Redux DevTools for debugging application's state changes. The extension provides power-ups for your Redux development workflow. Apart from Redux, it can be used with any other architectures which handle the state.
husky主要是触发钩子函数的,lint-staged主要是检查,eslint则是约束工具
要知道 eslint 和 Prettier 所做的事情都是基于编辑器支持的,所以我们做的所有的事情基本都是做给编辑器看的,配置的所有参数配置也是为了编辑器配置的。
"no-alert": 0,//禁止使用alert confirm prompt "no-array-constructor": 2,//禁止使用数组构造器 "no-bitwise": 0,//禁止使用按位运算符 "no-caller": 1,//禁止使用arguments.caller或arguments.callee "no-catch-shadow": 2,//禁止catch子句参数与外部作用域变量同名 "no-class-assign": 2,//禁止给类赋值 "no-cond-assign":
eslint在项目里并不太陌生,通常在使用脚手架时,会默认让你安装执行的eslint,当公司项目比较规范时,常常会配置组内统一的eslint规则,eslint帮助我们在开发阶段检查代码是否符合标准规范,统一了我们组内不同项目代码风格,也可以帮助我们养成良好的代码习惯,统一eslint对于项目的可维护性必不可少,今天我们一起学习一下如果改进你项目的规范。
##ESLint配置信息完整版 #####说明: "no-undef": 0,和"no-undef": 'off',一样,表示关闭该功能 "no-undef": 1, 表示仅提示 "no-undef": 2, 表示报错 ####配置信息(来自网络) “no-alert”: 0,//禁止使用alert confirm prompt “no-array-constructor”: 2,//禁止使用数组构造器 “no-bitwise”: 0,//禁止使用按位运算符 “no-caller”: 1,//禁止使用a
在前端项目的开发中,往往会根据业务需求,沉淀出一些项目内的UI组件/功能模块(以下通称组件) 等;这些组件初期只在同一个项目中被维护,并被该项目中的不同页面或模块复用,此时的组件逐步被完善,是一个只聚焦于功能和健壮性的成长期。
下面以vue-cli脚手架项目来举例说明 ,进入项目打开.eslintrc.js配置文件,如下图: rules: { // allow async-await 'generator
vue-cli3按照官网教程配置搭建后,发现每次编译,eslint都抛出错误 error: Expected indentation of 4 spaces but found 0 (indent) at src\views\User.vue:26:1: 1 error found. 1 error potentially fixable with the `--fix` option. You may use special comments to disable some warnin
找到.eslintrc.js的文件中,直接删除里边全部内容就可以了,但不要删除这个文件,否则会报错Error: No ESLint configuration found.
大概在 2019 年,自己搭建 React 开发环境的想法萌芽,到目前为止,公司的很多项目上,也在使用中,比较稳定。为什么要自己造轮子?起初是因为自己并不满意市面上的脚手架。另外,造轮子对于自己也有一些技术上的帮助,学别人二次封装的东西,不如直接使用底层的库,这样也有助于自己系统的学习一遍知识,最近 Vite 很火,所以用 Vite 搭建一波,废话不多说,直接进入正文,如何搭建自己的开发环境。
出处 @刘江 ,原文地址 https://juejin.cn/post/6929496472232656909
对于编程语言进行「语法、书写」校验,能有效「归并」不同开发者的「不同风格」,还能检验出一些语法错误。
ESLint 由 JavaScript 红宝书 作者 Nicholas C. Zakas 编写, 2013 年发布第一个版本。 NCZ 的初衷不是重复造一个轮子,而是在实际需求得不到 JSHint 团队响应 的情况下做出的选择:以可扩展、每条规则独立、不内置编码风格为理念编写一个 lint 工具。
在用vue2.0写项目时,由于vue-cli脚 架自动带了带了代码规范监测,稍微不小心就会出现一些Warning,这时就需要,根据自己习惯的代码规范,用一下代码进行对Eslint规范的一些忽略。下面详
公司突然组织需要重新搭建一个基于node的论坛系统,前端采用react,上网找了一些脚手架,或多或少不能满足自己的需求,最终在基于YeoMan的react脚手架generator-react-webpack上搭建改造,这里作为记录。 代码在这里:github 另外推荐地址:react-starter-kit 简单文件夹结构 ├── README.md # 项目README文件 ├── conf # 配置文件夹
ESLint 是一个ECMAScript/JavaScript 语法规则和代码风格的检查工具,它的目标是保证代码的一致性和避免错误。
2020年5月19号,Electron更新了最新的 9.0.0 版本,带来了诸多改进,具体的我就不在此赘述了,大家可以看一下官方介绍:github.com/electron/el…
举例:要屏蔽“Missing trailing comma”或“comma-dangle”警告,你可以使用ESLint的配置选项来设置规则。下面是一些方法,你可以根据自己的需求选择其中一种(这里只是举例,其他警告处理方法相同)
ESLint最初是由Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建的开源项目。它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具。
成都全景相机公司观界科技完成千万元A轮融资 近日,成都全景相机公司观界科技完成千万元A轮融资,该轮融资由清研新一代AI基金领投,第十区VR/AR孵化基金跟投。本轮融资主要用于产品技术优化、量产、市场
所以我们在原来圆形的圆心、半径参数的基础上,加上极坐标弧度表示的起点和终点,就能表达一段圆弧。
所有权ownership可以说Rust中最为独特的一个功能,正是所有权概念和相关工具的引入,Rust才能够「在没有垃圾回收机制的前提下保障内存安全」。
登录https://ai.arcsoft.com.cn/,注册开发者账号,身份认证,注册应用,得到APPID和SDKKEY
这个其实不用多说了,如今的前端项目哪里还有用不到打包工具的呢,而webpack又作为打包工具中的王者我们又有什么理由不去搞明白它呢。
今天用 Vue 脚手架 Vue CLI 拉了一个 express 项目, npm run dev 运行时报错:
When your code calls a function, the values passed into the function (including, potentially, pointers to data on the heap) and the function’s local variables get pushed onto the stack. When the function is over, those values get popped off the stack.
