由于我们在项目中大量使用Iris和nginx这两个Web框架(纯Go语言实现,零内存拷贝),同时也听过很多人问Go的Http性能对比nginx、对比nodejs到底如何,有鉴于此,今天我们就来做一个Web框架性能真实比拼。
网站访问速度可以直接影响到网站的流量,而网站的访问量几乎与网站的利益直接挂钩,因此网站的速度问题成为企业及站长十分关注的问题。现在网站越来越多,不少朋友的网站打开速度很不理想。也许自己打开网站速度很快
Envoy 是专为大型现代 SOA(面向服务架构)架构设计的 L7 代理和通信总线,体积小,性能高。它的诞生源于以下理念:
Envoy 介绍 Envoy 是专为大型现代 SOA(面向服务架构)架构设计的 L7 代理和通信总线,体积小,性能高。它的诞生源于以下理念:
场景一:物联网系统经常会遇到向终端下发命令,如果命令一段时间没有应答,就需要设置成超时。
最近业务方反馈线上 Nginx 经常会打出一些『奇怪』的 access 日志,奇怪之处在于这些日志的 request_time 值总是正好 upstream_response_time 的值大5秒,于是我就帮他们查看了一下导致这个问题的原因,本文记录一下最终调查的结论以及过程。
Envoy是专为大型现代服务导向架构设计的L7代理和通讯总线。该项目源于以下信念: 网络应该对应用程序是透明的。当网络和应用程序出现问题时,应该很容易确定问题的根源。 在实践中,实现上述目标是非常困难的。Envoy试图通过提供以下高级功能来做到这一点: 进程外架构:Envoy是一个独立的进程,旨在与每个应用程序服务器并行运行。所有的Envoy形成一个透明的通信网格,每个应用程序发送和接收来自本地主机的消息,并且不知道网络的拓扑结构。与传统的库方法服务于服务通信相比,进程外架构有两个实质性的好处: Env
该文介绍了分布式系统的基本概念、设计原则、关键技术、实践案例以及未来展望。主要目的是让读者快速了解分布式系统的来龙去脉,了解它的产生背景、使用场景、主要使用技术以及优秀的实践案例。
2020年即将结束,网络工程师或管理员也将迎来崭新的年度。那么,奋战在网络维护一线的小伙伴们应该掌握什么样的软件才能真正搞好网络维护,让网络正常运营呢?
论坛原始地址(持续更新):http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=99514 第8章 ThreadX调试方法(串口和RTT两种方式打印任
floor和group by配合使用group by的key唯一性和编码顺序导致二次执行产生不同大的key
作者介绍:韩伟,1999年大学实习期加入初创期的网易,成为第30号员工,8年间从程序员开始,历任项目经理、产品总监。2007年后创业4年,开发过视频直播社区,及多款页游产品。2011年后就职于腾讯游戏
MySQL是一种关系型数据库管理系统,用于存储数据。在高并发的场景下,MySQL的读写性能往往成为瓶颈。为了提高应用程序的性能和响应速度,可以使用缓存技术,将经常访问的数据缓存到内存中,避免频繁地读取数据库。
来到大学之后,我开始用记账APP来记录我的各种收入和支出,开始用的APP是“口袋记账”,但是我经常遇到在食堂吃完饭忘记自己花了多少钱然后没有及时记帐的情况,学校的一卡通消费查询系统并不是实时统计的,似乎有一两天的延迟,加之碰上期末考试,我也没心思去理那么多了,时间长了遗留下来没记的支出越来越多,所以我打算集中一个时间用Excel来统计一下再把数据导入进去。后来我发现,这破玩意儿居然不支持数据导入?!这么基本的功能都没有,是想圈住用户投资他们的理财产品?怒弃之。换了据说很专业并且支持数据导入的“随手记”。
WordPress插件可能是当今人们可以使用的最好的东西之一。它们提供了在网站上完成原本需要由开发人员完成的事情的能力。
在互联网后端日常开发接口的时候中,不管你使用的是C、Java、PHP还是Golang,都避免不了需要调用mysql、redis等组件来获取数据,可能还需要执行一些rpc远程调用,或者再调用一些其它restful api。 在这些调用的底层,基本都是在使用TCP协议进行传输。这是因为在传输层协议中,TCP协议具备可靠的连接,错误重传,拥塞控制等优点,所以目前应用比UDP更广泛一些。 相信你也一定听闻过TCP也存在一些缺点,那就是老生常谈的开销要略大。但是各路技术博客里都在单单说开销大、或者开销小,而少见不给出具体的量化分析。不客气一点,这都是营养不大的废话。经过日常工作的思考之后,我更想弄明白的是,开销到底多大。一条TCP连接的建立需要耗时延迟多少,是多少毫秒,还是多少微秒?能不能有一个哪怕是粗略的量化估计?当然影响TCP耗时的因素有很多,比如网络丢包等等。我今天只分享我在工作实践中遇到的比较高发的各种情况。
