我在我的文本游戏中有一个nameType()函数,它被使用了两次:
创建一个stats类(或其他什么),以便程序可以保存它们,以及
一些变量变化的函数。
下面是该帖子目标的当前代码(可能会更改):
def TitleScreen():
blankHuge()
anar()
print('The Game of Hierarchy and Anarchy\nBy Roach\nText Edition\n▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬\nType "new" to start a new game.\nTo load a game, type
我想从一个名为name的表中选择names和nametype,但在nametype上优先排序。
table names
name nametype address id
simon 01 xx 1
simon 02 xx 2
simon 03 xx 3
karen 01 xx 4
william 03 xx 5
william
我试图通过循环遍历列表,然后循环遍历json数据的字典,将值附加到csv文件中,但我得到了索引错误:
import csv
data=json_resp.json()
with open('Meteroits.csv','w+') as file:
writer=csv.DictWriter(file,fieldnames=['name','id','nametype','recclass','mass','fall','year','
我找了很多,但我找不到解决办法,我找到了这个:
function GetLocalComputerName(
NameType: TComputerNameFormat = ComputerNameDnsHostname): string;
var
len: DWORD;
begin
len:= 0;
GetComputerNameEx(NameType, nil, len); //get length
SetLength(Result, len - 1);
if not GetComputerNameEx(NameType, PChar(Result), len) t
如何从控制器调用表单(定义为服务
//Here my code in the controller befor I define Form_NameType() as a service
$form = $this->createForm(new Form_NameType(), $obect_that_hydrate_my_form);
。
// SERVICE
blogbundle.Form_Nameform:
class: BlogBundle\Form\Form_NameType
arguments: [@security.context]
tags
我需要从一个对象创建一个json。该对象包含类型名称的列表成员变量。Name是一个包含枚举NameType的类。以下是全班学生:
public final class Person { private final List<Name> names; }
public class Name {
private final String first;
private final String last;
private final String middle;
private final NameType type;
}
public enum
有一些函数根据输入数组的类型将作业委托给其他函数。如何指出特定数组必须由特定函数处理?
我已经想了好几个小时了,但没能找到解决办法。
type nameType = {
name: string,
}
type surnameType = {
surname: string
};
type inputType = nameType[] | surnameType[];
function processSurnames(suranmes: surnameType[]) {
let result = {};
// do something with surnames
re
我在将这个文件中的数据存储和打印到我的链接列表时遇到了一些问题。
档案信息:
Brown Aniya
Canaday Jordan
Germano Thomas
Grant Kiara
Gunathilaka Piyumi
Johnson Demetria
McGill Jayla
Mitchell Ty-Jaa'
Robertson Victoria
Taylor Chloe
Thomas Amon
Watkins Malkym
Wyatt Arkasia
以下是当前的输出:
Brown Aniya
--------------------------------
Process
请帮助我,在C#中是否有可能创建一个动态创建的class,它的properties and their types数量事先不知道?
例如,有一个POCO类,在加载时需要加载一个文件模板(例如- XML),其中将指定对象(属性)的名称、它们的类型和值。
在我看来,这可以通过dictionary和wrapper class来完成(也许我错了,这是一个糟糕的决定)。但是,我不知道如何在不创建数十个条件的情况下,动态地将对象解压缩到正确的realy类?
public static class Program
{
public static void Main()
{
D
下面这篇文章帮助我检索在特定列中具有不同值的重复记录:
现在,我想更新这些副本的一列:
Name Type NameType
XX01 Box XX01Box
XX01 Table XX01Table
在上面的示例表中,我想用列名和类型来更新列NameType,以便在名称相同但类型不同的情况下重复记录。下面是我使用的查询:
UPDATE table
SET NameType = Name + Type
FROM table where name in (select t.Name,t.Type,t.NameType
from table t
where exists (select
我希望使用names(table(data))生成一个变量列表,以应用筛选器来子集data.frame,但不知道如何为data.frame名称生成唯一值来保存它们。
Type <- c("A","A","A","A","A","A","A","A","A",
"B","B","B","B","B","B","B","
我试图从hiera()切换到lookup(),但是它不起作用。我以前有以下代码行:
if (hiera("ntp::enabled",0) == 1 ){
而且运作正常。
简单地用查找代替hiera之后:
if (lookup("ntp::enabled",0) == 1 ){
我犯了一个巨大的错误:
Error: Could not retrieve catalog from remote server: Error 500 on SERVER: Server Error: Evaluation Error: Error while evaluatin