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    nodejs如何处理tcp连接

    ; // 设置io观察者的回调,由epoll监听到连接到来时执行 tcp->io_watcher.cb = uv__server_io; // 插入观察者队列,这时候还没有增加到epoll,...那么这时候有一个tcp连接到来,会怎样呢?epoll首先遍历触发了事件的fd,然后执行fd上下文中的回调,即uv__server_io。我们看看uv__server_io。...如果不是多进程架构,又设置这个, 就会导致处理连接被延迟了一下 */ if (stream->type == UV_TCP && (stream->flags...接下来,我们重点看看回调里如何消费fd的,大量的循环会不会消耗过多时间导致Libuv的事件循环被阻塞一会。tcp的回调c++层的OnConnection。...对于上层来说,就是拿到了一个和客户端的对象,在Libuv层结构体,在c++层一个c++对象,在js层一个js对象,他们三个一层层封装且关联起来的,最核心的Libuv的client结构体中的fd

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    面向数据连接:TCP

    面向连接的传输: TCP TCP:概述 提供的点对点的服务: 一个发送方,一个接收方 可靠的、按顺序的字节流 : 没有报文边界 管道化(流水线): TCP拥塞控制和流量控制设置 窗口大小 发送和接收...可靠数据传输(TCP怎么实现RDT) 我们知道IP提供的不可靠的服务 ,而TCP向上层提供的确是可靠的服务, 那么这是如何实现的呢 ?...Client接收到了Server的连接确认, 表示Client知道Server活跃的, 但是之后Client并没有继续发送确认信息。...基本方案 : 变化的初始序号+双方确认对方的序号(3次握手) Client建立起连接 。然后将自己的初始序号, x发送TCP SYN报文。...就不会出现老数据传输 TCP 三次握手 : FSM TCP: 关闭连接 客户端,服务器分别关闭它自己这一侧的连接【通过发送FIN bit = 1的TCP段 】 一旦接收到FIN,用ACK回应 【

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    关于TCP overflowed、全连接、半连接队列

    背景 最近遇到多台CVM中客户端访问服务器端超时的异常,当时查看了netstat -as信息,凭经验判断可能tcp overflowed导致的。...我们一起探究探究 这个得从TCP三次握手说起, image.png 相信大家对三次握手都了然于胸,但是如果把这个过程放到linux环境下,结合linux内核的实现逻辑后个什么形态呢?...image.png 这里有两个队列: 半连接队列:SYN queue ,长度由tcp_max_syn_backlog和net.core.somaxconn和 业务tcp调用listen(fd, backlog...收到Client的ACK报文, 如果全连接队列未满,那么从半连接队列拿出相关信息放入到全连接队列中,进入ESTABLISHED状态 如果全连接队列满了并且tcp_abort_on_overflow0的话...net.ipv4.tcp_max_syn_backlog 同时,提升 listen(fd, backlog) 的 backlog

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    关于TCP连接队列和全连接队列

    分析问题 正常TCP连接三次握手过程: ?...established) 从问题的描述来看,有点像TCP连接的时候全连接队列(accept队列)满了,尤其症状2、4....这时如果全连接队列满了并且tcp_abort_on_overflow0的话,server过一段时间再次发送syn+ack给client(也就是重新走握手的第二步),如果client超时等待比较短,就很容易异常了...在我们的os中retry 第二步的默认次数2(centos默认5次): net.ipv4.tcp_synack_retries = 2 如果TCP连接队列溢出,有哪些指标可以看呢?...希望通过本文能够帮大家理解TCP连接过程中的半连接队列和全连接队列的概念、原理和作用,更关键的有哪些指标可以明确看到这些问题。

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    浅谈TCP协议的长连接和短连接

    首先先说一个结论,无论HTTP的长连接还是TCP的长连接,最终都是基于TCP的长连接,因为HTTP基于TCP的上层网络协议。...(2)传输数据过程不同长连接TCP三次握手打开连接—> HTTP报文传输—> 保持连接—> HTTP报文传输—> ...—> TCP四次挥手关闭连接连接TCP三次握手打开连接—> HTTP报文传输...—> TCP四次挥手关闭连接2 长连接原理连接的保活:KeepAlive首先想到的KeepAlive 机制。...KeepAlive 机制开启后,在一定时间内(一般时间为 7200s,参数tcp_keepalive_time)在链路上没有数据传送的情况下,TCP 层将发送相应的KeepAlive探针以确定连接可用性...,探测失败后重试 10(参数tcp_keepalive_probes)次,每次间隔时间 75s(参数tcp_keepalive_intvl),所有探测失败后,才认为当前连接已经不可用。

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    我理解的 TCP 连接

    总述 TCP 面向连接的协议。运输连接用来传输 TCP 报文的。TCP 运输连接的建立和释放每一次面向连接通信中必不可少的过程。因此,运输连接有三个阶段,即:连接建立,数据传输和连接释放。...如上图所示,上图画出了 TCP连接过程。假定主机 A 运行的 TCP 客户程序,而B运行的 TCP 服务器程序。最初两端的 TCP 进程都处于 CLOSE 状态。...TCP 的标准规定, ACK 报文段可以携带数据。但如果不携带数据则不消耗序号,在这种情况下,下一个数据报文段的序号仍然 seq = x + 1。...B 收到连接释放的报文段后立即发出确认,确认号 ack = u + 1,而这个报文段自己的序号 v ,等于 B 前面已传送过的数据的最后一个字节加 1。...在确认报文段中把 ACK 设置为 1,确认号 ack = w + 1,而自己的序号 seq = u + 1(根据 TCP 的标准,前面发送过的 FIN 报文要消耗一个序号)。

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    聊聊TCP连接管理

    什么TCP 在介绍什么TCP之前,先简单讲一下网络分层模型。因特网协议栈由5个层次组成,分别是物理层、链路层、网络层、运输层和应用层,每一层有每一层的作用和任务。...我们今天要讲的TCP属于运输层的协议,其特点提供面向连接的可靠的数据传输,此外,TCP还提供了流量控制与拥塞控制等功能。...今天我们要讲的就是TCP连接管理,即TCP如何建立连接与断开连接,后续文章再介绍TCP的其他特性。...TCP建立连接 TCP建立连接的过程也叫“握手”,“握手”需要在客户端和服务端之间交换3个TCP报文,所以也俗称“三次握手”,其过程如下: ?...假如过了一段时间,B收到了A第一次发送的请求建立连接报文段,因为该报文段对于A而言已经失效的了,假如说B一收到该报文段就回应A并建立连接的话,该连接就白白浪费资源了,因为对A而言该连接已经失效的。

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