简介 如果您听说过 Node,或者阅读过一些文章,宣称 Node 是多么多么的棒,那么您可能会想:“Node 究竟是什么东西?” 即便是在参阅 Node 的主页之后,您甚至可能还是 不明白 Node 为何物?Node 肯定不适合每个程序员,但它可能是某些程序员一直苦苦追寻的东西。 为试图解释什么是 Node.js,本文将简要介绍一些背景信息:它要解决的问题,它如何工作,如何运行一个简单应用程序,最后,Node 在什么情况下是一个好的解决方案。本文不涉及如何编写一个复杂的 Node 应用程序,也不是一份全面的
本文实例讲述了PHP Beanstalkd消息队列的安装与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了php使用redis的有序集合zset实现延迟队列。分享给大家供大家参考,具体如下:
轻便式Redis Monitor面向研发人员图形可视化监控工具,借鉴了LEPUS(天兔)监控平台以及redis-cli info命令输出的监控指标项,去掉了一些不必要看不懂的监控项,目前采集了数据库连接数、QPS、内存使用率统计和同步复制延迟时长,以及列出当前所有慢查询命令。
1.Linux 能够流畅的使用Shell脚本来完成很多自动化的工作;awk/sed/perl 也操作的不错,能够完成很多文本处理和数据统计等工作;基本能够安装大 部分非特殊的Linux程序(包括各种库、包、第三方依赖等等,比如MongoDB/Redis/Sphinx/Luncene/SVN之类的);了解基 本的Linux服务,知道如何查看Linux的性能指标数据,知道基本的Linux下面的问题跟踪等
Discuz论坛是国内使用最多的论坛系统,现在最新版为X 3.4,X3.4 从 2018 年 1 月 1 日起只在官方 Git 发布,地址:https://gitee.com/ComsenzDiscuz/DiscuzX,说明已经开源了。discuz有那么多的粉丝,跟它完善的功能有很大关系,开箱即用,很多优化可以直接在后台设置,应对高并发/大数据量,那么discuz怎么优化呢?可以从以下几点来进行,跟ytkah一起来看看吧。
一.PHP 5.3中的新特性 1. 支持命名空间 (Namespace) 2. 支持延迟静态绑定(Late Static Binding) 3. 支持goto语句 4. 支持闭包、Lambda/Anonymous函数 5. 新增两个魔术方法__callStatic()和__invoke() 6. 新增Nowdoc语法 7. 在类外也可使用const来定义常量 8. 三元运算符增加了一个快捷书写方式: 9. HTTP状态码在200-399范围内均被认为访问成功 10.支持动态调用静态方法
事务得到的系统响应时间是由非常多的部分组成的,一般来说响应时间由网络时间、服务器处理时间、网络延迟三大部分组成。先来看看当一个客户端发出请求到服务器返回需要经历哪些路径。
首先,传统的跑在 FPM 下的 PHP 代码是没有“内存泄漏”一说的,所谓的内存泄漏就是忘记释放内存,导致进程占用的物理内存(附1)持续增长,得益于 PHP 的短生命周期,PHP 内核有一个关键函数叫做php_request_shutdown此函数会在请求结束后,把请求期间申请的所有内存都释放掉,这从根本上杜绝了内存泄漏,极大的提高了 PHPer 的开发效率,同时也会导致性能的下降,例如单例对象,没必要每次请求都重新申请释放这个单例对象的内存。(这也是Swoole等cli方案的优势之一,因为 cli 请求结束不会清理内存)。
LVS 工作在四层,内核态,性能极高,有VIP功能,配合 keepalived 做有效的 心跳检查和负载均衡安装配置麻烦, HAProxy 工作在四层到七层,功能强大,有VIP功能,配置简单,CPU占用高 Nginx 工作在七层,应用层功能多,配置简单,无法支持VIP功能 负载均衡器测试数据 软件 每秒并发量 CPU占用 结论 LVS (DR模式) 1.6W25%性能综合比最好,配置复杂 HAProxy 2.3W 95% 转发快,CPU占用高,配置简单 Nginx2W 80% 转发没有haproxy快,CPU比haproxy占用低 机器足够并且应用重要建议独立使用LVS或HAProxy,机器不足使用 Nginx
本章教程为大家讲解RTX操作系统版本的二代示波器实现。主要讲解RTOS设计框架,即各个任务实现的功能,任务间的通信方案选择,任务栈,系统栈以及全局变量共享问题。同时,工程调试方法也专门做了说明。
