CSS3属性在很大程度上替代了“原本通过PS操作设置”才能达到的效果,例如:CSS3蒙版、线性渐变、径向渐变等等。此类CSS3属性的出现,不仅降低了图片请求次数,也提升了开发效率。除了刚刚提到的这些CSS3属性之外,还有一个高逼格的效果 —— 倒影。 本文主要内容 1. CSS3 倒影简介 2. CSS3 倒影语法 3. CSS3 倒影基本用法 1. CSS3 倒影简介 除了前文所提及的,CSS3还新增了Reflections板块,即允许CSS3进行设计倒影,我们完全可以在不使用PS的情况下,通过代码在WE
使用的时候,通过background-position调整显示的位置,如下图所示:
由于自己偶尔会写一些微信公众号的文章,同时在学习ps的过程中也遇到一些不错的网站。这里总结下来,希望对大家有帮助。推荐的只是网站,有大量优秀的客户端设计工具,后期再单独分享一期。
承接上一篇你所不知道的 CSS 动画技巧与细节,本文主要介绍 CSS 滤镜的不常用用法,希望能给读者带来一些干货! 系列 CSS 文章汇总在我的 Github ,持续更新,欢迎点个 star 订阅收藏。 OK,下面直接进入正文。本文所描述的滤镜,指的是 CSS3 出来后的滤镜,不是 IE 系列时代的滤镜,语法如下,还未接触过这个属性的可以先简单到 MDN -- filter 了解下: { filter: blur(5px); filter: brightness(0.4); filt
是一款运行在photoshop中的插件,能够自动将你需要的图层进行输出,以替代传统的手工 "导出web所用格式" 以及使用切片工具进行挨个切图的繁琐流程。 它支持各种各样的图片尺寸、格式、形态输出,方便你在pc、ios、Android等端上使用。 它不需要你记住一堆的语法、规则,纯点击操作,方便、快捷,易于上手 点击下载
承接上一篇你所不知道的 CSS 动画技巧与细节[1],本文主要介绍 CSS 滤镜的不常用用法,希望能给读者带来一些干货!
前言:webpack4从入门到高阶配置,本文先讲述webpack4的安装、基础配置、进阶配置,高阶配置放置下篇讲述。
《移动端动画方案》一文主要介绍了花样直播项目客服端的动画方案,包括css3动画、canvas动画、播图片、gif图片等方案。css3动画具有性能优势,能够满足性能要求,但实现复杂动画效果较为困难;canvas动画可以实现较为复杂的动画效果,但性能不佳;播图片方案可以解决性能问题,但加载资源较多;gif图片方案容易实现,但有可能出现锯齿等问题。
本文作者:IMWeb 袁飞翔 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 花样直播项目客服端的动画基本已都使用web来做,总结分享一下 方案列表 css3动画 canvas 动画 播图片 gif图片 各个方案的优缺点 css3动画 优点:启用css3的3d加速,能够满足性能要求;资源文件最小; 缺点:元素量多、复杂的动画难以实现 案例: 花样交友礼物动画 canvas 动画 优点:可以用swf文件直接导出生成,在线导出Google Swiffy (感谢Flash大神龙哥的指导) 缺点:性能
如果您已有账号,可以忽略此步骤,如图登录方式有四种,一个是手机号注册登入,一个是Github另外一个是微博,域账号我们用不了,无论哪种都是关联账号,没有注册,选择一种登录即可,站长这边使用手机号注册
文本倾斜:
写在前面:开发过程中,会遇到很多繁杂精细的麻烦问题,虽然知道要去按照步骤解决,但总归耗费大量的时间,那为什么不去寻求一个捷径,本文总结了一些在线工具,遇到问题,打开网页,想要的东西,分分钟就能解决,让开发变得高效,快速,有了这些工具在手,就可以从繁重的工作任务中解脱出来,有大把的时间去王者峡谷散步打野浪一圈了。 一:Atool在线工具: http://www.atool.org/ aTool,工具在线工具,由华中科技大学一位在校女研究生开发的在线工具集合网站,旨在做出最简单方便、最完整干净、最全面完整的工具
在Web项目的开发中,js,css文件会随着项目的开发变得越来越多,越来越大,这就给给性能方面带来一些问题,如,页面引入的的js,css越多的话,那么对就增加了http请求数,解决该问题的一个好的方法
新出来的在线工具和web应用允许开发人员快速创建网站,而无需手动一行一行地编写代码。当前,不断有新的框架和代码库涌现在前端开发这个领域里。 但是,这也让许多开发人员忘记了代码生成器以及它们在构建网站时的作用。以下资源是完全免费的web应用,可用于生成图案、渐变、甚至浏览器前缀属性的CSS3代码。如果你写的是前端代码,然后这些资源可以为你节省大量的时间,并为今后的项目工作提供可重复片段。 1、CSS3 Generator 大家最喜爱的用于代码生成的web应用之一就是CSS3 Generator。对于不同类别的
