各种后台操作,这些操作通过控制台报告。查看这个简单的示例:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
new Messager(1000 * 2.5f);
new Messager(1000 * 3);
while (true)
{
Console
我有一个用来在舞台上显示文本的类,带有一些数字效果。它工作得很好,但当我像这样链接它时
public function onAdd(e:Event) {
//stuff
addChild(new messager("Welcome."));
addChild(new messager("WASD to move, mouse to shoot."));
addChild(new messager("Kill zombies for XP and collect ammo boxes.
最近,我开始使用更多的继承来更新Apache服务器上的Api代码。因为我过去由于缺乏经验而谨慎地使用它。
问题是,我注意到每个Model实例都设置了一个新的数据库连接。因此,我在Static变量上创建了另一个连接,以传递给每个模型。我的问题是,如果我在下面的示例中使用__construct创建一个连接,那么每个新模型实例上的多个数据库连接会导致问题吗?
class ApiEnterprises {
protected $db;
private $table;
public function __construct(){
我希望从声明的注释中获得静态字段的值。示例:
@TestAnnotation
const val MY_CUSTOM_FIELD = "test123"
我想要得到"test123“作为价值。
到目前为止,我可以从Element获得这样的名称和种类:
for (element: Element in environment?.getElementsAnnotatedWith(TestAnnotation::class.java)!!) {
if (element.kind != ElementKind.FIELD) {
messager?.error(
我正在尝试使用tkinter在python中创建一个简单的gui应用程序。有一个消息字段、一个条目和一个按钮。我试图为按钮编写一个命令,该按钮将条目中的文本发送到消息字段,然后清除该条目。这是我的代码:
from tkinter import *
from tkinter.ttk import *
class window(Frame):
def __init__(self, parent):
messageStr="Hello and welcome to my incredible chat program its so awesome"
Java 8具有称为类型注释()的特性。我想将它用于简单的对象映射器框架。我想像这样定义注释@ExpectedType
@Target({ElementType.TYPE_PARAMETER, ElementType.TYPE_USE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ExpectedType {
public Class<?> value();
}
然后在我的代码中这样使用:
public class SomeServiceImpl() {
public @ExpectedType(Ob
我试图用普通的java (不是android )来制作注释处理器,但是每当我运行我的主要功能时,处理器都应该因为错误而停止构建过程,但它没有。
我的项目结构是:
Root
|-> core (all features including annotations)
|-> annotation-processors (just annotation processor with set-up META-INF and processor class)
|-> example (main void with class that is annotated with @
在使用依赖项注入时,类用户如何理解构造函数何时需要对象的新实例,何时不需要?
例如,类Car需要一个实现IEngine接口的类的新实例。
public class Car
public sub new(Engine as IEngine)
end sub
end class
同时,类Messager不需要实现ILogger接口的类的新实例。
public class Messager
public sub new(Logger as ILogger)
end sub
end class
开发人员或用户如何将误用风险降到最低?