本文把php程序员划分为中、高级程序员两大类程序员,并针对这两大程序员应具备的技能进行分类探索。
/usr/share/wordlists/dirbuster/directory-list-lowercase-2.3-medium.txt
有位名叫 Ivan Bessarabov (简称“伊万”) 的好事者,刚刚统计了各路大佬的代码提交 (git commit) 时间分布。
Redis 可以利用 zset (有序列表)来实现,将消息序列化成一个字符串作为 zset的 value; 这个消息的到期处理时间作为 score,利用多个线程轮询 zset 获取到期的任务进行处理。 多线程是为了保证可用性,万一挂了一个线程还有其他线程可以继续处理; 因为有多个线程,所以需要考虑并发争抢任务,确保任务不会多次执行。
随着近年来公有云技术及云基础设施的发展,越来越多的企业转为使用公有云来托管自己的服务。云数据库因为数据可靠性、资源弹性、运维便捷行,云上数据库服务也正成为企业数据管理的较好的选择。 本文以叮咚买菜自建MongoDB数据库整体迁移上腾讯云MongoDB为背景,分享叮咚买菜上云过程中的遇到的疑难问题及对应的性能优化解决方法等,主要包括以下分享内容: · 云上MongoDB版本选型 · 安全上云及切换方案 · 叮咚买菜业务侧性能优化 · 上云遇到的疑难问题及解决方法 · 自建上
如今,直播已经成为了人们生活中必不可少的产品了,不仅仅通过实时直播带来的娱乐和欢乐,还有更重要的是它带来的实时信息分享,由此直播也带来了非常大的商业价值和潜力。不仅是现在的秀场直播,现在慢慢兴起的教育、电商等,都在一步步的跨入直播领域,可见直播的领域应该还存在更大的潜力等待我们去挖掘。 那么,直播系统平台开发到底需要哪些技术呢?需要了解哪些方面的知识呢? 首先开发实时直播时需要了解哪些知识: 摄像头采集; 1、音视频编解码; 2、流媒体协议; 3、音视频流推送到流媒体服务器; 4、流媒体网络分发; 5、用户播放器; 6、音视频同步; 7、网络延迟自适应; 8、需要录制,多种视频文件的格式和封装; 9、语言:C、C++、html、php、mysql...... 10、开发环境:嵌入式,Linux,Windows,Web...... 还有就是视频播放解决方案(卡顿、延迟): 1、CDN 加速; 2、自己架服务器; 3、用别人的云服务。 用 CDN 加速,可以尽量减少延迟。目前业内水准来看,视频延迟都在 3-6 秒之间。也就是在视频直播时,你看到的是几秒以前的画面。 自己架服务器,如果部署的数据中心不够多,那么遇上跨网、跨省的传输,还是得用 CDN 加速。那么为了尽可能降低延迟,你就需要在全国各省市都部署数据中心,来解决跨网、跨省的传输。用云服务的话,就是别人把服务器给你架好了,你只要傻瓜式的用就行了。当然,不管用哪种方式,综合权衡利弊,找到适合的方案就是最好的方案。 开发视频直播的流程有哪些: 1、采集; 2、前期处理; 3、编码; 4、传输; 5、解码; 6、渲染。 采集:iOS 是比较简单的,Android 则要做些机型适配工作。PC 最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃 PC 只支持手机主播,目前几个新进的直播平台都是这样的。 前期处理:现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。算法设计好了还要优化,无论你打算用 CPU 还是 GPU 优化,算法优化本身也需要专业知识支持。GPU 虽然性能好,但是也是有功耗的。GPU 占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧。而这一切都是需要经验支撑。 编码:如果你要上 720p,肯定要采用硬编码。软编码 720p 完全没希望,硬件编码不灵活。兼容性也有问题。如何适应纷繁复杂的网络和纷繁复杂的上下行设备?安卓和芯片的坑,开发过的人都知道。那有人问,要求不高,上软编码低分辨率 360p 行不行?就算上低分辨率,软编码还是会让 CPU 发烫,CPU 过热烫到摄像头,长期发烫不仅直接反应是费电。既然是手机直播,插着电源和充电器实在说不过去吧。还有,CPU 发烫会降频,怎么办?这还是只说性能方面。和前处理只影响图像质量和功耗不同,视频编解码技术还关联成本计算和网络对抗。考虑性能、功耗、成本、网络这四个之后你编码的码率、帧率、分辨率。软硬件开发该如何选择? 传输:自己做不现实,交给第三方服务商吧。 解码:如果你用硬解码,一定要做容错处理,一定要做适配。突然一个crash导致手机重启不好吧。安卓的硬解码,不说了。如果你加了网络目前手机的硬解码还不一定支撑用软解码,功耗发热的问题又来了。 渲染:为什么手机明明解码出好多帧数据。就是渲染不出来。为什么画面就是不同步。 以上是媒体模块,还有信令控制,登录、鉴权、权限管理、状态管理等等,各种应用服务,消息推送,聊天,礼物系统,支付系统,运营支持系统,统计系统等。后台还有数据库,缓存,分布式文件存储,消息队列,运维系统等。 以上技术要点的小结,确实能说明开发一个能用于生产环境的实时视频直播平台确非易事,跟IM里传统的实时音视频一样,这样的技术都是音视频编解码+网络传输技术的综合应用体。
