虽然 IE6 骂声不断,但是仍然还有不少的市场份额。而在网页中,png 文件体积小、无锯齿、透明度好而被广泛使用。当这两件事情碰在一起,问题就来了,IE6 不支持 PNG 透明图片,它会把透明的部分显示成白色的。
用 MozJPEG 压缩 jpeg 1.npm install imagemin-mozjpeg 2.以下内容添加到 imagemin.js 中
我们在开发的时候会习惯缩进和写注释,方便我们在日常的维护,但将代码上传至服务端后,我们完全可以把那些空格、制表符、换行符进行压缩,以此减少请求资源的大小;同样的,我们在服务端所引用的第三方库进行合并,能减少 HTTP 的请求数量
在本地执行 node index.js 后,将会输出一串的<svg>标签,将其直接放入HTML文件中即可。非常的方便
Contrast.js插件主要用于检验移动端Web重构还原度,由于大部分设计稿是基于iPhone6以上(1334 x 750)设计的,所以该插件比较适合用iPhone6、iPhone7、iPhone8检查设计还原情况。
图像是web上提供的最基本的内容类型之一。他们说一张图片胜过千言万语。但是如果你不小心的话,图片大小有时高达几十兆。
小轻相信,许多人对网页是很感兴趣并且是很想学习的。当初创立小轻网及小轻论坛网页就是为了帮助大家学习一些技术经验,同时也学会如何去找资源。今天,我们给原有网页加一些部件,达到装饰和增加功能的作用。
想要成为一名合格的Web前端工程师,Web前端性能优化是一个必须要掌握的知识,那么应该怎么进行Web前端性能优化呢?--达达前端
opacity是CSS中很有意思的属性,类似于Photoshop中不透明度的更改,结合绝对定位能实现很多漂亮的效果。
jpeg优势: 非常通用,JPEG在色调及颜色平滑变化的相片或是写实绘画(painting)上可以达到它最佳的效果。 jpeg劣势: 它并不适合于线条绘图(drawing)和其他文字或图示(iconic)的图形,因为它的压缩方法用在这些图形的型态上,会得到不适当的结果;
Git SCM Implemented as a set of JavaScript modules for use in any JS
这个压缩版的图片和原始数据的图片是有差异的,虽然压缩的过程中丢失了一些数据,但是这些差异对于人眼是无法识别的。所以在压缩之后不影响整体的浏览体验效果,同时对于页面来说,静态资源图片的容量也可以减少很多,从而提高网页的加载速度。
尽管 Three.js 文档已经比较详细了,但对于刚接触 Three.js 的工友来说,最麻烦的还是不懂如何组合。Three.js 的功能实在太多了,初学者很容易被大量的新概念冲晕。
要学好一门技术,最好的方式就是实践。上面这样一个代码图片生成器,就是当初为了学习 React 技术开发,特地找的一个功能不是很复杂,但是涉及的技术点又不至于太单一, 于是找了这样一个工具型的项目(UI 参照 ray.so[2]),代码从零开始实现来检验自己学的知识是否牢固。
下面通过css实现动画效果,可以使用脚本化的css实现滑入,轮廓伸缩的列表,即动态的HTML,一个过时的说法DHTML
本指南介绍了使用这三个 API 终结点的基础知识以及有用的代码示例。要了解它们的实际效果,请查看我们的 DALL·E 预览应用程序。
想必大家都用过图片压缩工具吧!对于前端来说这图片压缩是必不可少的,今天就给大家介绍一个js工具库,让前端也能实现图片压缩~
1、 以前,网页开发有一个原则,叫做"关注点分离"(separation of concerns)。 它的意思是,各种技术只负责自己的领域,不要混合在一起,形成耦合。对于网页开发来说,主要是三种技术分
1、以前,网页开发有一个原则,叫做“关注点分离”(separation of concerns)。
他们或者单个出现在着色器中,或者组团出现在着色器中,是着色器的灵魂。下面来分别说一说他们的意义和用法。
当今的Web开发中,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而 Pixi.js 作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选(我吹的)。本文将为工友们介绍PixiJS的基础知识和使用方法,希望可以和工友们**快速光速入门**,掌握 Pixi.js 的用法。
一、最最基本的 CSS顶部, JS底部 YUI compressor/Gzip CDN 有 必要的CSS Sprite Ajax可缓存 以上没什么好说的。 二、CSS渲染、页面重绘以及回流 尽量避免类似.a.b{}.list a{}以及其他一些复杂选择器,以提高整站整体CSS渲染。 避免某些expression表达式,避免IE6的AlphaImageLoader png透明滤镜,可以试试使用fireworks生成png8 alpha透明(目前photoshop只有png8 索引透明)。 适当定高,例如如果d
如果仅仅是普通的合成,例如一个底图和一个PNG水印图片合成,直接使用canvas的drawImage()方法即可,语法如下:
所以,目前的解决办法是在layer层创建之后,移除这个class即可(注意在success回调中置于下一轮事件循环)
问题:想把图一的仪表盘默认样式换乘图二半圆的这个样式。官网中通过更换主题按钮切换的仪表盘样式,但是没有实际的demo~具体是怎么实现更换样式的?