underscore.string.java 是一个Java中方便操作字符串的类库,提供了众多帮助方法。
Math.random()方法返回大于0小于1的一个随机数。 Math.floor()方法执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数。
underscore.js一直听说都是一个很经典的库,很适合新手入门,所以历经小半年断断续续的学习,总算是把它敲完了。然后又过了一段时间到了现在,回过头来,打算自己再总结一番,写个源码解析并综合所学到的写下具体用法。 这里是我学习underscore的网站: http://www.qdfuns.com/house/17398/note/class/id/bb6dc3cabae6651b94f69bbd562ff370/page/2.html https://github.com/hanzichi/underscore-analysis http://yalishizhude.github.io/ 以及官方文档: http://www.css88.com/doc/underscore/docs/underscore.html http://www.css88.com/doc/underscore/ 真的很感谢以上大神们的帮助! underscore.js里面的函数分集合(Collections)、数组(Arrays)、函数(Functions)、对象(Objects)、实用功能(Utility)和链式语法(Chaining)这几部分组成,我也是按照每部分去解析的。 然后,也是抱着巩固一下知识的心态写得自我总结,并希望能帮到你。 水平有限,有错误也希望大家能够指出,共同交流,一起进步。
Maven Central 网站并不提供注册的功能,你需要到 Sonatype 网站上进行注册。而事实上,Sonatype 网站也没有直接提供一个注册链接。真正的注册入口在 issues tracker 上。一旦完成注册后,你需要创建包含待发布包信息的 issue。
回归今天分享的主题,underscore,这个函数库在业界内很出名,但是本人却从来没用过,估计只有那些算法写的多的才会用吧。underscore兼容了低版本浏览器,实现了对json的遍历。Underscore其实不支持链式调用,想要链式调用需要使用chain方法实现链式调用:
在项目部署中出现报错error: No ESLint configuration found,编辑器vscode。
Ownership是Rust语言所特有的,用于运行时内存管理的一套规则。这是Rust语言的核心特点。
英文 | https://blog.bitsrc.io/5-string-manipulation-libraries-for-javascript-9ca5da8b4eb8
Node.js 的出现使得用 Javascript 写服务端应用成为可能。Node.js 由 C++ 编写而成并且构建于 V8 引擎之上,因此运行得很快。一开始,Node.js 只是想运行于服务端环境,但是开发者们显然不满足于此,开始创造各种工具来实现自动化任务。也因为此,基于 Node 的前端自动化工具(如Grunt, Gulp 和 Webpack)的出现也给前端开发带来了翻天覆地的变化。
undefined派生自null,所以两者相等(==),但是不全等(===),所以这里如果obj是undefined则会返回false。
上一篇文章写了 jQuery整体架构,学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></scrip
最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。
如果每次都发生所有权的转移,程序的编写就会变得异常复杂。因此rust和其它编程语言类似,提供了引用的方式来操作。获取变量的引用,称为借用。类似于你借别人的东西来使用,但是这个东西的所有者不是你。引用不会发生所有权的转移。
如果我们监听这些事件,并按浏览器的触发频率响应,极可能造成页面卡顿、抖动,甚至浏览器崩溃。
Underscore.js是很有名的一个工具库,我也经常用他来处理对象,数组等,本文会深入解析Underscore源码架构,跟大家一起学习下他源码的亮点,然后模仿他写一个简单的架子来加深理解。他的源码通读下来,我觉得他的亮点主要有如下几点:
使用一个下划线保存 Python 交互式命令提示符中最后执行的表达式的值。我们还可以将值保存到另一个变量。
Python专家编程系列: 5. 下划线在命名中的约定(Underscores in Python)
最近换工作以后,结结实实的写了几个月的业务。需求完结以后,就找找自己喜欢的东西写写,换个口味。
尤其是在一些业务比较复杂的场景,原生 JavaScript 实现可能很啰嗦,但使用第三方工具库,通常一行代码就搞定了。
Vetur对于html文件默认使用的是prettyhtml,但是由于prettier也可以支持html的格式化,所以我觉得统一使用prettier对全语言的格式化是比较简洁的。
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