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    2021-05-25

    整个操作,很无脑。 只要你够勤快,你学不会,你来咬我。 懒人和伸手党就直接复制代码去玩吧,但我不是叫你拿去干坏事。 准备工具:WPE和IE浏览器,WPE是一个比较不和谐的东西,我就不上传了,想学的人自己百度去下载一个,注意360要添加白名单。 你有什么好的拦截数据工具,你可以用你自己觉得习惯的东西,我选择用WPE,是因为我只会用WPE,各种复杂的工具对我来说,不如WPE直接让send与recv函数呈现数据那么直观。如果你们觉得WPE的操作太复杂了,学不会了,我只能和你说,少玩点国产游戏吧,你已经被毒害的不轻了。 好的,现在你可以一边看这个帖子,一边跟着动手。 1、关闭除了该帖子以外的浏览器,打开一个IE浏览器窗口,转到http://bbs.anjian.com/ 2、如果你已经是登录状态,请点击“退出”按钮。 3、打开WPE,点击目标程序,选择IEXPLORE.EXE,你会发现有好多个IEPLORE.EXE,这个时候怎么办呢,一个个的尝试,怎么尝试呢,选择目标之后,点击像 播放 一样的三角形按钮 开始拦截,之后刷新 才打开的论坛的浏览器,如果此时,WPE上发现数据包有动静了,那么就说明我们要拦截封包的IE就是这个进程了,然后把WPE停止拦截掉。 操作如下图:选择进程 <ignore_js_op>  点击三角形的这个拦截按钮进行测试: <ignore_js_op>  当接收到你刷新页面时,如果接收到数据包了,就说明这个进程就是我们需要拦截封包的进程了。然后我们先点击红色方块的停止拦截按钮,停止拦截,停止后WPE视图中会弹出一个数据包窗口,把它关掉,现在暂时不需要他。 <ignore_js_op>  然后在把你的论坛帐号,密码输入好,但是不要点击登录,到WPE里,再次点击 拦截按钮,开始拦截以后,回到论坛页面,点击登录。回到WPE,点击停止拦截按钮。好了,关键的数据包就被我们抓到了。如下图所示,第一条是包头,第二条是你的帐号,密码,是否勾选了自动登录。 <ignore_js_op>  我们把我们拦截到的内容复制出来先,如图所示,选择一条封包,把下面拉大点。选择右边的明文部分,拉到底,然后复制。出来粘贴到记事本里。 <ignore_js_op>

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    人类大脑活动的时空复杂性结构

    人类的大脑运作在大范围的功能网络中。这些网络是不同脑区域之间时间相关活动的表现,但全局网络特性和单个脑区神经动力学的关系仍然不完全清楚。本文展示了大脑的网络体系结构与神经正则性的关键时刻紧密相连,这些时刻表现为功能性磁共振成像信号中的自发“复杂性下降”,反应了脑区之间的功能连接强度,促进了神经活动模式的传播,并反映了个体之间的年龄和行为差异。此外,复杂性下降定义了神经活动状态,动态塑造了脑网络的连接强度、拓扑配置和层次结构,并全面解释了脑内已知的结构-功能关系。这些发现描绘了一种原则性的神经活动复杂性体系结构——人类的“复杂组”,它支撑着大脑的功能网络组织。

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    截取程序的网络封包(Delphi Hook API)

    有时候我们需要对其它应用程序发送和接收的网络数据进行拦截,比如要对IE发送的**头进行分析,得到请求的地址等.这次我们可以用一些例如WPE, Sniffer之类的工具来达到目的.但是工具功能有限,要想实现更强大的功能,还是我们自己动手来DIY吧. 拦截网络数据封包的方法有三种,一是将网卡设为混杂模式,这次就可以监视到局域网上所有的数据包,二是HOOK目标进程的发送和接收的API函数,第三种方法是自己实现一个代理的DLL.在这里我们使用HOOK API的方法,这样易于实现,而且也不会得到大量的无用数据(如第一种方法就会监视到所有的网络数据). 下面是一个尽量简化了的API HOOK的模版,原理是利用消息钩子将DLL中的代码注入到目标进程中,再用GetProcAddress得到API函数入口地址,将函数入口址改为自己定义的函数入口,这样就得到了API函数的相应参数,处理完后,再改回真实API函数入口地址,并调用它. HOOK.DLL的代码:

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    Diablo II中的各种hacks

    Game hacks,也就是通常所说的游戏软件。在网络游戏时代,也许是因为针对传奇这类游戏的软件大都利用WPE之类的抓包工具来制作,因此hacks又叫外挂。不过Diablo的hacks绝大多数是和游戏代码紧密结合在一起的,也许应该叫内挂才对。 Diablo II LOD(以下简称D2X)中的hacks大概可分为exploit、bot和mod三大类。exploit即漏洞,就是利用游戏设计上的缺陷或者BUG完成 一些正常游戏时做不到的事情,比如复制装备,偷窥其他玩家装备,显示所有场景地图等等。bot俗称机器人,是指那些能自动模拟人的操作进行游戏的程序。比 如有的bot能自动运行游戏程序,输入帐号名密码,创建、进入游戏,并自动找怪物,杀怪物,捡装备等等。mod即modification,指通过修改 D2X本身的一些(角色、怪物、场景等)设定来获得另外一种游戏体验,从这个意义上讲那些所谓的资料片都可以看做MOD,只不过是官方做的。这里主要介绍 exploit和bot。exploit和bot的主要区别在于bot是模拟人的操作自动进行游戏,exploit是帮助玩家在游戏时获得一些得到一些便 宜。exploit的用处容易理解。bot要来干吗呢?D2X中装备决定一切,没有合适的装备在游戏中寸步难行。另外装备可以卖钱,在我的印象中,战网上 出现的第一把极品弓WindForce/8卖到几千美元。想得到高级装备,就得一遍又一遍的MF(Magic Finding,术语来着,通常指打怪物捡它掉下来的装备)。一般来说好装备出现的概率都非常非常低,玩家自己MF的话要花很多时间,这时候bot就派上 用场了。--这就是Diablo中最流行的一类MF bot存在的原因。bot还可以做其他一些用途,比如,pass bot可以帮你的baby角色通关;follow bot可以让你的baby角色自动跟随高级角色打怪、通关、升级。 D2X中hack的发展过程,大概可以分为三个阶段:

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    1 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议

    近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,那么的零散。当他们进入游戏公司时,显得一脸茫然。如果是大公司还好点,起码有人带带,能学点经验,但是有些人是直接进入了小公司,甚至这些小公司只有他一个后台。他们一肩扛起了公司的游戏后端的研发,也扛起了公司的成败。他们也非常尽力,他们也想把游戏的后端做好。可是就是因为没什么经验,刚开始时以为做游戏服务器和做web差不多,但是经过一段时间之后,才发现代码太多,太乱了,一看代码都想重构,都是踩着坑往前走。

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