出于调试目的,我发现显示数据结构的内容很有用。(例如,在Python中,我只需执行"print some_dict_name")。
这在C中也可以通过使用标准库来实现吗?还是我必须根据数据结构自己实现这一点?
考虑以下代码,其中我必须再次迭代StructArray以显示其所有内容。
#include <stdio.h>
struct SomeStruct {
int id;
};
int main() {
struct SomeStruct StructArray[10];
int x = 0;
for (x = 0; x < 10;
我正在尝试将C#脚本转换为Python。以下是C#程序的样子。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
class Encoder
{
public static string encodeLength(int value, int length)
{
string stack = "";
for (int x = 1; x <= length; x++)
{
我切换到了c++,因为我听到它比python快400倍,但是当我创建一个无限循环,增加一个变量并打印它的值,python看起来更快,这怎么可能呢?如何对其进行优化?
Python脚本:
x = 1
while 1:
print(x)
x+=1
C++代码:
int x = 1;
while (1) {
cout << x << endl;
x++;
}
我尝试通过放置以下命令来优化它:
ios_base::sync_with_stdio(false);
速度与蟒蛇的速度几乎相同,但速度并不快。
是的,我确实搜索过这个话题,我没有找到任何解释原因的东西。
我有这样的代码:
class Example {
public static void main(String args[]) {
int x = 99;
if (x++ == x) {
System.out.println("x++==x : " + x);
}
if (++x == x ) {
System.out.println("++x==x : " + x); // ++x == x : 101
}
与C++ cout <<不同的是,Python print()函数打印传递的参数时会使用结束行/换行符,有时我会觉得在终端中有多行很烦人。我知道我可以使用sys库中的print(var1, end='')或sys.stderr.write(),但它太长了,很难读懂。我认为我可以在python中创建一个cout<<运算符,并打印变量或值,而不需要在末尾换行
# Example in Python:
for x in range(3):
print(x)
# Output:
0
1
2
# In C++:
for (int x = 0;
我正试图建立一个应用程序,你可以,其中之一,制定一个膳食计划。我正在研究你制定一个月计划的版本。我使用Django,用python编写,并使用SQLite作为我的数据库。我遇到的问题是关于用户输入和数据库。我不想用30个字段创建表单,而是使用一个字段来创建一个字段,该字段每次用户输入响应时都会更改其名称。
这方面的一个例子是:
用户第一次输入输入时:用餐日1:_______
第二次:用餐日2:______
简单地说,我希望更改字段名中的整数。
下面是一些伪代码,它可能是C#和python的混合:
"Day " + x
x=1
if x < 30
display ad
在以下代码中:
class A
{
public:
int x;
A(int x):x(x){}
};
class B: public virtual A
{
public:
B(int x):A(x){}
};
class C: public virtual A
{
public:
C(int x):A(x){}
};
class D: public B, public C
{
public:
D(int x):B(x++), C(x++), A(x++){}
};
两个问题:
为什么我需要在D的初始化程序列表中添加A(...)?
D(int
代码:
n,X=input(),0
for t in range(int(n)):
eval(input())
print(X)
Traceback (most recent call last):
File "prog.py", line 3, in <module>
eval(input())
File "<string>", line 1
X++
^
SyntaxError: unexpected EOF while parsing
在我能找到的唯一解决方
我有一个调用python脚本的Adobe Air程序。我不认为ActionScript3.0做出了正确的调用。代码:
var file:File;
var args:Vector.<String> = new Vector.<String>;
file = new File().resolvePath("/usr/bin/python");
var pyScript:File;
pyScript = File.applicationDirector
我试图用pyprocessing编写一个非常基本的框绘制程序,但是当逻辑看起来正常时,检查鼠标是否在框内的条件失败:
#!/usr/bin/env python
from pyprocessing import *
S = 20
W = 5
H = 5
data = [[0] * W] * H
def setup():
size(W*(S+5),H*(S+5))
def draw():
background(0)
for y in xrange(H):
for x in xrange(W):
fill(data[x][y]
可能重复:
在机器代码级别的C++中,什么时候执行postincrement++操作符?
表示postfix++运算符为2级:这意味着
int x = 0 ;
int y = x++ + x++ ; // ans: y=0
后缀++的先执行。
然而,这行的逻辑操作似乎是加法优先发生(0+0),但这是如何发生的呢?
我所设想的情况如下:
// Option 1:
// Perform x++ 2 times.
// Each time you do x++, you change the value of x..
// but you "return" the old
所以在我们大学,他们在咖啡杯上打印了下面的代码:
void f(char *x, char*y, int z)
{
int z2 = (z + 7) / 8;
switch (z % 8)
{
case 0:
do
{
*x++ = *y++;
case 7:
*x++ = *y++;
case 6:
*x++ = *y++;
case 5:
*x++ = *y++;
我正在尝试找到一种方法来暂停或休眠我的简单c++程序,比如Python语言中的time.sleep(x)。在C++中有没有类似的东西?下面是我想要使用它的一个示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
for (int x = 0 ; x < 100 ; x++) {
cout << 100 - x << " bottles of beer on the wall, "
<< 100 - x <
我在中遇到了这个问题,并在Eclipse中尝试了一下,但我不能理解它们到底是如何计算的。
int x = 3, y = 7, z = 4;
x += x++ * x++ * x++; // gives x = 63
System.out.println(x);
y = y * y++;
System.out.println(y); // gives y = 49
z = z++ + z;
System.out.println(z); // gives z = 9
根据网站上的一条评论,x += x++ * x++ * x++解析
我用Python编写了以下代码:
width = cv.GetSize(img_otsu)[0]
height = cv.GetSize(img_otsu)[1]
#print width,":",height
for y in range(height):
for x in range(width):
if(img_otsu[y,x]==(255.0)):
CountPixelW+=1
if(img_otsu[y,x]==(0.0)):
CountPixelB+=1
我想将这段Python
我用C、Perl和Python编写了一个简单的程序,它将一个变量递增到10亿。我没有想到不同的语言之间会有太大的差异,但我非常惊讶地看到了一个巨大的差异。这些程序简单地数到10亿:
在c中:
int main() {
int c = 0;
while (c < 1000000000) {
c++;
}
}
在Perl中:
#! /usr/bin/env perl
use strict;
use warnings;
my $x = 0;
while ($x < 1000000000) {
$x++;
}
在Python中:
#!/usr/bin/env