我创建了一个加入Openfire Server中的多用户聊天室的示例程序。
我将多人聊天室的“最大房间占有率”改为“无限制”。
在加入大约850个用户的多用户聊天室时,我得到了以下异常
org.jivesoftware.openfire.session.LocalSession - Internal server error
java.lang.NullPointerException
at org.jivesoftware.openfire.nio.NIOConnection.deliver(NIOConnection.java:356)
at org.jivesoftware.openfi
尝试使用npm在命令提示符中安装-g业力,在一个网络中禁用代理。我面临以下问题-
**
C:\Program Files\nodejs>npm install -g karma
npm ERR! network getaddrinfo ENOTFOUND
npm ERR! network This is most likely not a problem with npm itself
npm ERR! network and is related to network connectivity.
npm ERR! network In most cases you are behind
我使用nodejs作为我的应用程序的后端。在我的应用程序中,我需要显示对数据库中某些表的实时更改。现在,用户对后端(NodeJS)进行适当的API调用,而后端又进行数据库调用(MySQL)以获取表的当前状态(SELECT* FROM table),每隔2秒($interval)。在我的例子中,API调用是一种高级资源。有没有更好的方法来实现它,从而最小化API调用的数量(只在表或数据库发生更改时才进行调用)?
应用程序内部的构造非常类似于聊天室,但并不完全相同。在这里,人们查看可用的房间(由用户创建),然后加入这些房间中的一个/多个,以更改“与此房间关联的表”(在创建此房间时由其所有者创建)
我正在创建一个基于nodejs中的ws websockets的多室聊天应用程序。我可以使单个聊天室工作,但在创建第二个房间时,我会得到EADDRINUSE错误。这个错误是因为我已经在使用websocket端口作为第一个房间。如何在同一端口上以不同的路径创建第二个房间。
例如:
var WebSocketServer = require('ws').Server;
a = new WebSocketServer({port:8080, path:'/a'}),
b = new WebSocketServer({port:8080, path:'/b
我在Firebase上遇到了一些问题。我想做的是,如果聊天室不存在,创建一个新的聊天室,否则,获取已有的聊天室ID。到目前为止,我所实现的是:
数据库结构如下:
chatrooms
chatroomID
participantID1 *(can be senderKey or recipientKey)*
participantID2 *(can be senderKey or recipientKey)*
latestMessage
我创建新聊天室的代码如下:
let promiseRoomKey = new Promise