首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

VUE 路由守卫 next() next({ ...to, replace: true }) next(‘‘) 说明

next() // 放行的意思 } 但是在看别的项目时常常能看到next('/logon') 、 next(to) 或者 next({ ...to, replace: true }) 这又是啥意思呢...其实在路由守卫中,只有next()是放行,其他的诸如:next('/logon') 、 next(to) 或者 next({ ...to, replace: true })都不是放行,而是:中断当前导航...此时就要使用next({ ...to, replace: true })来确保addRoutes()时动态添加的路由已经被完全加载上去。...next({ ...to, replace: true })中的replace: true只是一个设置信息,告诉VUE本次操作后,不能通过浏览器后退按钮,返回前一个路由。...如果守卫中没有正确的放行出口的话,会一直next({ ...to})进入死循环 !!!

3.2K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    python0026_刷新时间_延迟时间_time_sleep_死循环_while_True

    要执行的循环体注意每行的缩进一定是 4 个字符time.sleep(1)time 是 time 包sleep(1)是函数调用sleep是函数名小括号对应函数调用参数是 1应该是愣(sleep) 1 秒的意思可以让他死循环吗...死循环把原来 i <= 3 中的 i修改为 2​编辑确实实现了死循环​编辑不过 2 < 3 怎么理解呢?...直接问直接去游乐场问问python​编辑Python说是True是真的2 < 3 可不就是真的么?​...编辑也确实可以实现死循环进行改造把 2 < 3 直接修改为 True:相当于开了一个死循环i = 1while True: print(i) i = i + 1 time.sleep(1)原来只能循环...3 次现在无限循环主要原因就是 while 的条件改成了 Truewhile 后面缩进的3句话将无限循环注意 ​​True​​ 的首字母大写​:w|!

    76210

    vue 全局前置守卫引起死循环的原因与解决方法

    执行效果依赖 next 方法的调用参数。 next(): 进行管道中的下一个钩子。如果全部钩子执行完了,则导航的状态就是 confirmed (确认的)。...next('/') 或者 next({ path: '/' }): 跳转到一个不同的地址。当前的导航被中断,然后进行一个新的导航。...你可以向 next 传递任意位置对象,且允许设置诸如 replace: true、name: 'home' 之类的选项以及任何用在 router-link 的 to prop 或 router.push...sessionStorage有token,并且如果即将要进入的目标路径是登陆页,就跳转到/dashboard页,如果是其它的页面,就进入 如果sessionStorage没有token 就进入登陆页 但是代码执行会引起死循环...next('/dashboard') } else { next() } } }) 总结:执行next({ path: '/xxx' }) 跳到不同的地址都会再次执行

    5.8K52

    Java集合--ConcurrentMap

    (K,V,V):增加了对value值的判断,如果key--oldValue能与Map中原有的key--value对应上,才进行替换操作; replace(K,V):与上面的replace不同的是,此replace...这样就造成了HashMap的线程不安全,数据的不一致; 更要命的是,HashMap在多线程情况下还会出现死循环的可能,造成CPU占用率升高,导致系统卡死。...测试结果:通过使用JDK自带的jconsole工具,可以看到HashMap内部形成了死循环,并且主要集中在两处代码上。 ? image ? image 那么,是什么原因造成了死循环?...= e) { Entry next = e.next; if (rehash) { e.hash = null...} 通过查看代码,可以看出,死循环的产生:主要因为在遍历数组角标下的链表时,没有了为null的元素,单向链表变成了循环链表,头尾相连了。

    1.1K90

    你真的了解Handler吗

    其实就是一个死循环,所以Looper可以一直执行工具人的工作 「面试题2:为什么有死循环呢?这种写法科学吗?不会oom吗??」...说白了,其实死循环也是有意为之,线程在可执行代码执行完后,就会终止,而主线程肯定需要一直运行,所以死循环就能保证这一点。 「死循环之外怎么处理事务?」...「死循环是不是会浪费cpu资源」 主线程的messageQueue在没有消息的时候,会阻塞在loop的queue.next方法中,此时主线程会释放CPU资源,进入休眠状态,直到下个消息来到,所以不会一直消耗...「而activity的生命周期是怎么实现在死循环体外正常执行的呢?」...确实是有的,Message有个setAsynchronous方法,如果传入true,就代表这个消息是个异步消息,在同步屏障发生后就可以先执行。目的是为了插入一些比较重要的消息需要先行处理。

    68730

    面试Handler都没答上来,你真的了解Handler吗?Handler全面解析来了!

    其实就是一个死循环,所以Looper可以一直执行工具人的工作 「面试题2:为什么有死循环呢?这种写法科学吗?不会oom吗??」...说白了,其实死循环也是有意为之,线程在可执行代码执行完后,就会终止,而主线程肯定需要一直运行,所以死循环就能保证这一点。 「死循环之外怎么处理事务?」...「死循环是不是会浪费cpu资源」 主线程的messageQueue在没有消息的时候,会阻塞在loop的queue.next方法中,此时主线程会释放CPU资源,进入休眠状态,直到下个消息来到,所以不会一直消耗...「而activity的生命周期是怎么实现在死循环体外正常执行的呢?」...确实是有的,Message有个setAsynchronous方法,如果传入true,就代表这个消息是个异步消息,在同步屏障发生后就可以先执行。目的是为了插入一些比较重要的消息需要先行处理。

    1.2K00

    重磅出击,20张图带你彻底了解ReentrantLock加锁解锁的原理

    //现在没人排队,我是第一个 || 前边CAS失败也会进入这个位置重新往队列尾巴去塞 private Node enq(final Node node) { //死循环 for (;;) { /...设置为当前节点 t.next = node; return t; } } } } 进入死循环,首先会走if方法的逻辑,通过CAS的方式尝试将一个新节点设置为head节点,...继续走死循环中的代码,此时t不为null,所以会走else方法。将node的前驱节点指向t,通过CAS方式将当前节点node设置为尾结点,然后将t的后继节点指向node。...shouldParkAfterFailedAcquire()返回false,继续执行acquireQueued()中的死循环。 步骤和上边一样,node的前驱节点还是head,继续尝试获取锁。...= null) { Node next = node.next; if (next !

    37630

    喜提JDK的BUG一枚!多线程的情况下请谨慎使用这个类的stream遍历。

    这不就是,这个玩意吗,线程里面有个死循环: System.out.println("begin scan, i still alive"); while (true) {} System.out.println...在 tryAdvance 方法里面出现了死循环,说明循环条件 current!=null 一直是 true,而e!=null一直是假。...首先 p = p.next 还是 p,因为它自己指向自己了,这个没毛病吧? 那么 p == (p = p.next),带入条件,就是 p==p,条件为 true,这个没毛病吧?...所以执行 p = head.next,从上图中来看,head.next 就是元素为 4 的这个节点,没毛病吧? 最后取到了元素 4,也就是最后一个元素,接着结束循环: 没有死循环,完美。...我之前写过,这玩意在 JDK8 下也是有死循环的《震惊!ConcurrentHashMap里面也有死循环,作者留下的“彩蛋”了解一下?》 在文章的最后我也问了一样的问题。

    42410
    领券