使用方法 以下是在 minSdkVersion < 21 的使用方法。 反之,如果 minSdkVersion >= 21 ,只需要以下配置即可。...minSdkVersion 21 targetSdkVersion 28 multiDexEnabled true }...3——MultiDex原理解析 Android使用Multidex突破64K方法数限制原理解析 简单地来说,MultiDex 做的事情就是: 解压得到 dex 并进行 dexOpt ; 把主dex文件除外的...尽管 Android 4.0(API 级别 14)提高了分配限制,但在 Android 5.0(API 级别 21)之前的 Android 版本上,应用仍有可能遭遇这一限制。...20190709001043.png 另外,还有美团、微信的解决方案,详见 Android Dex分包最全总结:含Facebook解决方案 第二个问题的解决方法 现在开发的应用 minSdkVersion
使用方法 以下是在 minSdkVersion = 21 ,只需要以下配置即可。...minSdkVersion 21 targetSdkVersion 28 multiDexEnabled true }...3——MultiDex原理解析 Android使用Multidex突破64K方法数限制原理解析 简单地来说,MultiDex 做的事情就是: 解压得到 dex 并进行 dexOpt ; 把主dex文件除外的...20190709001043.png 另外,还有美团、微信的解决方案,详见 Android Dex分包最全总结:含Facebook解决方案 第二个问题的解决方法 现在开发的应用 minSdkVersion
因此,如果 minSdkVersion 为 21 或更高值,则不需要 Dalvik 可执行文件分包支持库。...注:如果将应用的 minSdkVersion 设置为 21 或更高值,使用 Instant Run 时,Android Studio 会自动将应用配置为进行 Dalvik 可执行文件分包。...对于开发定制,将 minSdkVersion 设置为 21。...对于发布定制,将 minSdkVersion 设置为适于您的实际最低支持级别。此设置生成的 Dalvik 可执行文件分包 APK 可兼容更多设备,但构建时间更长。...minSdkVersion 21 } prod { // The actual minSdkVersion for the production
1K 等于 1024,65536 刚好是 64K,为了便于称呼和使用,就将这个限制规则统称为 64K 方法数的引用限制。...注意:使用Instant Run时,如果项目中的minSdkVersion参数设为21或更高版本,Android Studio编译运行时会自动使应用支持multidex。...对于development flavor,设置 minSdkVersion 值为21,运行在Android 5.0以上版本的设备中,使用 ART-supported 格式生成 multidex 的速度要快得多...dev { // dev utilizes minSDKVersion = 21 to allow the Android gradle plugin /...minSdkVersion 21 } prod { // The actual minSdkVersion for the application
文章目录 一、Dex 打包设置 1、多 Dex 支持 2、Dex 分包设置 3、开发和产品风格设置 ( 非必须 ) 二、完整 build.gradle 配置 1、build.gradle 配置 2、...= 21 允许 Android Gradle 插件 // 为每个 Module 模块产生一个 APK 安装包 , 可以在 Android Lollipop 系统上进行测试...// 无需进行耗时的 dex 合并过程 minSdkVersion 21 } // 产品风格 prod {...// 应用实际的最小 SDK minSdkVersion 14 } } } 二、完整 build.gradle 配置 ---- 1、build.gradle...// 无需进行耗时的 dex 合并过程 minSdkVersion 21 } // 产品风格 prod {
当你修改了 compileSdkVersion 的时候,可能会出现新的编译警告、编译错误,但新的 compileSdkVersion 不会被包含到 APK 中:它纯粹只是在编译的时候使用。...注意:你所使用的库,如 Support Library,可能有他们自己的 minSdkVersion 。你的应用设置的 minSdkVersion 必需大于等于这些库的 minSdkVersion 。...在少数情况下,你仍然想用一个比你应用的 minSdkVersion 还高的库(处理所有的边缘情况,确保它只在较新的平台上使用),你可以使用 tools:overrideLibrary 标记,但请做彻底的测试...targetSdkVersion 所暗示的许多行为变化都记录在 VERSION_CODES 文档中了,但是所有恐怖的细节也都列在每次发布的平台亮点中了,在这个 API Level 表中可以方便地找到相应的链接...但这不意味着你一定要使用所有新引入的功能,也不意味着你可以不做任何测试就盲目地更新 targetSdkVersion ,请一定在更新 targetSdkVersion 之前做测试!