本文介绍了浏览器工作原理,从解析HTML、CSS、JavaScript、DOM、性能优化、首屏优化、FOUC、白屏等方面进行阐述。
翻到了 2018 年左右团队支持的一个项目,当时看重构同学不断的在和设计师来回沟通调动画细节,就在想能不能提升下这里的效率,于是了解了下当时的实现过程,大概是这样的:
前端近年来一直在尝试如何提高开发人员的效率,从最初的脚手架工具、组件库、持续集成体系、自动化测试、多端适配到现在的全面的低代码平台、前端智能化、在线 IDE,大家都在为未来的新的且高效率的方式做着努力。
将介绍一些利用 CSS 中的 background、mix-blend-mode、mask 及一些相关属性,制作一些稍微复杂、酷炫的背景。
前几天写了篇文章,就是用css来实现三角箭头,虽然达到需要的效果了,但还是有一些问题,比如依旧需要靠position来定位箭头的位置。而且目前也只能实现三角箭头,若想用一些其他的字符,还是得用图片。于是最近一直在寻找更好的办法,最终被我找到了……
我是一个程序员,不是设计师。我没有受过设计师的训练。我也没有读过关于设计的书籍。尽管如此,在数年的开发过程中,我学会了让自己的网站和应用看起来很专业。
有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。
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上面这张图的分辨率是 512 * 512。我在 PS 创建一个 1024 * 1024 的画布,它可以容纳4张星星图片。
2009年写的一个小工具,当时只是为了解决自己每次对雪碧图做修改时总得去计算位置,要么就是得打开PS这等牛刀。后面用adobe的air打包成了个桌面应用,放到了博客上。现在已经各种框架、自动打包工具处理图片,本以为已经没人用了,没想到今天有人加我QQ反馈说这个工具今天突然就报错了。
运行C#脚本的解决方案,有Roslyn和Mono。CS-Script主要是基于Roslyn封装实现的,并且提供了一些额外功能:
PhotoShop从CS版本演变到现在的CC版本,切图功能发生了比较大的变化,我们可以把PhotoShop CS版本时的切图功能称为传统切图,而从PhotoShop CC版本开始PS提出了精准切图。所谓传统切图就是切图人员基本上都是自己分割图层切图,传统切图又分为全手工切图和参考线切图;现在CC版本提出的精准切图,切图人员可以依赖计算机把图层对象精确的切割出来,这样切割出来的图层肯定比传统切图切出来的精准度高。另一方面,CC版本可通过脚本执行全自动切图,这样完全解放了切图人员的双手。
一、前言 说到前端构建怎能缺少CSS预处理器呢!其实CSS的预处理器有很多啦,比较出名的有Scss、Sass、Stylus和Less。(最近还听说出现了Autoprefixer等CSS后处理器,可参考@一丝的PPT) 众多CSS预处理器中Less的语法最接近原生CSS,因此相对来说更容易上手,假如有JS、C#等编程经验的话,其实上述的几种预处理器的学习成本也不会特别高。下面是我们这阵子的学习笔记,以便日后查阅。 最好的入门教程——官网地
前言: 作为一个现代javascript 应用程序的静态模块打包器,webpack能将各种资源,如js,css, 图片等作为模块来处理,是当下前端工程化的一个很受欢迎的工具,webpack目前最新的版本是4.0,文章将在4.0 的基础上,从使用者的角度,一步步教你认识并搭建一个简单的webpack配置项目,当然webpack的配置和使用较为丰富且复杂。
微前端是一个新旧项结合挺常见的一种技术,我司也成功借助京东前端团队推出的 micro-app 完成了一主两从 3 个独立项目的完美结合。但随着项目整体 sass 化逐步转型开始,迭代差异化增加就,相对应的造成了项目依赖安装、启动、编译等一系列事项的频率变高,解决这个拖慢研发节奏的问题我想到的方案就是引入 Monorepo 单仓库的管理。
今天打包vue-cli3时,扔到服务器上面发现所有的资源都请求失败了,然后去根目录找配置文件,发现没有vue.config这个文件,只有一个babel.config.js这个文件,于是自己创建了一个vue.config文件如下:
