给定以下多重数:
public class Multiton
{
private static final Multiton[] instances = new Multiton[...];
private Multiton(...)
{
//...
}
public static Multiton getInstance(int which)
{
if(instances[which] == null)
{
instances[which] = new Mult
当构造函数使用对延迟实例化的常量的引用时,java抛出一个ExceptionInInitializerError (特别是在“this(ClassA.INSTANCE1)”行)。
public class ClassA {
public static final ClassA INSTANCE1 = get("INSTANCE1");
public static final ClassA INSTANCE2 = get("INSTANCE2");
private static final Map<String, ClassA>
我在MVC应用程序中有一个Singleton模型类来确定用户登录是否具有授权/管理(基于某些AD组的成员资格)。这个模型类需要是Singleton,这样用户的访问权限可以在第一次登录时建立并在整个会话中使用:
public sealed class ApplicationUser
{
// SINGLETON IMPLEMENTATION
// from http://csharpindepth.com/articles/general/singleton.aspx#lazy
public static ApplicationUser CurrentUser { get
有人能检查一下这个版本的泛型Multiton是否是惰性的和线程安全的?
我基于、O‘’Reilly的C#设计模式和维基百科C#版的Multiton对其进行了编码。
public sealed class Multiton<T> where T : class, new() {
private static readonly Dictionary<object, Lazy<T>> _instances = new Dictionary<object, Lazy<T>>();
public static T GetInst
我的想法是创建一个工厂类,它根据“类型”返回不同的单例实例。多音调模式。此外,应该延迟创建单例实例。
下面的代码线程安全吗?使用ConcurrentHashMap使它变得更简单,但我想尝试使用HashMap。
public class Multiton {
private HashMap<String, Interface> interfaceMap;
private static class Holder {
public static final Multiton INSTANCE = new Multiton();
}
p
我正在尝试创建一个不会使用相同的输入参数重新创建对象的类。当我尝试用与创建已有对象相同的参数实例化一个类时,我只想让我的新类返回一个指向已创建的(代价高昂的)对象的指针。这就是我到目前为止所尝试的:
class myobject0(object):
# At first, I didn't realize that even already-instantiated
# objects had their __init__ called again
instances = {}
def __new__(cls,x):
if x not in cls.instances.keys
我打算写一个Tag类( tag是一个没有空格的字符串)。我的第一个想法是继承String:
class Tag < String
def initialize(str)
raise ArgumentError if str =~ /\s/
super
end
end
这看起来正确吗?有没有其他我应该重新定义的方法?
我试图在多线程环境中实现某种积累逻辑;我想知道在没有锁和同步关键字的情况下是否有更好/更快的方法来实现它?以下是我的当前代码:
public class ConcurrentHashMapTest {
private static final int NB_THREADS = 1_000;
private final Map<String, Integer> cnts = new HashMap<>();
private static final Lock RWLOCK = new ReentrantLock(true);
pri
我有一门课,我做了一个行星数组。 private final static Planet[]
{
new Planet("Mercury"),
new Planet("Venus"),
new Planet("Earth"),
new Planet("Mars"),
new Planet("Jupiter"),
new Planet("Saturn"),
new P
class My_View_Helper_Gender extends Zend_View_Helper_Abstract
{
public function Gender()
{
//
}
}
"The class method (Gender()) must be named identically to the concliding part
of your class name(Gender).Likewise,the helper's file name must be named
identically to the method,an
我正在用Objective C编写一个类,它有一个带有相同类实例的ivar……
@interface State : NSObject {
NSString *name
NSSet *neighboringStates // this is a set of State objects
}
加利福尼亚州将有包含俄勒冈州、华盛顿州和内华达州的邻州。这三个州中的每一个都有neighboringStates *加利福尼亚州。
我希望指针指向相同的实例,以便每个状态只实例化一次,并且在另一个状态的方法调用期间对状态的任何更改都会影响内存中的同一对象。
这行得通吗?我甚至不确定这个术语是什么,所以