假设服务器环境为 lnmp,近期访问经常出现 502 现象,且 502 错误在重启 php-fpm 服务后消失,因此需要编写监控脚本,一旦出现 502,则自动重启 php-fpm 服务。
连续输入5个100以内的数字,统计和、最小和最大 #!/bin/bash COUNT=1 SUM=0 MIN=0 MAX=100 while [ $COUNT -le 5 ]; do read -p "请输入1-10个整数:" INT if [[ ! $INT =~ ^[0-9]+$ ]]; then echo "输入必须是整数!" exit 1 elif [[ $INT -gt 100 ]]; then echo "输入必须
本文实例总结了php5.3/5.4/5.5/5.6/7新增特性。分享给大家供大家参考,具体如下:
“If you cannot measure it, you cannot improve it” ———— William Thomson
考的是数组+和array_merge的区别 当下标为数值时,array_merge()不会覆盖掉原来的值,但array+array合并数组则会把最先出现的值作为最终结果返回,而把后面的数组拥有相同键名的那些值“抛弃”掉(不是覆盖). 当下标为字符时,array+array仍然把最先出现的值作为最终结果返回,而把后面的数组拥有相同键名的那些值“抛弃”掉,但array_merge()此时会覆盖掉前面相同键名的值.
有位名叫Ivan Bessarabov (简称“伊万”) 的好事者,刚刚统计了各路大佬的代码提交 (git commit) 时间分布。
swoole 是一个高性能、异步、事件驱动的 php 扩展,用于构建高并发、低延迟的 web 应用程序,特点包括:高性能和可扩展性异步和非阻塞低延迟其他特性包括内置 http 和 websocket 服务器、丰富的 api 和事件回调,以及对协程的支持。
代理模式又称 Proxy,代理是一种结构型设计模式,能够提供对象的替代品或其占位符。代理控制着对于原对象的访问,并允许在将请求提交给对象前后进行一些处理。
按照了解的很多 PHP/LNMP 程序员的发展轨迹,结合个人经验体会,抽象出很多程序员对未来的迷漫,特别对技术学习的盲目和慌乱,简单梳理了这个每个阶段 PHP 程序员的技术要求,来帮助很多 PHP 程序做对照设定学习成长目标。
第一阶段:基础阶段(基础PHP程序员) 重点:把LNMP搞熟练(核心是安装配置基本操作) 目标:能够完成基本的LNMP系统安装,简单配置维护;能够做基本的简单系统的PHP开发;能够在PHP中型系统中支持某个PHP功能模块的开发。 时间:完成本阶段的时间因人而异,有的成长快半年一年就过了,成长慢的两三年也有。 1.Linux: 基本命令、操作、启动、基本服务配置(包括rpm安装文件,各种服务配置等);会写简单的shell脚本和awk/sed 脚本命令等。 2.Nginx: 做到能够安装
原文出处: 黑夜路人 按照了解的很多PHP/LNMP程序员的发展轨迹,结合个人经验体会,抽象出很多程序员对未来的迷漫,特别对技术学习的盲目和慌乱,简单梳理了这个每个阶段PHP程序员的技术要求,来帮助很多PHP程序做对照设定学习成长目标。 本文按照目前主流技术做了一个基本的梳理,整个是假设PHP程序员不是基础非常扎实的情况进行的设定,并且所有设定都非常具体明确清晰,可能会让人觉得不适,请理解仅代表一家之言。(未来技术变化不在讨论范围) 第一阶段:基础阶段(基础PHP程序员) 重点:把LNMP搞熟练(核心是安
轮询即rolling,通过Ajax循环访问服务端直到获取信息返回并关闭连接。 通俗点讲就是连续访问服务器,获取服务端数据并在前端输出。
topthink/think-queue 是ThinkPHP官方提供的一个消息队列服务,是专门支持队列服务的扩展包
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