第一步:下载VS11Beta 下载地址:http://www.microsoft.com/click/services/Redirect2.ashx?CR_CC=200098155 第二步:检查系统
前端爱好者的知识盛宴 嗨 这里是IMWEB 欢迎关注转发 让更多的前端技友一起学习发展 此文作者乃是我鹅厂大神--cocoqiao 大神十分慷慨地将他的所有文章 授权给了我们IMWeb公众号! 嘿嘿以后大家可以更加畅快地学习啦! 引语 很久之前在张鑫旭的博客看到过一篇---- PNG格式小图标的CSS任意颜色赋色技术 (http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2016/06/png-icon-change-color-by-css/)。 当时惊为天人,感慨还可以这样玩,
CSS 提供了 3 种机制来设置盒子的摆放位置,分别是普通流(标准流)、浮动和定位,其中:
webpack简介 Webpack 是一个模块打包器。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。 webpack特点 Webpack 有两种组织模块依赖的方
webpack简介 Webpack 是一个模块打包器。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。 webpack特点 Webpack 有两种组织模块
距离上个移动端重构系列已是两年了(不得不感叹时间是把杀猪刀)。这次将会带来实战系列,将欠下两年的债现在还上,给七年的重构赋予一次新生。 既然是新的开始,先简单说下这个系列要用到的一些技术吧。同时也是对
前言: gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器;她不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成;使用她,我们不仅可以很愉快的编写代码,而且大大提高我们的工作效率。相比于grunt的频繁 IO 操作,gulp的流操作,能更快地更便捷地完成构建工作。此处仅记录初步折腾中所遇点滴以及待解决的点。 Gulp折腾之初探 折腾之战略上的藐视 回过头看Gulp的折腾历程,使用还是非常简易的。初步入门资料可参考这里。所以战略上一定要藐视”她”;当然战术上要
很久之前在张鑫旭大大的博客看到过一篇 PNG格式小图标的CSS任意颜色赋色技术,当时惊为天人,感慨还可以这样玩,私底下也曾多次想过有没有其他方法可以实现,又或者不仅仅局限于 PNG 图片。 mix-blend-mode 与 background-blend-mode mix-blend-mode 在我之前的一篇文章初略介绍过 -- 不可思议的混合模式 mix-blend-mode,与本文的主角 background-blend-mode 一样,都是实现混合模式的。 混合模式最常见于 photoshop 中,
网站其本质就是HTML + CSS 外加一些JavaScript构成的。所以基本上只要你会一些前端,就可以开始花样搭网站了。
Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于Go 语言并遵从 Apache2.0 协议开源。
作为前端开发者,我们经常会需要处理一些特效,例如根据不同的状态,让图标显示不同的颜色。或者是hover的时候,对图片的对比度,阴影进行处理。
之前一直用的 wp-super-cache,效果确实非常不错!网络不出问题的话,页面基本秒开。可惜,这款插件有时候会缓存我的手机主题,导致在电脑上浏览时,呈现的也是手机样式,有点不爽!本想尝试 JS 来切换主题的,可惜博主太笨,没搞定!只好忍痛割爱,放弃了 wp-super-cache。 最终,在将常见的缓存插件都测试了一遍之后,找到了本文的主角——>静态缓存插件三件套: Hyper Cache + DB Cache Reloaded Fix+ Autoptimize 经博主测试之后,三款插件同时启用后效果
”本系列教程为实战教程,是本人移动端重构经验及思想的一次总结,也是对sandal及sheral UI的一次全方位剖析,首发在imweb和w3cplus两大站点及“前端Talk”微信公众号,其余所有标注或没有标注来源的均为转载。“
在日常工作中,诸如像扣像素、调布局这些繁琐、枯燥的体力活都将得到极大的削减,原来 8 小时的工作量只需要 10 来分钟即可完成。
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