因此,如果 minSdkVersion 为 21 或更高值,则不需要 Dalvik 可执行文件分包支持库。...注:如果将应用的 minSdkVersion 设置为 21 或更高值,使用 Instant Run 时,Android Studio 会自动将应用配置为进行 Dalvik 可执行文件分包。...如果 minSdkVersion 设置为 21 或更高值,只需在模块级 build.gradle 文件中将 multiDexEnabled 设置为 true,如下示: ?...对于开发定制,将 minSdkVersion 设置为 21。...对于发布定制,将 minSdkVersion 设置为适于您的实际最低支持级别。此设置生成的 Dalvik 可执行文件分包 APK 可兼容更多设备,但构建时间更长。
1 defaultConfig { 2 applicationId "com.idisfkj.androidapianalysis" 3 minSdkVersion 16...nKeystore password: ") 2keyPassword System.console().readLine("\nKey password: ") 上面两种是Android Develop官网提供的,但经过测试都会报...} Sync Now之后,打开Android Studio 右边的Gradle,找到app->Tasks->build,发现已经添加了assembleDebug与assembleOuter构建task...minSdkVersion 21 28 versionCode 20000 + android.defaultConfig.versionCode 29 versionNameSuffix...上面是androidTest变体的默认路径,首先它会去查找相应的构建变体的默认位置,如果没有找到,就会使用main源集下的默认配置。也就是我们所熟悉的app/src/main路径下的资源。
记录 Flutter 开发过程中遇到的一些问题和相关的解决方案~ 1. --no-sound-null-safety 错误 on vscode 上面是VSCode编辑器中空校验错误。...primarySwatch: Colors.blue, textTheme: Typography.englishLike2018.apply(fontSizeFactor: 1....android/local.properties #0 createIconsFromConfig (package:flutter_launcher_icons/main.dart:96:7) #1...Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version 21 declared in library...21 // 更改最小的版本 targetSdkVersion 31 versionCode flutterVersionCode.toInteger()
1. 千里之行,始于 Hello World 话说我们入坑 Kotlin 之后,要怎样才能把它运用到 Android 开发当中呢?...< 19 org.jetbrains.anko:anko-sdk19 : 19 <= minSdkVersion < 21 org.jetbrains.anko:anko-sdk21 : 21 <=...minSdkVersion < 23 org.jetbrains.anko:anko-sdk23 : 23 <= minSdkVersion 当然除了这些之外,anko 还对 cardview、recyclerview...要能够从 IDE 的层面索引到 hello 这个 View,需要 Kotlin 的 IDE 插件的支持(别问我啥是 IDE 插件,你们用 Kotlin 的第一天肯定都装过);其次,在编译的时候,编译器能够找到...其实第二个多了个 .view ,我们在 Activity 当中 导入的包是第一个,但如果是我们用父 view 引用子 view 时,用的是第二个: ... import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.view
animated-vector-drawable:28.0.0] C:\Users\octop\.gradle\caches\transforms-2\files-2.1\3834af447b012165d7b2b5f1ce55daf8...Android_Work\MIDI_TV_GooglePlay_100M_APK\MIDI_TV\APP_MIDI\src\main\AndroidManifest.xml Error: uses-sdk:minSdkVersion...19 cannot be smaller than version 21 declared in library [tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-arm64:0.8.8...] C:\Users\octop\.gradle\caches\transforms-2\files-2.1\3fe1eab93e41ce9151c23d920db28b32\ijkplayer-arm64...applicationId "com.example.app" minSdkVersion 19 } } 方案二 在 AndroidManifest.xml 中 , 配置
1、版本冲突 1.1、Java 版本问题 当业务方的 Java 环境是 1.8 时,如果 SDK 是使用 Java 11 编译,则调用 SDK 相关代码的地方在编译时将会报错: 类文件具有错误的版本 55.0...(jdk 11), 应为 52.0(jdk 8) 所以,SDK 在非必要情况下,Java 版本尽量兼容到最低,除非遇到特殊情况,例如 SDK 需要适配 Android 12,但 Deprecated 的...参考文档: Kotlin 填坑记之 Compatibility[1] 1.3、minSdkVersion 版本问题 组件依赖的 AndroidManifest.xml 会保留 minSdkVersion...与 targetSdkVersion, 业务方在打包时,如果 SDK(23) 的 minSdkVersion 比业务方(21)高的话,打包将会报错: Manifest merger failed :...uses-sdk:minSdkVersion 21 cannot be smaller than version 23 declared in library 如果业务方被迫升级 23 的话,将会导致业务项目机型覆盖面出现很大的问题
