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在碰撞检测中应用

缘起 《你被追尾了》中预告了加速碰撞检测算法——(for 2D),所以本文就来学习一下....什么是(Quadtree) 是一种将一块2D矩形区域(理解为游戏沙盒)分割为更易于管理子区域数据结构. 是二扩展——将2个子节点变为4个子节点....根节点是初始尚未被划分一整块2D区域. 在下面所有的图中, 红色小方块代表物体(例如赛车). ? 然后,我们将一个物体放入初始2D区域(即根节点) ?...显然,这个数字大小代表算法惰性. 该节点将最终分裂为4(因为是嘛~)个子节点(子节点记做SR,sub region). 然后每个物体都将根据它们所处坐标被划分进某个SR....正如你所见,A、B、C、D 个物体处在不同象限,所以绝逼不可能发生碰撞. 这就不需要对这个物体之间进行昂贵碰撞检测,从而优化了游戏性能. 知道了思想之后,我们不难给出如下实现.

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建立

思路与算法 我们可以使用递归方法构建出。 具体地,我们用递归函数 处理给定矩阵 从 行开始到 行,从 和 列部分。...我们首先判定这一部分是否均为 或 ,如果是,那么这一部分对应是一个叶节点,我们构造出对应叶节点并结束递归;如果不是,那么这一部分对应是一个非叶节点,我们需要将其分成个部分:行分界线为  ,列分界线为...,根据这两条分界线递归地调用 dfs\text{dfs}dfs 函数得到个部分对应,再将它们对应地挂在非叶节点个子节点上。...记 为边长为 数组需要时间复杂度,那么「判定这一部分是否均为 或 」需要时间为 ,在这之后会递归调用 规模为 子问题,那么有: 以及: 根据主定理,可以得到 。...但如果判定需要时间达到了渐近紧界 ,那么说明这一部分包含元素大部分都是相同,也就是说,有很大概率在深入递归时遇到元素完全相同一部分,从而提前结束递归。

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空间索引 -

介绍 又称是一种树状数据结构,在每一个节点上会有个子区块。应用于二维空间数据分析与分类。它将数据区分成为个象限。...今天要介绍可以认为是二查找高维变体,它适合对有二维属性数据进行存储和查询,当然存储也不一定是二维数据,而是有着二维属性数据,如有着 x,y 信息点,用它还可以用来存储线和面数据...分类 常见应用有图像处理、空间数据索引、2D中快速碰撞检测、稀疏数据等,今天我们很纯粹地只介绍它在空间索引方面的应用。...根据其存储内容,可以分为点、边和块,今天我们实现是点。 根据其结构,分为满和非满。...满在确定好深度后,进行插入操作很快,可是如果用它来存储下图所示数据,我们会发现,好多都是空,当然它们会造成内存空间大量浪费。 ?

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【算法】并集

数据结构中,每个内部节点只有个子节点。此外,每个节点都有两个属性: val:储存叶子结点所代表区域值。...格式: 输出为使用层序遍历后序列化形式,其中 null 表示路径终止符,其下面不存在节点。 它与二序列化非常相似。唯一区别是节点以列表形式表示 [isLeaf, val] 。...由所表示二进制矩阵也已经给出。 如果我们对这两个矩阵进行按位逻辑或运算,则可以得到下面的二进制矩阵,由一个作为结果表示。...注意,我们展示二进制矩阵仅仅是为了更好地说明题意,你无需构造二进制矩阵来获得结果。...然后求,两棵各自形成小格子做逻辑或运算,最终将结果保存到同样中并返回。 这个逻辑或运算是当前两棵相同位置或运算。 题目讲解完毕,那就是怎么来计算了。

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遍历应用:判断二类别

昨天文章讲述了二先序、中序和后序遍历方法(递归和非递归),但是这种遍历方法有什么意义么?...今天来讲讲这些算法可以用来做什么,只要稍加更改,我们就可以得到另外一个功能,只需要仅仅几行代码修改! 还记得上篇文章二分类么?今天我们要来说三种分类:完全二、平衡二和搜索二!...平衡二:每个节点左子树和右子树高度不能超过1,也就是小于等于1 搜索二:按照中序遍历必定会得到一个有序数组,也就是当前节点值要大于左孩子值,小于右孩子值。...我们以下面的二为例,其均符合以上三个类别! ?...判断二类别 是否为平衡二 这里面就存在一个套路,因为判断是否为平衡二规则对于每个节点都是一致,也就是说当前节点左子树高度和其右子树高度高度差不能超过1,这就很显然可以使用一个递归函数来对每个节点进行遍历

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建立(递归)

题目 我们想要使用一棵来储存一个 N x N 布尔值网络。网络中每一格值只会是真或假。根结点代表整个网络。对于每个结点, 它将被分等成个孩子结点直到这个区域内值都是相同....val 变量储存叶子结点所代表区域值。 你任务是使用一个表示给定网络。下面的例子将有助于你理解这个问题: 给定下面这个8 x 8 网络,我们将这样建立一个对应: ?...由上文定义,它能被这样分割: ? 对应应该像下面这样,每个结点由一对 (isLeaf, val) 所代表. 对于非叶子结点,val 可以是任意,所以使用 * 代替。 ?...提示: N 将小于 1000 且确保是 2 整次幂。

