例如,MouseListener 接口有 5 个方法,KeyListener 接口有 3 个方法。如果我们只关心其中的一个方法(例如,鼠标点击事件),实现完整的接口就显得过于冗长和繁琐。...示例:使用适配器模式 MouseListener 接口的适配器:MouseAdapter MouseListener 接口定义了 5 个方法: mouseClicked(MouseEvent e) mousePressed...frame.setSize(300, 200); frame.setLayout(null); frame.setVisible(true); } } MouseListener...通过继承 MouseAdapter(它是 MouseListener 的一个适配器类),我们只需要重写我们感兴趣的 mouseClicked 方法,其他方法会有默认的空实现。...KeyListener 接口的适配器:KeyAdapter 类似于 MouseListener,KeyListener 接口也有 3 个方法: keyPressed(KeyEvent e) keyReleased
例如,ActionEvent需要使用ActionListener接口,MouseEvent需要使用MouseListener接口等。...方法:void actionPerformed(ActionEvent e) MouseListener:用于处理鼠标事件(如点击、进入、退出、按下、释放)。...示例 2:使用 MouseListener 监听鼠标事件 AWT的MouseListener接口可以帮助我们捕获鼠标的点击、按下、释放、进入、退出事件。...; label.setBounds(100, 100, 150, 30); // 注册MouseListener,处理鼠标事件 label.addMouseListener...通过实现不同的事件监听接口(如ActionListener、MouseListener、KeyListener等),开发者能够轻松地捕获用户的输入并做出相应的处理。
java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener...setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); mycanvas canvas = new mycanvas(); add(canvas); canvas.addMouseListener(new MouseListener
} slot.add(object); // 验卡区的卡片删除点击事件 object.removeImageCantainer(); MouseListener...=null){ for (MouseListener mouseListener : mouseListeners) { object.getFruits...().removeMouseListener(mouseListener); } } // 排序验卡区中的图片 slot.sort
import java.awt.Insets; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener...javax.swing.JProgressBar; import javax.swing.SwingConstants; public class ProgressDialog extends JDialog implements MouseListener
窗口适配器 MouseListener mouseListener public interface MouseListener extends EventListener 用于在组件上接收“有趣”
窗口适配器 MouseListener ?...mouseListener public interface MouseListener extends EventListener 用于在组件上接收“有趣”鼠标事件(按,释放,单击,输入和退出)的侦听器界面
import java.awt.event.ActionListener; 11 import java.awt.event.MouseEvent; 12 import java.awt.event.MouseListener...javax.swing.ImageIcon; 15 import javax.swing.JFrame; 16 17 public class MyTray implements ActionListener, MouseListener
.class package gui; import javax.swing.JFrame; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.MouseListener...java.awt.event.MouseEvent; import java.util.Random; import java.awt.Color; public class Stage5 extends Thread implements MouseListener
package cn.linstudy; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener...javax.swing.JPanel; /** * @author XiaoLin */ public class TomCatPanel extends JPanel implements Runnable, MouseListener
117、使用MouseListener接口处理鼠标事件,事件源发生的鼠标事件有5种,按下鼠标键、释放 鼠标键、点击鼠标键、鼠标进入和鼠标退出。...119、使用MouseListener接口处理鼠标事件,鼠标事件源发生的鼠标事件包括,按下鼠标键、释放鼠标键、单击 鼠标键、鼠标进入和鼠标退出。...120、MouseMotionListener 和MouseListener 都监听 MouseEvent 事件。 ?
调用Button对象的addMouseListener方法,参数:MouseListener对象,这个类是个接口,需要实现以下方法 mouseClicked mousePressed mouseReleased
MouseAdapter实现了MouseListener,MouseWheelListener,MouseMotionListener接口,而方法都是为空,你可以重写mouseClicked(MouseEvent
一个很好的例子是Java Swing中的MouseListener。当你需要实现多个方法时,通常可能只捕获其中一个方法。说到这里,你也会发现还提供了一个Mouse Adapter。
MouseEvent java中事件监听的接口名称都非常有规律,监听动作的叫ActionListener,监听鼠标的叫MouseListener,监听键盘的叫KeyListener MouseLinsenter...但是如果我们写自己的鼠标监听器类,继承这个接口需要实现四个方法,非常麻烦,所以一般我们都直接继承MouseAdapter类,这个类已经实现了MouseListener的所有方法,我们只要重写其方法即可
java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener...} } } } } /** * 画板类 * * @author 何青松 * */ class Palette extends Panel implements MouseListener
java.awt.RenderingHints; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener...import javax.swing.*; /** * 五子棋--棋盘类 */ public class ChessBoard extends JPanel implements MouseListener...isBlack; } //覆盖mouseListener的方法 public void mouseClicked(MouseEvent e){ //
=new JLabel(new ImageIcon("chessFive.gif")); public ChessConvas(){ addMouseListener(new MouseListener....draw(new Line2D.Double(30*i+xMove,30+yMove,30*i+xMove,16*30+yMove)); } } private class MouseListener...addMouseListener(new MouseListener());//以便重新开始后重新响应鼠标事件 } } } } //用圆形BUTTON实现棋子类 class RoundButton1
消息映射类: 代码: 1 package Scan_boobs; 2 3 import java.awt.event.MouseEvent; 4 import java.awt.event.MouseListener...; 5 6 public class MyMouseEvent implements MouseListener { 7 8 @Override 9 public void...363 364 } 1 package Scan_boobs; 2 3 import java.awt.event.MouseEvent; 4 import java.awt.event.MouseListener...; 5 6 public class MyMouseEvent implements MouseListener { 7 @Override 8 public void mouseClicked
addMouseListener(MouseListener); 鼠标事件: 可以响应鼠标的点击、按下、松开、进入和移出事件。 按下+松开=点击,当鼠标点击窗口上的组件时就是一个点击事件。