要生成PNG,最小SDK必须低于21。 如果设置为空集合,将禁用对向量可提取项的所有特殊处理。...小于 21, 则在编译后会在 mdpi 对应的图片资源目录中生成 svg 对应的 png 图片 ; 设置了 useSupportLibrary 配置后 , 默认为 false , 如果设置为 true...buildToolsVersion "30.0.3" defaultConfig { applicationId "kim.hsl.websocketdemo" minSdkVersion...18 targetSdkVersion 31 versionCode 1 versionName "1.0" applicationIdSuffix...小于 21, // 则在编译后会在 mdpi 对应的图片资源目录中生成 svg 对应的 png 图片 generatedDensities "mdpi"
我们项目里build.gradle的minSdkVersion和targetSdkVersion相信非常多人都不太理解。我在网上也看了很多关于这两者差别的文章,感觉说的都非常模糊。...Target SDK Version这篇文章后,我才最终弄清楚怎样去设置minSdkVersion和targetSdkVersion,现在我分享给大家。...你能够用到targetSDK中最新的API和最酷的新功能,但你又不得不向下兼容到minSDK,保证这个区间内的设备都能够正常的执行你的app。换句话说,你想使用Android刚刚推出的新特性。...但这对于你的app又不是必须的。你就能够将targetSDK设置为你想使用新特性的SDK版本号,minSDK设置成低版本号保证全部人都能够使用你的app。...那么你就要为他们进行向下兼容,不至于损失这部分用户,这样你的targetSDK设置为21。minSDK能够设置为8
Java文件 1700 个XML 文件,3500张PNG Multi-dex 没有 annotation processors APK大小接近60MB 这个项目可以在Google Github 帐号中找到...优化方案详解 避免使用遗留的MultiDex 遗留的multidex是指使用了MultiDex 并且minSDkVersion < 21 遗留的multidex会导致构建的时候签名速度变慢 使用Android...以下是固定使用某种资源的办法 productFlavors{ development{ minSdkVersion 21 resConfigs ("en","xxhdpi...开启代码如下: org.gradle.caching = true 使用implementation 或者 api 代替 compile 假设你有如图这几个项目 app 依赖与lib1,lib1依赖于...lib2,但是,app只使用了lib1提供的公共api。
对ndk-build的支持 如果项目之前使用ndk-build那一套编译方式,即需要Android.mk,那么只要在module下的build.gradle中稍加配置即可集成,例子如下: 1 apply...buildToolsVersion "24.0.3" 6 defaultConfig { 7 applicationId "com.andr0day.test" 8 minSdkVersion...cFlags "-DNDKLOG" 17 cppFlags "-std=c++11" 18 } 19 } 20 } 21...buildToolsVersion "24.0.3" 6 defaultConfig { 7 applicationId "com.andr0day.ndktest" 8 minSdkVersion...+11 -frtti -fexceptions" 16 } 17 } 18 } 19 buildTypes { 20 release { 21
在开发过程中遇到android studio 导入eclipse乱码,综合网上查找的答案,我是这样解决的: 1、首先在module的bulid.gradle文件的android标签中加入以下内容:...apply plugin: 'com.android.xxxx' android { compileSdkVersion 21 buildToolsVersion "21.1.2"...compileOptions.encoding = 'gbk' defaultConfig { applicationId "com.xxxx.xxxx" minSdkVersion...15 targetSdkVersion 21 } 2、即使这样还是不能解决乱码的问题,然后在file-encodding中设置编码为GBK。
由于没有入口点,所有组件(广播接收器除外,它也可以动态定义)需要由应用的开发人员在AndroidManifest.xml文件中声明。 分离成组件使得我们可以在其它应用中使用组件。...此应用包含第 21 行中声明的一个Activity。其他应用可能会调用此活动,将此组件的功能集成到其应用中。 1 <?xml version="1.0" encoding="utf−8"?...com.testpackage.shareduid" 7 android:sharedUserLabel="@string/sharedUserId" > 8 9 <uses−sdk android:minSdkVersion...application 19 android:icon="@drawable/ic_launcher" 20 android:label="@string/app_name" > 21...如果应用 1 的开发者想要访问应用 2 的组件 C1 ,则他必须定义他的应用需要权限p1。在这种情况下,应用 1 就可以使用应用 2 的组件 C1。
百度了一下,网上都说是因为程序源码下的“AndroidManifest.xml”文件中定义了“minSdkVersion”的原因,唉,我也没有人家的源码,也无法修改,只好期待女朋友手机sdk版本可以了。...记不清sdk与api版本对应的可以看下这里:SDK与API版本对应关系 在查阅资料的时候考虑到自己以后的代码可能也会遇到这种问题,把解决办法记录如下: 1.打开源码目录下的AndroidManifest.xml...文件,然后注释掉或者删除掉这行: 2.考虑到可能有使用gradle等构件工具的情况,光进行上述操作并不奏效,原因是在自动构件时会重新生成...那我们就要追根溯源,找到gradle的构件文件,进行相应修改....解决方案: 修改源码app目录下的“build.gradle”文件,将其中的minSdkVersion 、targetSdkVersion 修改为跟虚拟设备的安卓API版本一致即可。
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