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模板套题——相同应用

相同 给你两棵二根节点 p 和 q ,编写一个函数来检验这两棵是否相同。 如果两个在结构上相同,并且节点具有相同值,则认为它们是相同。...另一棵子树 给你两棵二 root 和 subRoot 。检验 root 中是否包含和 subRoot 具有相同结构和节点值子树。如果存在,返回 true ;否则,返回 false 。...二 tree 一棵子树包括 tree 某个节点和这个节点所有后代节点。tree 也可以看做它自身一棵子树。...对称二 给你一个二根节点 root , 检查它是否轴对称。 /** * Definition for a binary tree node....if(root==NULL) { return false; } return _isSymmetric(root->left,root->right); } 因为对称二主要看是根左子树与右子树之间差别

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js中以及二搜索实现及应用

让我们一起来探讨js数据结构中。这里类比现实生活中,有树干,树枝,在程序中是一种数据结构,对于存储需要快速查找数据非有用,它是一种分层数据抽象模型。...二和二搜索介绍: 二节点最多只能有2个子节点,一个是左侧子节点,一个是右侧子节点,这样定义好处是有利于我们写出更高效插入,查找,删除节点算法。...二搜索是二一种,但是它只允许你在左侧子节点存储比父节点小值,但在右侧节点存储比父节点大值。接下来我们将按照这个思路去实现一个二搜索。 ? 1....(520); tree.insert(521); 插入结构会按照二搜索规则去插入,结构类似于上文第一个图。...至此,一个二搜索已经实现,但是还存在一个问题,如果树一遍非常深,将会存在一定性能问题,为了解决这个问题,我们可以利用AVL,一种自平衡二,也就是说任何一个节点左右两侧子树高度之差最多为

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【二进阶】搜索二性能分析及其应用

前言 上一篇文章我们学习了搜索二实现,这篇文章我们来对搜索二进行一个性能分析,并来讲解一下它应用。 1....二搜索性能分析 插入和删除操作都必须先查找,所以查找效率就代表了二搜索中各个操作性能 那大家思考一下,搜索二查找时间复杂度是多少?...那这个其实在不同情况下是不一样: 如果二搜索处于比较平衡情况(接近完全二),比如这样 这种情况最坏查找无非也就查找高度次(那如果结点数量为N,它高度通常保持在logN水平)...所以,二搜索查找时间复杂度 最优情况下,二搜索趋于平衡,其平均比较次数为: log_2 N ,时间复杂度为O(logN) 最差情况下,二搜索退化为单支(或者类似单支),其平均比较次数为...二搜索应用 2.1 K模型 搜索二第一个应用是K模型,什么是K模型呢,介绍一下: 其实呢就是一个在不在问题。

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数据结构():平衡二(AVL

影响时间复杂度因素即为二高,为了尽量避免中每层上只有一个节点情况,这里引入平衡二。...定义 平衡二也叫自平衡二搜索(Self-Balancing Binary Search Tree),所以其本质也是一颗二搜索,不过为了限制左右子树高度差,避免出现倾斜等偏向于线性结构演化情况...,所以对二搜索中每个节点左右子树作了限制,左右子树高度差称之为平衡因子,中每个节点平衡因子绝对值不大于 ,此时二搜索称之为平衡二。...情景分析 在执行插入或删除节点操作后,平衡因子绝对值变为大于 情况,即左右子树高度差为 或 情况,可以归纳为如下种: 左左情况(LL) 情况是指根节点平衡因子为 ,根节点左子节点平衡因子为...以 表示高度为 平衡二最少节点个数,若二不是空则有: 根据推导公式可知,平衡二高度最大为 。当二向完全二靠拢,尽量填满每层上节点时,高度最小,为 。

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​LeetCode刷题实战427:建立

今天和大家聊问题叫做 建立,我们先来看题面: https://leetcode-cn.com/problems/construct-quad-tree/ 示例 解题 https://blog.csdn.net.../zrh_CSDN/article/details/84140253 解题思路: 我们想要使用一棵来储存一个 N x N 布尔值网络。...val 变量储存叶子结点所代表区域值。 你任务是使用一个表示给定网络。...下面的例子将有助于你理解这个问题: 给定下面这个8 x 8 网络,我们将这样建立一个对应: 由上文定义,它能被这样分割: 对应应该像下面这样,每个结点由一对 (isLeaf,...对于非叶子结点,val 可以是任意,所以使用*代替。 提示: N 将小于 1000 且确保是 2 整次幂。 如果你想了解更多关于知识,你可以参考这个 wiki 页面。