在开发中模拟数据,实现接口,主要是在webpack.dev.conf.js中配置代理
以前浏览别的博主网站的时候总会在文章页末看到或多或少一些分享功能,比较常见的都是些社交平台的按钮,当时想的是功能虽好可有多少人会去用啊?心想嘛就是个摆设还不如不要占位置233
在任意位置创建一个css文件,例如background.css。(简单来说,就是创建一个txt文件,把名字改为background.css即可。注意扩展名)
项目中经常有遇到需求半透明的情况,如图片、文字、容器、背景等等,每次都要去翻以前的项目,不甚其烦。现在一次性做个小结,方便自己查阅,也同时分享给大家:
最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端,多年前基于MFC封装OSG的老系统架构也实在该退休了,这年头找能维护MFC这种古董级GUI的靠谱人也非易事。 image.png 系统最终采用HT for Web的3D框架实现,项目中的程序员也很高兴有这样的机会终于摆脱维护MFC老系统的宿命,虽然大家都只有C++的开发经验,对HTML
提供静态网站托管服务的厂商还是很多的, 上次这个博客还是在阿里云的OSS上面, 虽然oss很便宜但还是没有一种”永久使用权”的归属感, 于是我遇到了Github Pages:
现在网页中图片随处可见,但避免不了有时会出现图片资源失败的情况,在谷歌浏览器中就会显示这样
要解决png在ie6下不透明的问题,百度一下一大堆。试过iepngfix那个~~但貌似不行,或者很麻烦。 我试用了一段js,果然有效~~~记录一下。这个最简单,对于不是用png做背景图的情况最好了。 1、页面中加入这个:(本来想用那个注释判断IE6的,但发现导致页面布局有点问题) <script type='text/javascript' src="/script/ie6.pngfix.js"></script> 2、ie6.pngfix.js代码:(没有排版,很挫~~大家反正复制粘贴即
参考:http://blog.csdn.net/csdn_yudong/article/details/53128570
x-ua-compatible 用来指定IE浏览器解析编译页面的model x-ua-compatible 头标签大小写不敏感,必须用在 head 中,必须在除 title 外的其他 meta 之前使用。 1、使用一行代码来指定浏览器使用特定的文档模式。 <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=9" > <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=8" > <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=7" > 2、在一些情况下,我们需要限定浏览器对文档的解析到某一特定版本,或者将浏览器限定到一些旧版本的表现中。可以用如下的方式: <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=EmulateIE9" > <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=EmulateIE8" > <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=EmulateIE7" > 使用这种写法,浏览器或者使用标准模式进行解析,或者使用 IE5 Quirks 模式进行解析。 3、为了测试,我们也可以使用下面的语句指定浏览器按照最高的标准模式解析页面。 <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge" > 4、多个模式的指定。我们可以用逗号分割多个版本,这种情况下,浏览器会从这个列表中选择一个他所支持的最高版本来使用标准模式进行渲染。如下面的例子,在IE8进行浏览时,将会使用IE7的标准模式进行渲染,因为他本身不支持IE9和IE10。 <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=7,9,10" > 参考: http://www.cnblogs.com/cocowool/archive/2013/04/25/3043832.html http://www.cnblogs.com/nidilzhang/archive/2010/01/09/1642887.html http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj676915(v=vs.85).aspx 一行代码解决各种IE兼容问题,IE6,IE7,IE8,IE9,IE10 2012-04-25 16:29:04| 分类: 学习 |字号 订阅 在网站开发中不免因为各种兼容问题苦恼,针对兼容问题,其实IE给出了解决方案Google也给出了解决方案 百度也应用了这种方案去解决IE的兼容问题 百度源代码如下 <!Doctype html> <html xmlns=http://www.w3.org/1999/xhtml xmlns:bd=http://www.baidu.com/2010/xbdml> <head> <meta http-equiv=Content-Type content=“text/html;charset=utf-8″> <meta http-equiv=X-UA-Compatible content=IE=EmulateIE7> <title>百度一下,你就知道 </title> <script>var wpo={start:new Date*1,pid:109,page:‘superpage’}</script> <meta http-equiv=X-UA-Compatible content=IE=EmulateIE7> 可以打开百度,右键查看源码看下!我们可以看下文件头是否存在这样一行代码! 这句话的意思是强制使用IE7模式来解析网页代码! 在这里送上几种IE使用模式! <meta http-equiv=“X-UA-Compatible” content=“IE=8″> 2. Google Chrome Frame也可以让IE用上Chrome的引擎: <meta http-equiv=“X-UA-Compatible” content=“chrome=1″ /> 3.强制IE8使用IE7模式来解析 <meta http-equiv=“X-UA-Compatible” content=“IE=EmulateIE7″><!– IE7 mode –> //或者 <meta http-equiv=“X-UA-Compatible” content=“IE=7″><!– IE7 mode –> 4.强制IE8使用I
首先看一下这篇文章: https://blog.csdn.net/MPFLY/article/details/78134980
一般来说,品牌介绍页都是少不了各种动画的。这里我列出了辅导品牌页的三个主要的动画,后面我会讲我的实现
Editor.md图片上传获取不到图片地址,Editor.md图片上传iframe存在跨域情况,几经调试都不好用,最后采取替代方案,还不存在跨域情况。
移动端网页的加载速度对用户体验极为重要,是影响页面转化率的关键因素,H5 活动页往往使用大量的图片素材来丰富活动效果,素材加载的快慢会对用户感知造成重要的影响。
动图 说到动图,首先我们想到的 GIF 格式,GIF 在网络上流行已久,各种动态表情包都是 GIF 图做的。 但是 GIF 的缺点也很明显,透明背景的 GIF 无法做到像素的绝对平滑过度,于是乎我们可以看到带透明的 GIF 图周围杂边非常明显,如下: image.png 通常解决这种问题是在外面加上一圈白色的描边,这样在白色背景下可以掩盖杂边问题,但是在深色背景下依然无解: image.png APNG 完美的解决了这个问题。 APNG APNG 全称是 Animated Portable Netw
本文介绍一种NodeJS源代码保护方式:通过把nodejs代码转化为字节码,用node启动字节码文件的方式,保护nodejs源代码不泄漏。
转载:https://blog.csdn.net/qq_41815146/article/details/81141088
background-clip可以用来控制背景图片/颜色的填充范围。 我们知道,默认的background会填充盒模型的content+padding+border区域内。(可以将border颜色设为透明进行观察)
我作为一个不懂代码的开发者,平时工作之余做的最多的事情就是浏览腾讯云的云+社区,社区里面可以通过大佬们的文章,视频学习到很多的知识,有一次在看腾讯云团队的文章中看到了一个新的名词腾云先锋。
markdown是一种标记语言,通过简单的标记语法可以使普通的文本内容具有一定的格式,使用非常简单,学习成本极低
基于uniapp+vue仿微信聊天室uniapp-chatroom项目,vue语法及类似小程序api开发原生APP应用,实现了发送图文消息、表情(gif动图),图片预览、地图位置、红包、仿微信朋友圈等功能。
问题是,简单粗暴的加一个边框,并不能满足需求。很多时候,人们需要的是轮廓的效果,也就是图片的有像素和无像素的边缘处。如下图的效果所示:
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