在人们运行TCP服务器时,我看到了许多SocketReactor与SocketAcceptor一起使用的例子。
但是,我希望作为客户端连接到现有的TCP服务器,但希望能够处理SocketReactor公开的事件,如onSocketReadable、onSocketWritable、onSocketShutdown、onSocketError和onSocketTimeout。
POCO库能做到这一点吗?我整理了以下代码,但没有触发任何事件。如果这种方法不起作用,还有其他建议吗?基本上,我将从服务器接收tcp消息的实时流,并将消息发送回服务器以执行某些任务。
class ITCHProvider
我正在尝试使用Poco库(版本poco-1.4.6p1-all)在C++中编写一个客户端应用程序,并在Visual Studio2010中编译,它会向具有自写证书的服务器发送一个HTTPS请求。我有一个错误,因为证书无法识别:
First-chance exception at 0x76e8c41f in httprequest.exe: Microsoft C++ exception: Poco::Net::SSLException at memory location 0x0044ed38..
我已经尝试更改了库(在X509Certificate.h中)中编写的验证函数,以便它们始终返回t
我有一个使用POCO框架编写的C++服务器应用程序。在本例中,服务器应用程序充当HTTP服务器。有一个客户端应用程序,我不控制,也不能调试,这在服务器上造成了问题。客户端请求一个大文件,该文件作为HTTP响应返回。在文件返回期间,客户端关闭连接。我看到套接字移动到CLOSE_WAIT状态,表明客户端已经发送了一个FIN。问题是,在我的应用程序中,send()函数会挂起,导致我的一个HTTP线程基本上丢失,一旦所有线程都进入这种状态,服务器就会失去响应。
send代码位于POCO框架内,但如下所示:
do
{
if (_sockfd == POCO_INV
嗨,我在linux下的poco有一个问题,我在一个and服务器上发了一个https json帖子,我得到了我所期望的响应。问题是在打印响应之后我得到了一个错误,它结束了我的程序的执行。
以下是我在控制台上得到的结果:
200 OK
"{\"test_results\": ["result1", "result2", "result3", "result4"]}"
terminate called after throwing an instance of 'Poco::IOExcepti
我正在使用POCO 1.7.8编写HTTP服务器。问题是在使用gzip压缩响应数据时:
std::string content = "HELLO WORLD, THIS IS LONGISH STRING THAT IS CUT";
response->set("Content-Encoding", "gzip");
std::ostream& responseStream = response->send();
Poco::DeflatingOutputStream deflater(responseStream, Poco
我们正在使用PoCo项目库文档中建立的模型。每个到http服务器的连接都会生成一个线程/Handler。我们希望将每个线程连接到共享的SessionPoolContainer(SPC)。我们假设应该在HandlerFactory中实例化SPC,并向处理程序提供对SPC的引用。
class Handler: public Poco::Net::HTTPRequestHandler{
public:
Handler(SessionPoolContainer &spc){
//Here is where it goes wrong. "sp