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种遍历算法

但是我们现在先不讨论那么高深数据结构,我们先从二遍历开始: 先来看一下二长什么样子: ?...下面进入正题,二遍历: 一般来说,二常用遍历方式有:前序遍历、中序遍历、后序遍历、层序遍历 种遍历方式,不同遍历算法,其思想略有不同,我们来看一下这种遍历方法主要算法思想: 1、先序遍历二顺序...上图中二层序遍历结果为:0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 下面给出这种算法思想伪代码: 前序遍历: preOrderParse(int n) { if...: /* * 二种遍历方式,这里没有采用真实指针去做, * 而是采用数组下标去模拟指针,是一种更加方便快速方法 */ #include #include <queue...我们和上面的结果对比一下,完全符合,OK,关于二种遍历算法就完成了,希望能帮到你。 如果博客中有什么不正确地方,还请多多指点,如果觉得我写不错,请点个赞支持我吧。 谢谢观看。。。

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算法应用案例

首先讲述二算法,二在IT领域应用是非常广泛,它不仅在游戏开发中,在当前比较火的人工智能上也得到了广泛应用。...作为使用者,首先要清楚二特性:它是n(n≥0)个结点有限集;它孩子节点做多是2个;它遍历有先序,中序,后序;它存储结构分为线性和链式存储等等;还有一种是最优二也称为哈夫曼,下面开始案例分享...虽然我们看不到它们代码实现,但是我们自己可以使用二将其打包成图集,给读者展示利用二实现UI打成图集效果图: 下面给读者展示核心代码,首先是创建二,目的是将图片插入到二结点中,...二另一种形式是-哈夫曼,哈夫曼定义:在权为wl,w2,…,wnn个叶子所构成所有二中,带权路径长度最小(即代价最小)称为最优二或哈夫曼。...在人工智能中,二使用也是非常广泛,不同分支指令对应是不同动作等等,在遇到AI方面的问题时可以优先考虑二算法。

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遍历及应用

前言 二遍历及应用主要是运用了递归、分治思想。在这一篇文章,小编将介绍二前序遍历、中序遍历、后序遍历,求二结点个数、叶节点个数、第K层结点个数、二深度。...构建二 手搓二结构 小编简单构建一个二结构,方便后面的测试 构建方式比较简单,在结构中有当前结点数据、当前结点左节点、右节点。除此之外,还需要开辟结点。...有了 前面数据结构学习,小编认为手搓一个二结构相对来说简单一些 typedef int Tdatatype; typedef struct Tree { Tdatatype data; struct...left + 1 : right + 1; } 二第K层结点个数 二第k层节点数=左子树第k-1层节点数+右子树第k-1层节点数。...因为二没有第0层,是从第一层开始,所以k==1时,返回1。

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应用-折纸问题

题目 一道微软以前面试题,题目大概是,用一张长条纸,将其中一面保持对向自己,将它向上对折一次,展开后会有一个凹折痕,而对折一次时再向上对折一次,展开后有三条折痕,从上到下为凹凹凸,以此类推,求向上对折...n次展开后从上至下凹凸顺序。...所以可以用二树结构来做这题,对折n次就生成一个高n满二,头节点为凹,每个左节点为凹,每个右节点为凸,然后来一遍中序遍历打印即可。...value; Node *left = NULL; Node *right = NULL; }; Node *getNode(string value); //根据对折次数返回一颗二...,不需要特意生成二,直接把按中序遍历改一下即可,代码如下: #include using namespace std; //(层数,对折次数也是最大层数,是否打印凹) void

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层次遍历及应用

在上一篇文章中一文弄懂二三种遍历方式,分别从递归和非递归角度,讲解、分析以及实现了三种遍历方式,今天给大家分享另外一种二遍历方式**层次遍历**。...层次遍历 所谓层次遍历,顾名思义就是指从二第一层(根节点)开始,从上至下逐层遍历,在同一层中,则按照从左到右顺序对节点逐个访问。...图一 二 以上图【图一】中为例: 第一层:A 第二层:B C 第三层:D E F G 那么其层次遍历结果,就是:A B C D E F G 非递归实现 思路: 将根节点放入队列 判断队列是否为空...由于一开始时由于不知道二深度,不知道有多少层,所以无法实现申请好二维数组大小,只有在遍历过程中不断增加。...我们将使用二层次遍历方式来求高度。代码如下: int Height(TreeNode *root) { if (!

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剑指Offer()--重建二

题目 思路 代码 题目 输入某二前序遍历和中序遍历结果,请重建出该二。假设输入前序遍历和中序遍历结果中都不含重复数字。...例如输入前序遍历序列{1,2,4,7,3,5,6,8}和中序遍历序列{4,7,2,1,5,3,8,6},则重建二并返回。...思路 首先我们看上面的图片,首先数据保证了正确性,那么前序第一个肯定是root节点,也就是1,那么我们需要在中序遍历中找到1位置,左边就是这个root左子树,右边就是root右子树。...我们可以举个栗子:对根节点左子树进行解析: 对右子树进行解析: 只需要不断递归即可,当边界左边大于右边时候,则停止 代码 /** * Definition for binary tree

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